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夕闇留言版─第五版

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角色介紹更新:赤井 ほむら (ときめきメモリアル2) 真實系的潛水員 URL

2025/04/20 (日) 22:28:35

http://www.yuuyami.url.tw/ 夕闇首頁

https://www.plurk.com/p/3h5c9zalca 宣傳用噗浪


祝ときメモ2代25周年!此次更新赤井 ほむら,
男孩子氣的學生會長。於美少女戀愛遊戲黎明期時
具挑戰性的角色設計,在這類遊戲中非常少見,
也是個人寫過介紹的女主角中非常特別的一位.


更新履歷的試聽為她的角色歌曲"風の生まれる場所",
描寫兩人一起騎腳踏車於蒲公英的花田散心,兩人之間
不做修飾的對話傳到彼此心中,是展現ほむら如溫柔
少女般另外一面的歌曲。

Re: 角色介紹更新:赤井 ほむら (ときめきメモリアル2) - 宇航者

2025/04/24 (四) 22:50:02

是屬於小時候覺得只是一起玩的夥伴,長大發現是女孩子後真香的腳色(?)

她的存在讓我想到1代的紐緒,她平時也不會為了約會打扮,也不相信傳說之樹的傳說,也同樣喜歡機器人。
只是ほむら更加重"像男孩子般的個性",以至於紐緒開始會跟玩家臉紅的時候,我沒啥感覺,ほむら臉紅的時候,反差感就很明顯了。

她被玩家邀約時的那句"行く!!"我一直都還記得,甚至連語氣都記得,真的是超有元氣的,加上自由自在的個性,讓我在攻略時,意外地享受其中。

最近超忙,希望一切能好起來 - 宇航者

2025/04/24 (四) 22:27:03

因為調職,很多東西重新適應,快一個月下來,還有很多不適應,常常忙到一個下午沒喝水,也沒坐下,都跑來跑去,希望能盡快進入狀況。

>晚上那暴雨則完全沒有預警.上週不知道哪一家還寫雨彈狂炸9天,水準之低.

晚上暴雨我真得有嚇到,還好沒開窗.

>現在有些畫風太過於一致反而沒甚麼新意.

以前那些HG界的畫師, 真的是大師,各有獨特的風格。

>動畫做得挺不錯,想起過去台灣的漫畫週刊也有不少快打旋風跟餓狼傳說的原創漫畫.

港漫也有畫KOF的(笑)

>這就是光明正大的公然猥褻(ry

XDD

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台北「綠林寮」三十周年獨家專訪 以人情味經營的動漫精品老店
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=283863

《攻殼機動隊》新作動畫釋出第二波前導視覺與特報影片 圓城塔將負責劇本創作
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=283862

30年前的心理恐怖遊戲!當年通關的竟是閹割版?背後隱藏更黑暗的真相
https://www.youtube.com/watch?v=I35JyCEA0vQ


無題 - 六翼

2025/04/24 (四) 16:51:34

閃刀姬
https://youtu.be/l-QhDJoH3J0?si=ZEbwqzp0LXglKR8I

是知道遊戲王有美少女系列主題的排組,不過遊戲王那種卡面風格的女角,對我來說仍算差強人意
閃刀姬的大名是有聽過啦
不過最短篇動畫最引起我注意的,是從駕駛飛機到自由落體的這首BGM,不過看樣子是新曲,找不到啊…


姬樣總算有救贖了!!
https://x.com/isiyumi/status/1914651786314752456

然後某人超不爽www
https://x.com/isiyumi/status/1915021668600500689 (回應下面有貼劍士的反應)


在GPT的幫助一下,雖然還有很多的問題 (前半部分我只大略有個外框,裡面要放多少東西、配置怎麼放,都還沒有個底),但長年放置的小說總算是開始有進展了
不過進度其實很慢就是了,但效果比我想像中的要好
原本我正在弄一個劇情段落,GPT提出一個建議,說要不要讓他試試延伸這段劇情什麼的,好幾次我本來沒想要採用的,單純就是想看看GPT會搞出什麼東西出來,就說給我看看?
結果GPT生出的那東西是真的不錯,於是就被我採用了,然後以此我又有了新靈感,再回灌給GPT
結果就是這循環重複幾次下來,原本我只打算弄個1的劇情,最後膨脹到了4或者更多,這是當初用GPT時我沒想到的

雖然說我的情況是因為使用AI的緣故,但這幾天我好像有點能理解,為何有些創作者會說自己的角色脫離了控制的感覺了…(遠望)
只不過是寫個第一次見面的劇情橋段,就跑出這麼多輪凌厲的攻勢(汗)

總之因為小說動起來了的緣故,於是導致最近晚上我都在想這些東西 (明明就是自娛的東西)
原本已經失眠相當一段時間的我,甚至有一晚完全無法入睡,看看離平常起床上班的時間都只剩2個多小時了,心一橫,爬起來跟GPT繼續搞劇情 (抱頭)
隔天當然是累死,還好午睡個一小時後就好不少,但身體還是會跟你討債的,於是當晚睡下去後,直接睡到隔天快中午才醒(倒)

不過一直沒能決定的女主角名字,總算是定下來了

上月麗璃 (かみづき りり)

上月這個姓氏的出處,直接來那自位
http://www.gungnir.co.jp/innocentgrey/products/pro_nagomibaco/character/chara01.html

不過由良的上月讀音是こうつき,我這邊的讀音是かみづき
考慮到讀音給人的第一印象而決定的結果
不過我也是花了一點時間才記住麗璃這個名字就是

多了GPT的協助,以後我晚班有事情做了(?)



アズレン的新活動,我稍微看了一下捏他

4年前我提到「暁射す氷華の嵐」這個活動劇情的時候
最後提到的推測算是中了

這次活動的チュリッパ王国的這2隻
https://x.com/azurlane_staff/status/1914282215036670015
https://x.com/azurlane_staff/status/1914293036370313367

某種層面來說,她們確實是指揮官的親女兒

無題 - 六翼

2025/04/21 (一) 22:03:43

我懷疑這AI在偷開車 →


Yeah, I'm thinking I'm back!
https://youtu.be/BSfpoSrCGsQ?si=3MgTUBd86EfBGRjv
https://youtu.be/QoygGCZcemQ?si=xg7ANQyTMQzAzHsW

ㄇㄉㄈㄎ
https://youtu.be/UJTIvOd82E8?si=vfRddn4_jjmCSNSZ


試玩了ChatGPT的AI製圖,這玩意真的很糟
可能生成一些可愛圖片什麼沒問題,但如果你想生成二次元美少女圖像的話,你會被氣死
找了2個專生成二次元美少女圖像的GPT,結果十次有七八次生不出來

首先我是直接給這張圖
https://i.imgur.com/mdzHJI6.jpg

提出的條件是盡量完全復刻這個女角,然後衣服儘量保留原圖的元素,另外創作服裝出來,一開始有成功
https://i.imgur.com/GieWi5Z.jpg

雖然女角復刻不到位,但好歹還有東西
這時候我說想看從頭到腳的全身圖,所以要求再次生成,這次要9:16的圖
結果生成的圖片只是把原本16:9的圖轉個90度,是要我頭轉90度看圖嗎!? 這也不是我要的啊!!
下了好幾次指令,死活就是不給我轉過來
https://i.imgur.com/hGloB8v.jpg
https://i.imgur.com/ELEbjN4.jpg
https://i.imgur.com/FNtKJWf.jpg
(這都是我自己下載下來再轉的)

之後這個GPT就完全廢掉了,一直跟我說發生什麼技術錯誤
說我要求完全重現女角這個要求太高,要求能不能放低一點,我說那你就在能辦到的範圍內做到最好就行
結果還是跟我說沒辦法,當下我氣得直接給這個GPT最低的一星評價

然後又找了一個GPT,這次我放棄了那張圖了
條件指定
背景 學生會會長室
外貌 真紅眼黑長直
服裝 一眼就能看出是學生會會長的制服、迷你裙、40D~60D的絲襪

結果又跟我說生不出來,原因是我指定絲襪的丹數這條件太苛刻
好,我絲襪不指定總行了吧? 接著又跟我說學生會會長室太麻煩了,能不能換個簡單的背景或省略? 好啦,背景就省略吧,結果還是生不出來
好好好,我這次不提條件了,從頭到尾就在你給我的選項中選,這總行了吧?
然後姑且是生出來了

https://i.imgur.com/z77IQpL.jpg
https://i.imgur.com/myDkNm7.jpg
https://i.imgur.com/Chs3nGH.jpg
https://i.imgur.com/SVSFaK5.jpg
https://i.imgur.com/11VabyC.jpg

這些圖的問題很明顯,每張的女角都瘦得跟竹竿似的
幫我調成美乳,什麼? 不符合平台規範所以不行?
那我換個說法,幫我把女角的身體弄得豐腴些,什麼? 這也不符合平台規範?
好,我這次說女角都太瘦了,可不可以改善? 你回答我說

もちろんです!「もう少し肉付きのある健康的な体型」に調整して、バランスの良いスタイルで再生成いたしますね

然後給了我這個
https://i.imgur.com/QoKUzEN.jpg

……果然還是需要高階顯卡和專門的AI圖生成軟體呢



4月のアズレン公式生放送-春の北風とデ・モーレンSP-

デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン
https://x.com/azurlane_staff/status/1914282215036670015
https://x.com/azurlane_staff/status/1914298070419804445

エヴァーツェン
https://x.com/azurlane_staff/status/1914293036370313367
https://x.com/azurlane_staff/status/1914499399780327881



カザン
https://x.com/azurlane_staff/status/1914522800238272589
https://x.com/azurlane_staff/status/1914589992699015282


オレグ
https://x.com/azurlane_staff/status/1914553754063614378
https://x.com/azurlane_staff/status/1914654165995020515


アルビオン 朝餉の妖精郷
https://x.com/azurlane_staff/status/1914314427337216014


結果跟先前的預測一樣
チュリッパ王国真的是走エロフ路線的,而且這次還有北連的新角實裝
比較意外的就明明是チュリッパ王国回合,但只有2個角色真的是少,雖然這也算符合劇中チュリッパ王国之前一直沒有艦船的設定就是

這次的アズレン生放送,好幾次youtube上在轉圈,感覺都是差一點就要被BAN了


這次生放送的女來賓是配デ・ゼーヴェン・プロヴィンシェン的花岩香奈,這是她第一次參加アズレン的生放送
因為還不習慣這邊的氣氛,所以表現有些差強人意,大都只能在一旁保持笑容,但姑且還算是有些梗在

梶田都勸花岩香奈說現在是妳重要的時期,這裡不是妳該來的地方吧?
不過本人有事先做過功課,所以早就已經知道アズレン的生放送是怎樣的魔境了

生放送要結束時,花岩香奈自己都講了「笑容很重要!」以及「總算是順利渡過了!」的話
反正不管怎麼樣,都比山根和長縄那兩個只能唸稿的要強數百倍


花岩香奈「ああ (棒」
https://www.youtube.com/live/UWdMySC0NBk?si=KBMb7OtRpPRWTr0m&t=5680

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/04/23 (三) 23:52:45

我懷疑這AI在偷開車 <= OUUUUT


Yeah, I'm thinking I'm back!<=這AI影片有點
太過刺激,我撐不太下去(口土)


ㄇㄉㄈㄎ<=不要黑雪


當下我氣得直接給這個GPT最低的一星評價
<=這反映了現在AI製圖的問題,沒有那個能力
但已經開始影響職業畫師的生計.


之前開給國外職業畫師接案的網站,會提供該畫師
的範本圖.但有大量AI假帳號侵入後,用盜圖生成
的方式拉到客人,但後來被要求畫出各種姿勢角度
的套圖就生不出來,結果依賴人還要花時間重找畫師.


然後給了我這個<=太瘦了!!


エヴァーツェン<=這艘比較合我的喜好.


カザン<=
雪衣配上這上衣...(歪頭)


オレグ<=看起來個性挺正常...的?


アルビオン 朝餉の妖精郷
<=這套不錯(拇指)


チュリッパ王国真的是走エロフ路線的<=好耶(握拳)


好幾次youtube上在轉圈<=連線不穩的那種轉圈嗎?


所以早就已經知道アズレン的生放送是怎樣的魔境了
<=對新人太過嚴苛的魔境.


「總算是順利渡過了!」的話<=至少她們很努力!


ああ・・・ああ・・・はははぁ・・・

喝咖啡 - 六翼

2025/04/20 (日) 21:32:05

結果還是去辦了ChatGPT的Plus版
因為免費版直接被我玩到每日上限,變成忘東忘西的白癡

一樣
劇情發展和細節、文筆的方向感覺全都是我在決定
GPT要做的,就是把我的構思轉成文字輸出

女角名還沒決定,這裡先隨便用一個代替



門輕聲闔上。

她背靠門板,身體微微前傾,姿態靜止而鬆弛,曲線在側面描出柔和的弧度。
她抬起手,指腹輕觸過手背,滑至手腕處,停了片刻。
隨後雙手自然交疊於身前,沒有多餘動作,只留下些許指尖貼合的細碎動作。
她低頭,髮絲垂落,遮住半邊臉,影子落在唇角。

靜默片刻後,她回到桌邊,目光落在那兩杯咖啡之間。
一杯已見底。而另一杯——翼的——還剩下將近一半。奶泡已沉,香氣將散。她的視線在杯身停留了幾秒,輕輕將它端起。
她走向窗邊,步伐平穩無聲。
落地窗外,夕陽灑落在校門口的石階上,他的身影正踏著穩定的步伐離開。
永遠望著那背影,紅瞳在靜默中微微收斂。那雙有如沾滿鮮血的紅寶石般的眼睛,在昏暗中彷彿浮現出一抹淡淡的光。像紅寶石深處透出的餘熱,閃著妖異而柔媚的淡光——既溫柔,卻又藏著某種近乎渴望的飢餓感。

手中仍端著那杯尚未喝完的咖啡。
她沒移開視線,輕輕將杯子送至唇邊。

第一口,她只淺淺含住,舌尖將那口滑甜留在舌面上,不急著咽下。巧克力的氣味輕柔蔓延,伴隨溫熱與奶香,像一層薄膜悄悄覆上味蕾。吞下時,喉頭輕動,連呼吸都像被那甜味黏住。

「……手很乾淨……不像寫過太多字的手……也不像做過粗活。」

第二口,她喝得更深,唇與杯緣緊貼得幾乎聽得見細微的啜飲聲。牛奶的柔潤裹住可可的甘苦,隨著舌尖推移在口腔內來回,像是在試圖將那甜味一點點壓進舌根深處。吞下那口時,她的喉嚨發出一聲極輕的聲響,像是悶在喉間未出口的呻吟。

「……書包是新的……不是沿用的款式……轉學第一天就換掉……」

她的指節繞過杯身一圈,瓷面的冷滑貼在指腹,像是某種溫度對比的試探。她輕輕勾住杯耳,手腕微轉,連帶整條手臂也在動作中輕輕拉長,身體微傾向前,胸口與桌緣幾乎擦上。
她低頭貼近,唇緩慢地含住杯緣。
這一次,她沒有立刻吞下。含著那口甜滑的液體時,她喉頭一度微顫,像是那一口滑得太深、壓住了什麼似的停了兩秒,才緩緩咽下。一點聲音從她喉中洩出,短促、隱忍、像被迫止住的喘息。

「……制服整理得太乾淨……像是有人事前幫他整理過……」

她用指腹抹過唇角的殘痕,順著頰邊輕掃過耳後。那動作不急不緩,卻明顯帶著放鬆後的慣性,像是連皮膚都殘留著熱度,想延續剛才那一口的觸感。

「……腳步沒聲音……完全沒聲音……」

最後一口,她喝得極慢。唇緊貼杯口,液面一點一點滑進唇間,她的喉嚨微微顫動,像是某種壓抑的深吐。吞咽後,她沒有馬上放下杯子,只是輕吐出一口氣,那氣音低軟,帶著剛從體內釋放出的熱度。
她張開唇,舌尖慢慢掃過唇邊,把殘留的甜味細細舔去。動作柔慢,收得極輕,像是將什麼藏進唇齒之間。垂下的一縷長髮在她低頭時貼在唇邊,隨著舔舐微微晃動。

「……好甜。」

Re: 喝咖啡 真實系的潛水員 URL

2025/04/20 (日) 22:18:20

變成忘東忘西的白癡<=原來記憶空間會被限制...
畢竟如果沒收費大概很難持續下去.


「……好甜。」<=好瑟(ry)雖然個人並無看小說
的習慣,所以只能大概看看不見得能全部理解.

先祝大家連假愉快 - 宇航者

2025/04/03 (四) 08:22:36

>身為台北人這半年來看到滿滿的雨,實在不是很舒服...

還好停了, 不過溫差大, 版大保重身體.

>想要弱怪的時候偏偏就不出來,非常的礙事.

而且如果是像神奇寶貝那樣, 要抓特地怪,卻一直刷不到, 那更讓人不爽.


>原來還有這招,下次我得準備了.不然玩遊戲暈起來是真的很難受.

有次她忘了吃, 結果直播到一半跑回床上, 我們隔著螢幕聽到她在遠遠的哀號XD

勉強在這週全破了(含上位),

>1682元公仔遭收73%稅金 男轟海關:看箱亂課稅
https://youtu.be/BDfg6JW3fHQ
應該也跟這有關,海關那邊到底出了甚麼事真的不知道.

讓我想到那個3C產品帶回來, 也要收檢驗費的新聞...

>這方面是真的進步很多.

以後的V皮應該大都會走這種, 只要模組夠多.

>對業界人士這是獎賞(?)

(拇指)

>近年比較有名的就孤獨美食家.

這反而是演員常抱怨, 台詞都不能講只能表情演, 這要怎麼演XD

-------------------------------------
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 – 4.2.2025
https://www.youtube.com/watch?v=VrTVeYm4iIM
好快~再兩個就要出了.

前幾天在att 4 fun看到這個
https://ibb.co/Xr6Q2ztt
第一次看到這樣的年代物(拭淚)

https://ibb.co/Gf2HSVbt
這個在臉書看到的, 有想懷舊的朋友可以去看看

優米雅的鍊金工房有三大 她很大 野心大 地圖拓寬的問題也大
https://www.youtube.com/watch?v=jE1vN6VTrsk
這代不只女角香, 鏡頭還會在特地時候, 知道玩家的需要, 太貼心了(?)

Re: 先祝大家連假愉快 真實系的潛水員 URL

2025/04/05 (六) 16:59:51

不過溫差大, 版大保重身體.

<=大家都要保重,好天氣幾天今天又開始下雨,
下禮拜可能會更大.


要抓特地怪,卻一直刷不到<=那種就為了延長玩家
的遊玩時間...


我們隔著螢幕聽到她在遠遠的哀號

<=3D暈有些是嚴重到真的會影響健康,之前有一款
視點三軸快速轉移的遊戲,我PV影片看兩分鐘頭就暈了.


讓我想到那個3C產品帶回來<=有看到最近日本急件
結果寄回台灣13天後才到的例子.


台詞都不能講只能表情演<=還有為了拍片必須先餓肚子,
之後吃過飽讓腸胃不健康.


-------------------------------------

好快~再兩個就要出了.<=我唯一有興趣的類似血源詛咒
獨佔,翻開官網是8人PvPvE...再加上日本跟全世界的
售價格差,現況只能當沒看到.


第一次看到這樣的年代物(拭淚)<=之前看到有人收集,
重製版發售情報讓一代角色商品有重見天日的機會.
二代不知道有沒有那個命...


有想懷舊的朋友可以去看看<=真的回憶滿,不過地點上
我去不了.信義區的話還可以.


知道玩家的需要, 太貼心了<=這一代系統等方面
製作上有不少嘗試的樣子,可能受萊莎影響目前
單位時間銷量是系列最高.

Re: 先祝大家連假愉快 - 宇航者

2025/04/13 (日) 17:25:51

>大家都要保重,好天氣幾天今天又開始下雨,下禮拜可能會更大.

最近氣溫真的很像夏天, 白天又悶又熱.

>之前有一款視點三軸快速轉移的遊戲,我PV影片看兩分鐘頭就暈了.

從小就會暈各種交通工具的我, 能體會那種生不如死的感覺.

>還有為了拍片必須先餓肚子,之後吃過飽讓腸胃不健康.

真虧他能堅持拍這麼多季.

>再加上日本跟全世界的售價格差,現況只能當沒看到.

orz

-----------------------------------
《JOJO 的奇妙冒險》第七部「飆馬野郎」宣布改編動畫 前導視覺圖與特報影片搶先曝光
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=283865

30年前把少女喂給怪物吃的恐怖遊戲,竟藏有20種勁爆結局!
https://www.youtube.com/watch?v=GxT3CXHK5pM
居然有沒人受傷的結局XD

Re: 先祝大家連假愉快 真實系的潛水員 URL

2025/04/13 (日) 22:08:20

最近氣溫真的很像夏天
<=昨天的突然大雨後今天又晴天變冷了,氣候變太快.


能體會那種生不如死的感覺

<=暈車我偶爾會,但當時的感覺遠超暈車,看了PV不到
2分鐘就倒在床上.能到這個地步已經是視覺攻擊武器.


真虧他能堅持拍這麼多季.<=就是有收視率跟支持觀眾.


-----------------------------------

《JOJO 的奇妙冒險》第七部「飆馬野郎」

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=107&snA=5999

<=這是巴哈專版討論串,一堆人的反應: 拜託不要再
網飛獨佔,熱度降太多.

之前版上留言我昨日的回覆有提到動畫直播獨佔的問題,
這影響真的太大了.


居然有沒人受傷的結局XD<=時鐘塔系列我一直有聽過
但沒有了解,看了這影片總算知道了大概的內容.的確
是挺精心設計的關卡,但超任SFC那個卡帶機制的亂數
如果不知道的話,不知道要重跑幾次才能看完全結局.
當然最後那個"轉頭結局"一般根本不可能看到吧!

Re: 先祝大家連假愉快 - 宇航者

2025/04/20 (日) 08:40:20

>昨天的突然大雨後今天又晴天變冷了,氣候變太快.

昨天還突然大暴雨, 要嘛不下,要嘛暴雨.

>之前版上留言我昨日的回覆有提到動畫直播獨佔的問題,這影響真的太大了.

可能短時間都不會有改變(嘆)

>當然最後那個"轉頭結局"一般根本不可能看到吧!

這種機制真的不是玩幾百次就能嘗試得出來.

-------------------------------------
鬥神都市2 劇情
https://www.youtube.com/watch?v=xW_Ycyjsj70
當年的畫風真的讚

《餓狼傳說 City of the Wolves》公開薩爾瓦多·加納奇與大張正己夢幻合作特別音樂動畫影片
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=284159

《銀魂劇場版 2D 金魂篇》預告公開!爭奪主角寶座之戰★ 2025.4.18(五) 公開!
https://www.youtube.com/watch?v=Iv9OPMgPiTI
預計今天會去看

Re: 先祝大家連假愉快 真實系的潛水員 URL

2025/04/20 (日) 22:15:11

要嘛不下,要嘛暴雨.<=雖然極端氣候是起因,但氣象新聞
可信度越來越差.尤其網路每次標題都是雨彈狂炸,這次
週5~6兩天說午後短暫雷陣雨都沒準,晚上那暴雨則完全
沒有預警.上週不知道哪一家還寫雨彈狂炸9天,水準之低.


可能短時間都不會有改變(嘆)<=這次鋼彈已經第二集了
我認識的機人粉有在討論的只有兩個.


這種機制真的不是玩幾百次就能嘗試得出來.
<=這已經接近拿卡帶機制來整人了.


-------------------------------------

當年的畫風真的讚<=現在有些畫風太過於一致
反而沒甚麼新意.


餓狼傳說 City of the Wolves<=動畫做得挺不錯,
想起過去台灣的漫畫週刊也有不少快打旋風跟餓狼
傳說的原創漫畫.


預計今天會去看<=這就是光明正大的公然猥褻(ry


2個都未滿10歲……大概……? - 六翼

2025/04/18 (五) 21:27:48



一片純白。

空無一物,無邊無際的純白。

女孩不知道自己與男孩已經走了多久。
正確的說——「多久」這個概念根本不存在。明明他們一直在前進,但卻沒有感受到時間流逝的痕跡。
他們應該已經走了相當長的距離,但至今仍一點疲倦感及飢餓感都感受不到,身體的感知始終保持著某種詭異的恆定。就有如被剝奪了所有與時間相關的生理需求。

女孩回頭望向比自己矮了不少的男孩,輕輕握了握他的手,確認從手上傳來的那份溫度仍然是真實的。
然而,世界的靜滯感仍然沒有改變,他們的腳步依舊像是在原地徘徊。男孩拉了拉女孩的手,這使得她停下腳步,蹲下身子聆聽他的話語。她微微點頭,露出安慰的笑容,然後伸手摸了摸他的頭,這使得男孩的髮型變得有些凌亂。

他們曾嘗試過各種方法,希望能打破這個空間所帶來的停滯感。女孩曾拉著小男孩奔跑,期望能衝破這種停滯。但迎面而來的空氣依舊毫無波動,沒有風,沒有阻力,甚至連奔跑的感覺都顯得虛幻。男孩也曾試著跳躍,然而,地心引力像是消失了一樣,他的身體在空中漂浮了一瞬,然後緩緩回落,像是被溫柔地安置回原地,而不是受到自然規律的影響。

在這個純白的空間中,一切彷彿都是靜止的,永不改變的。

女孩的心裡卻突然閃過一個奇異的念頭——

「如果就這樣永遠走不出去,那不是太棒了嗎?」

她微微收緊手掌,感受著手上傳來的男孩的溫度,這個念頭讓她的心跳漏了一拍。
永遠牽著男孩的手,永遠陪著他。沒有日升與月落,也沒有分離的時刻,能永遠的活在這個只有他們彼此的世界。
這不就是她最大的幸福嗎?

但下一秒,女孩否定了這個想法。
她不能讓男孩被困在這裡,他應該擁有自己的時間,擁有自己的成長,擁有屬於他的未來。她不能因為自己的私心,就讓他停留在這個靜止的世界裡。
女孩深吸一口氣,握緊了男孩的手,繼續向前邁開步伐。

就在這時,她的視線捕捉到了一絲異樣。
遠方的純白……不一樣。雖然只是很細微的不同,但在這純白的空間中,這點細微的差異也足夠明顯了。
那片空間中存在著一個隱隱透露出光芒的「裂痕」。似乎指示著在無限的純白之中,終於出現了一個可以逃離的突破口。
她的心跳急促起來,眼底閃爍著難以壓抑的激動——女孩想要立刻拉起他的手,興奮得說出「我們可能可以出去了!」的話語。

可就在女孩轉過頭的那一瞬間。她看見了那映照出自己的身影的,男孩純真的瞳孔,。
他的眼神依舊信賴著自己,毫無戒心地握著她的手,像是堅信自己會一直牽著他的手走下去。
女孩的指尖微微顫抖,剛才才壓下的念頭——那個她剛剛才努力否定的想法——又毫無防備地湧了上來。

如果時間不存在,那麼他們就能夠永遠在一起。

男孩還這麼小,他只知道牽著她的手走下去,沒有任何的疑問,不曾思考自己是否需要離開。
那麼自己呢? 她真的願意放手嗎? 真的要帶他離開這個什麼都沒有的純白世界嗎?
她不確定,甚至有那麼一瞬間,她想要停下腳步,讓自己不再前進。

可是她深吸了一口氣,強迫自己冷靜下來。
不行。自己不能自私地留住他。她已經決定了,他需要自由,他需要真正的世界,他不該被困在這裡。
女孩再次握緊男孩的手,這一次,她用更大的力道牽住他,像是宣告自己的決心。她回頭望向裂痕,沒有猶豫地踏步向前,拉著男孩的手,一同奔向出口——
為了讓他離開這個空間。
為了讓他們兩人能擁有真正的未來。

心跳與呼吸開始急促起來,她確信這次真的是在前進,靜止的時間再次轉動了!
從裂痕中透露出的光芒愈來愈耀眼,這讓她確信這是現下唯一一個,可能能讓他們離開這個世界的方法了。
然而突然從手掌上傳來的一陣違和感,令她不得不猛然的停下腳步,回過頭確認在自己身後的他——

空白。

女孩的心臟猛然收縮,她瞪大眼睛,猛地抬頭四處張望。
男孩……消失了。

她的雙手在空氣中胡亂揮舞著,試圖再次抓住自己剛才還牽著的那隻小手。但一切都是徒然的,她的指尖只能觸碰到空無一物的純白。
女孩全身顫抖著,不斷地呼喊著男孩的名字,試圖找出他的一抹身影。
然而,純白的空間依然靜默無聲。

不論她如何嘶喊、如何奔跑、如何的伸出手想去尋找——男孩都已經不在了。

突然間,純白的空間開始模糊、消散,像是一層層的薄霧被剝離,世界的輪廓逐漸浮現並清晰了起來。
女孩察覺到了——她正在回到原來的世界。
但她不想回去。沒有他存在的世界沒有意義!

「不要——!拜託……讓我留下來……!」

她哭喊著、她哀求著,試圖用言語祈求這片純白能讓自己留下。
只要能繼續留在這裡,即使男孩已經不在身邊,至少,她還能繼續尋找他的身影。至少,她還能與他共享同一片純白——
這樣,女孩就還能相信自己與他並未真正分離。


但純白並沒有回應女孩卑微的哀求。


當女孩終於恢復意識時,發現自己正虛弱地躺在地上,身體彷彿被抽乾了所有力氣,連抬起手臂都顯得格外困難。
隨後視野逐漸清晰,映入眼簾的是一片滿目瘡痍的景象。地上覆滿了碎石與殘骸,遠處的建築物殘破不堪,僅剩下扭曲的鋼筋與斷裂的牆體。一切似乎才剛被巨大的衝擊波掃平過。
女孩的耳邊一片寂靜,沒有風,沒有聲音,此刻陪伴在她身邊的,只有這片廢墟的死寂。

眼前的悽慘景象,雖然令人懷疑這究竟是原來的世界,還是一個有如地獄般的世界,抑或者,這個世界就是「地獄」。
但對女孩來說,這些事情都已經不重要了。

從手中消逝的溫暖已不復存在——

自己失去了他——

沒有能保護好他——

即使眼前的世界充滿了色彩,但在被絕望吞噬了的女孩眼中,卻是比空無一物的純白空間要更加的空洞虛無。


——明明說好了,自己永遠不會放開他的手的。



------------------------------------------------------------

以上是這幾天調戲聊天AI搞出來的東西
人物設定、劇情細節什麼的都有,這篇的情境是小說的最開頭,時間點在正篇開始的七八年前,一切的起點
AI要做的,只是以我要求的輕小說形式的文字呈現出來
當然要進行了許多次的微調就是了,比如說這邊缺了點什麼描寫,就要AI加強這部分
但即使是這樣最後得到的文章,最後還是絕大部分都要自己重新來過
我用的這個AI,文筆是還可以,但有些時候,部分的描述有些跳痛,而且雷同度很高,就前兩段才出現過的描述,這邊又給你冒出來了,更別說一些我自己的用詞喜好問題了
不過要滿足我只是要一個文章雛形的需求也算是夠用了
只是自娛用的東西,要求不用多(咖啡)

Re: 2個都未滿10歲……大概……? 真實系的潛水員 URL

2025/04/18 (五) 21:52:20

畢竟AI能做的就是把各種文章湊在一起,能夠做出
一個基本但沒辦法弄出多出色的東西.至於說是未滿10歲...
不可能!絕對不可...(被巴)

Re: 2個都未滿10歲……大概……? - 六翼

2025/04/19 (六) 18:51:21

白。

什麼都沒有的白。像是一張無邊無際的畫布,又像是一座無法掙脫的監牢。

腳步踏出,卻沒有聲音。連回音也吝嗇賜予。女孩與男孩所經之處,只留下靜默吞噬一切的空白。
沒有時間的流動。沒有過去,沒有未來。只有永恆的、令人窒息的現在。
沒有疲憊,沒有飢餓,也沒有渴望。仿佛所有與“活著”有關的感覺,統統被這片純白剝奪殆盡。

女孩緩緩前行,忽然感覺到一陣微弱的拉力。男孩的手,輕輕牽住她。
她停下腳步,轉過身來,蹲下身傾聽男孩低語。語氣輕得像風,但那一瞬間,她握緊了那隻小小的手。
從指尖傳來的體溫——真實的,溫暖的,無可置疑地,屬於「他」。
她微笑,伸手撫過他原本整齊的黑髮,讓它亂成一團。那樣的畫面,熟悉又安心。

他們曾試著奔跑,卻無法感受到風的掠過。這裡沒有風,也沒有重力的束縛。
像是被困在一層透明的膜裡,空氣凝固,速度毫無意義,一切都被封存了。

當她心中某個角落泛起細微的顫抖時,念頭悄悄浮現。

—這裡沒有時間,沒有變化,也不會有別離。
如果能永遠和他待在這裡,那也許……也不是什麼壞事。

這樣的想法一閃而過,她的胸口像被什麼重重敲了一下。呼吸漏了半拍。
但理智在瞬間將那個念頭驅離。她搖了搖頭——不可以。
這孩子需要回到現實。他還有屬於自己的時間,屬於他的未來。

「不能停下,我們要回去。」

她重新牽起男孩的手,再度踏出腳步。這一次,她走得更堅定。
——就在那時,她察覺到了異樣。

純白的盡頭,出現一道極細的裂縫。那裂縫內,有光在閃動。
不是錯覺。她感覺到了,整個空間為之一震,像是被投入石子的湖面,泛起波紋。
她的心開始狂跳。那是出口。是現實的縫隙。

她幾乎想立刻告訴他這個好消息,卻在回身的瞬間,迎上了男孩的目光——

那雙眼睛,依舊單純,依舊信賴著她。

她怔住了。
——如果他從沒想過離開呢?如果他從頭到尾,只是單純地相信她?
那麼,這份抉擇的痛苦,是否只是她一人獨自承受?
心,被撕開一條口子。
從傷口深處,湧上一股可怕的渴望。
她想留住他。想讓這片永恆的白,成為封印他們的聖域。只要她不離開,他就不會走。
只要她跨不出那道裂縫,他就屬於她。

她差點就伸手了。只要抱住他,就能一起沉睡在這靜止的世界裡。

但——她沒有。

一絲理智,如同蛛絲般脆弱,卻在最後一刻拉住了她。
她咬緊牙關,吸了一口氣,把視線從男孩身上挪開。

不能停下。不能猶豫。

她幾乎用上了倔強的力氣,再度拉起男孩的手,奔向那道裂縫。
腳步加快,呼吸變急促,心跳與肺部的節奏開始紊亂。
——是的,時間,流動起來了。
四周的純白逐漸剝落,現實的輪廓一點一點浮現。

然而——就在那一瞬間。

她察覺到,手中的溫度,消失了。

她猛地停下,回頭望去——空無一物。
那個男孩,像是被這片純白吞噬,不見了。
她的瞳孔劇烈收縮,手還停在半空中,彷彿還能觸及他的溫度。
呼吸混亂,心跳失控,雙腿僵住,無法邁步。
下一秒,空間閃爍起來,像失控的燈光。
純白的邊界劇烈收縮,一股驅逐她的氣息從四面八方襲來。

她明白了——這片純白,不再容納她。

她想開口呼喊,卻發不出聲音。喉嚨乾裂,語言變得支離破碎。
她只是想叫出他的名字。哪怕一聲也好。
但發出的,是帶著哭腔的破碎氣音。
像撕裂的氣流刮過聲帶,只留下刺痛和顫抖。
那些聲音,有時尖銳、有時低喃,在絕望與祈求間掙扎。
每一聲,都像是要劃破沉默,挽回他。
她不願接受。他不見了,她卻還在。
她想留下。哪怕只能依靠記憶,在這片空白中尋找他的影子,也好。
只要還能和他踩在同一片地上,就能相信——他們還沒分開。

……

但,純白沒有給她答案。



她再次睜開眼時,躺在焦黑乾裂的土地上。
空氣裡瀰漫焦灼的餘熱,地面還在微微震動。
視野中的世界,像是剛經歷過毀滅。

林木枯折,草皮燒焦,天色低垂,鉛灰得不自然。
煙塵在空中凝滯,像時間停止了一樣,空氣靜得可怕。
地面裂開,裸露的鋼筋與支架像雜草般刺出。
焦土中的斷桿與殘片,還殘留著人工的痕跡——這裡曾是人類的城市。

破碎的現實,無聲無息。

這裡,不是純白。

這是現實。

但她的心裡,沒有恐懼,也沒有徬徨。

因為她已經失去了。

那份溫暖,早已從指縫滑落,再也回不來了。

她沒有守住他。

——明明曾經答應過,絕不放開那隻手。

可如今,那隻手已經不在她的掌心。

而她的心,仍停留在那片純白之中。



——在他消失的地方,一動也不動。



------------------------------------------------------------

最上面開串那版是微軟開發的Copilot生成的
而這次的則是ChatGPT版的

一整天使用下來,雖然仍有些問題,但ChatGPT的表現確實要比Copilot強很多,還會對你的文章提出一些可以修改的方向提出建議,是很有互動性的
650左右的升級月費...我自己是有一點小心動了

不過最後就是ChatGPT會稱讚你的文章多棒多棒的
雖然情節是我想的,文章最後的整合修飾也是在我
但果然還是會讓人有種ChatGPT在自吹自擂自己生成出來的文章的感覺

詞彙使用上,ChatGPT還有點小問題,不過不重要,目前讓我覺得比較困擾的是,ChatGPT有時候會跳針
我就已經說這是A和B的故事了,結果ChatGPT好幾次把我先前建立的C的設定,一直灌到A身上,想以此來改寫劇情
提醒ChatGPT不要搞混了,說我知道了,然後過沒多久又來
除去這個問題外,我目前是很滿意,以後基本上就用ChatGPT了



>>能夠做出一個基本但沒辦法弄出多出色的東西

第一時間看成「能夠做出一個基本但沒辦法弄出多色的東西」

然後馬上去做測試

微軟的Copilot的標準是最嚴格的,18禁相關的要求完全不給過
ChatGPT則相對寬鬆,允許使用暗示性的描寫方法,但只要扯到未成年就不行
(我おねショタ風呂共浴滅茶苦茶犯漆黑慾望強推傻傻搞不清狀況的要求化為泡影)
網上是說X的Grok說在瑟瑟方面是毫無限制,我用起來是感覺尺度似乎是又比ChatGPT大了一些,但未成年這部分一樣碰壁,不知道是後來被上了限制,還是要升級成Premium怎樣的
當然也有去找過那種專生成成人小說的AI,但不付費的話,其實也都不好用



話說回來

10歲未滿的超重幼女,不香嗎 (咖啡)

Re: 2個都未滿10歲……大概……? 真實系的潛水員 URL

2025/04/20 (日) 22:03:52

有種ChatGPT在自吹自擂自己生成出來的文章的感覺
<=這只能說是難以避免,雖然感覺的確挺奇怪.


說我知道了,然後過沒多久又來<=這腦袋打結了啦!


但沒辦法弄出多色的東西<=年齡限制(趴地板)


18禁相關的要求完全不給過<=微軟生意做得大不能
為了一個AI程式砸招牌(雖然其他方面常常在砸,
買來取代MSN的SKYPE又沉了).


還是要升級成Premium怎樣的<=如果要付費這方面
可能要注意,就算現在可以但以後不知道會不會被
法規限制.


但不付費的話,其實也都不好用<=感覺比較像期間
限定的賺頭,在法規下來之前.


10歲未滿的超重幼女<=(發抖)

前來參觀 - 黑洛

2025/04/19 (六) 16:25:26

您好,我是從巴哈前來參觀的,首先感謝您對我的創作給予支持,一進來就看到好多角色,每個都好萌好漂亮,雖然我只認識真紅和傻巴而已XD

Re: 前來參觀 真實系的潛水員 URL

2025/04/19 (六) 18:37:50

感謝你的來訪與留言!今後的小說寫作也請繼續加油~
真紅與セイバー是當年我相當喜歡的角色.今後也會盡力
持續更新,有空時也請來逛逛!

PS5版魔物獵人荒野 簡評 真實系的潛水員 URL

2025/04/13 (日) 22:51:26

雖然因為日版遊戲片被海關卡了17天導致晚了大部分
玩家好幾輪才全破,既然都玩完了就多少打些感想.
(角色介紹這週來不及更新,多少做點事)


優點:

1.地圖的進步

繼PS4的魔物獵人世界及冰原(MHWIB)特別強調地圖細部
的製作方式,這次的大地圖隨著硬體提升更為細緻、廣大
且該區域內無縫.新的騎乘獸自動導航也非常便捷.雖然
地圖大但光是打怪並不會太花時間,要逛地圖也方便.
同地圖玩家上限多可說是重現了MHF的氣氛.


2.戰鬥系統

集中模式方便調整角度,且排除冰原被詬病的飛翔爪
機能讓戰鬥=狩獵更為順暢.連段明顯比MHWIB做得好.
怪物的強度以個人標準來說稍比世界無印簡單,但
官方真的要送人貓車隨時都做得到,像之前更新的
上位尾王跟歷戰泡狐就是例子.


3.NPC戰力適當

除了艾露貓外有三名可以用救難信號呼叫的固定班底
NPC,雖然會讓怪物血量增加延長狩獵時間,但也較為安全
且能習慣多人戰鬥的方式.NPC強度適中不會太強太弱.


缺點:

1.系統優化不足

PS5已經比體驗版改進很多,但優化更為困難的PC版
仍然有不少災情.除了要求配備高外也出現了第一次
更新後完全不能玩的玩家.


2.內容較少

可能因地圖跟怪物的精緻度以及傷口等新系統導致
初版內容有限,第一次更新補上了大型集會所等等,
還有待加強.


3.武器平衡


雖然老問題了但這方面還是得講,目前比較弱勢的
應該就鎚子,還得等5月以後才有機會改善.個人用的
斬斧還好已經比體驗版改善很多...


贊否兩論點

1.有爭議的劇情


本作改良了劇情進行方式,明顯更為順暢.但走向
以及特定角色的行為爭議不小.


-------------------------------------------

因為是很多玩家都在玩的熱門作品,所以簡評只打到此
也不附上影片了.期待今後的更新與資料片!

Re: PS5版魔物獵人荒野 簡評 - 豪

2025/04/18 (五) 08:09:16

個人來說對本作抱有相當大保留
地圖雖然大,但我打起來其實沒甚麼探索感
的確WORLD的地圖很複雜,但是WORLD是真的有在探索
加上今集有自動導航系統
WILD的地圖我到現在還是沒深化
就是那種去那裡有XXX石採,去那裡有XXX魚釣的那種深化
基本上本作的地圖完全沒讓我留下印象
而且我不知道有沒人這樣覺得
我總是有種這次地圖為了迎合故事而構建
而不是先有這樣的世界再發生那樣的故事
特別是火洞關連,我玩起是非常有違和感

>>內容較少
雖然很多人會說之後有更新,但以一個FULL PRICE遊戲
這首發內容真的有點過份吧,甚至LAST BOSS的裝備都是更新後加

>>至於有爭議的劇情
多重標準的小鬼
這隻怪是我仇人,所以我要拿石砸牠!我要獵人殺牠報仇!
那隻怪好不容易才誕生啊,雖然會危害生態(反正不是危害我),為甚麼要殺!
到底是誰想出這種狗屁劇情
然後製作還自我陶醉的說今集重視劇情,像「電影」一樣

我的感覺就像看了部荷李活微妙電影
礙事但又因為是小孩所以帶「不死人」屬性的角色,真的很成功再現了

Re: PS5版魔物獵人荒野 簡評 - 六翼

2025/04/18 (五) 18:09:57

電腦還沒入手

劇情的部分,有看到有玩家說是這作把各角色的心境改變全放在了NPC對話中
也就是玩家只是一股腦的衝劇情,但沒有不時的去找NPC對話的話,根本就不可能察覺到角色的變化
只會覺得角色的想法怎麼莫名其妙的就變了這樣
如果真是這樣的話,這個手法確實有點問題


優點的部分,我想稱讚一下這代的服裝設計
很難得這代的服裝設計都讓我覺得很不錯,網上大部分的服裝MOD反而露得太多而不好看,沒能引起我想安裝的慾望
不過最重要的還是這代可以自己修改裝備顏色,讓外觀搭配的幅度變得非常的廣

Re: PS5版魔物獵人荒野 簡評 真實系的潛水員 URL

2025/04/18 (五) 21:49:23

>豪

探索感薄有兩個原因:

1.不再要求玩家收集痕跡.以往看到新怪甚至亞種
都會慢慢逛地圖找痕跡,發現後先回營商討後再決定
討伐.大概被批評拖延遊戲時間,現在不用找了我以
協會下令砍了他.


2.地圖所需要的素材少,我做好武防缺的BOSS以外素材
大都只有小怪,其他都能靠NPC採集連礦石都不怎需要.
如果之後弄到像MHWIB聚魔之地(導きの地)各種特殊條件
骨頭石頭才能升滿武防的話,就不得不去熟悉地圖了.


劇情部分雖然角色心態變化是說得通,但對走向跟該角色
不滿的人很多是正常的,我也覺得有點怪.至於說劇情是
重心我只能說想太多了,MH重要的是世界觀跟戰鬥.


>六翼

全部是沒有但肯定有一部分,個人遊玩一定會找全NPC
看完對話所以沒有影響,但想衝進度的玩家會出狀況
可以理解.


裝備部分我也覺得還不錯,自由配都還算好看.就是
目前重ね着還很有限這點比較麻煩.

無題 - 史佛特

2025/04/17 (四) 23:23:41

Konami的演唱會售票頁面也太陽春了吧...
沒有當天多少座位的資訊,也不知道剩多少票,
去年2500座位沒賣完,在開演的前一天下午4點才告知可以買現場票的,
不過去年有顯示剩多少位置。
今年場地可以容納一萬人(不過3、4樓不開放),
我真的很懷疑今年賣得玩嗎?

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/04/18 (五) 01:01:39

實在有點難以理解,如果把資訊跟剩餘位置寫清楚
應該會提高觀眾想買票的意願才對...


如果是說賣得完與否的話我想應該是賣不完,
畢竟場地更大,且曲目來說要期待觀眾數量成長
有些困難.

無題 - 六翼

2025/04/17 (四) 21:37:24

>>至於要飯的...?

因為那個影片點出了一個很關鍵的點
https://youtu.be/UJRP0UVsk58?si=t6WyaABWxwR-4GWw&t=1581 (到26m50s)

>>這點我就不太了解,她登場的時候個人已經休止許久

因為ソユーズ在實裝前,已經好幾次被官方拿來當作活動預告圖上的人物,讓玩家以為這次終於要實裝ソユーズ了嗎!?
結果當然都是沒實裝,一次次的令玩家失望
就例如有一次是接下來的活動已經確定的鐵血的回合了,結果準備活動的預告圖上的人物,不是鐵血的任何一個角色
而是北連的ソユーズ,然後ソユーズ在該次活動中也沒有出場

所以這次チュリッパ王国的預告圖也是同理
因為是全新陣營,官方又不想提前爆出新角的人設,但總不能一個角色都不放吧?
反正ソユーズ都上過其他陣營的活動預告圖了,那這次就繼續上吧


然後官方先公布了剪影
https://x.com/Ratto7R/status/1912458200244449453

因為鬱金香可說是荷蘭的代表,鬱金香是植物,剪影上可以看出有角色拿著木杖
本來是猜測チュリッパ王国走的會是エロフ這類的風格? 不過剪影上是沒看到精靈耳,所以這個可能性應該是沒有了
考慮到荷蘭國旗的三原色,感覺跟エロフ要素也不太好融合


方舟的玩家群,是真的怨念(テレジア)殿下
https://youtu.be/gPyZ7wVuTGk?si=fOLIrv3WZlLwfwqx

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/04/18 (五) 00:59:18

因為那個影片點出了一個很關鍵的點

<=這個要飯集團感覺真讓人心酸,至於打敗X這點
得看他們是不是有那個戰力跟手段了.


結果當然都是沒實裝<=官方這樣玩人也太多次了吧...


ソユーズ在該次活動中也沒有出場<=連出場都沒有
這未免太超過了吧?


但總不能一個角色都不放吧?<=我該說甚麼?(抓頭髮)


剪影上可以看出有角色拿著木杖
<=單看剪影好像還不錯的樣子,等實際活動.


是真的怨念(テレジア)殿下
<=能夠感受到他們的堅持(拇指)

無題 - 六翼

2025/04/14 (一) 17:59:41

戲精
https://x.com/PunchingCat/status/1910818139384012842

金玉恋愛
https://youtu.be/kl8NMl6clJg?si=yVO5uNQ3ke3qHXfV

「金玉恋愛」主題歌フル・「Lover Ball」歌詞付き
https://youtu.be/AGPQWLbH3nw?si=-BuaGrbuFlu7qiOM


變出花田的魔法 (這真的是本篇劇情)
https://youtu.be/bBHR0wVbr-Y?si=zP-p30lRJLslHilE
重要的壓縮檔被變成沒用的垃圾,還勾引自己的老公,重女前妻當然要殺人

投胎
https://youtu.be/1MolK5rsMcI?si=n8BlCXUyRcK632dg
我是覺得泰拉的難度已經比隔壁航線要低不少了啦
那邊人數都已經幾百人了,港區線的話也就算了,就是對手眾多
主線除了人數眾多外,還有不少狠角色
能毫不猶豫犧牲指揮官以外的人的メレナ、與指揮官有約定的赤城、第一個被指揮官撩的雲仙、運籌帷幄的闇ママ、把整個北連當作自己嫁妝的ソユーズ……etc

她寄了≠她不能上島 這回事,差不多是這樣的概念
https://youtu.be/fBVcgZmGaQU?si=HxSbBQRyha-XJnoe


世界α
https://youtu.be/UJRP0UVsk58?si=FqLCY3F9eWRVqLpD

畢竟是中服玩家製作的影片,所以小部分的資料跟日服的有些微落差
就例如影片中提到的Ⅱ型艤裝飾安潔搞出來的這部分
在中服的文本中,是在奧斯塔跟安潔對話時,講到「如同你將心智魔方融入了新型艦裝的開發一樣」
但在日服的文本中,奧斯塔是講「君が…正確に言えば指揮官が「Ⅱ」型艤装を研究しているように」
所以這裡安潔只是掛名,Ⅱ型艤裝實際上是指揮官在開發的
美服文本則是Ⅱ型艤裝是安潔和指揮官一起搞出來的成果

影片中提到的「助手」是指指揮官
然後影片說索菲亞成功撤離,這部分有點小問題
因為索菲亞的艦隊一開始並沒有要從將被X摧毀的世界α撤離,而是意外捲進時空風暴中,導致目前仍在時空中迷航,因此剛好躲過了世界α的毀滅
他們目前還不知道世界α已毀,還在想著什麼時候才能回家

除此之外,絕大部分重要的內容都是一樣的
這影片主最後提到關於余燼的問題,應該是絕大部分玩家的心聲
從頭到尾都沒看過他們打X(甚至看到X就想逃),搞セイレーン和妨礙人就不遺餘力,對於余燼,我能想到的形容詞就只有「無能狂怒」
然後現在又多了一個「討飯團體」的印象在

至於影片中提到的,企業可能在安潔後續的計畫中仍有重要位置這點,我是稍微不太認同就是了
企業現在在劇情中的定位,講好聽點是進可攻、退可守,講直接點就是食之無味、棄之可惜
想當主角不夠格,而且這位置已經有指揮官在了
女主角? 那更沒企業的事,石川配音的無聊角色,閃邊涼快去


生放送預告
https://x.com/azurlane_staff/status/1911736204460175627
雖然宣傳圖上放的是ソユーズ,所以可能會讓很多人先認為主的認為這次是北連的回合
但只要是長年玩下來的玩家,一定都知道有ソユーズ的圖是不能作準的
不然當初玩家群也不會怨念ソユーズ這麼久了

這次生放送的標題是「春の北風とデ・モーレン」
デ・モーレン一詞在荷蘭語中是風車的意思,再加上標題旁的鬱金香及風車的圖案
100%確定4月的活動是新陣營的チュリッパ王国(荷蘭)的回合了
不過因為標題名中有「北風」,所以這次的劇情可能也有北連的份,甚至是有北連新角實裝的可能


アズールプロミリア (藍色星原: 旅謠)
https://youtu.be/c3VdbqfTz7k?si=58J07PpGWAFMUyIk
女主角(?)的配音,應該是在航線配ヘレナ的中条智世
不管是在航線還是星原,中条智世都是LOGO藍髮女主角CV擔當,看樣子黃雞很中意中条智世喔?

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/04/16 (三) 21:59:12

戲精<=這就是被人養過的貓嗎,超會演(拇指).


金玉恋愛<=現在日劇的那個劇名跟大概內容有聽說,
我只能說現在這些劇本太過超越,無法接受.


重要的壓縮檔被變成沒用的垃圾
<=編劇這個惡意未免太...(遠目)


投胎<=她還是能上島啊!!


那邊人數都已經幾百人了<=這已經到了可以考慮複製人
計畫的程度了吧.


還有不少狠角色<=雖然我只知道部分,但乾掉前先跑吧?!


她寄了≠她不能上島 這回事,差不多是這樣的概念
<=寄了一個我,還有千千萬萬個我(ry


跟日服的有些微落差<=除了中國服外連美國服都有
不同的解釋,這樣讓人覺得挺複雜...


還在想著什麼時候才能回家<=...(嘆)


從頭到尾都沒看過他們打X(甚至看到X就想逃)
<=這點就很不應該,至於要飯的...?


企業現在在劇情中的定位<=嗯...(歪頭)


一定都知道有ソユーズ的圖是不能作準的
<=這點我就不太了解,她登場的時候個人已經休止
許久.


甚至是有北連新角實裝的可能<=印象這邊挺久
沒有實裝新船了.


應該是在航線配ヘレナ的中条智世<=以她的人氣來說
有可能是刻意採用同配音員.目前這款PV看起來還不錯,
然而年齡層12+ ?引起了不少討論,部分艦B玩家認為
至少要開到16+尺度才足夠吸引玩家.

MEDALIST,由愛而生的作品 - 豪

2025/04/06 (日) 15:29:26

創作的經過
作者つるまいかだ:我推的聲優春瀬なつみ工作不多...
聽說なつみ喜歡滑冰,那我畫一個滑冰漫畫好了
大成功的話還能找她配音
甚至自己也玩上了畫冰,然而在連載決定時骨折
連載開始後本作就以驚異的作画力,故事性與及心理描寫走紅
https://youtu.be/3cv3vlylpYM?si=jhGju2GkjTbu5tno
最終動畫化,起用的聲優自然就是作者推的春瀬なつみ

故事主題
男主角明浦路司因為太遲開始學滑冰,而被各種拒諸門外
到他正式拜師已經是20歲的時候
(滑冰越小開始越好,事實他的才能在作中也是壓倒性,然而沒了開花的機會)
失意之下受前拍擋邀請當上滑冰教室的助教

這時他遇上的就是女主角結束祈
祈這角色可以說是在過保護中成長
因為周圍的人都覺得她甚麼都做不好
她的母親都以她會失敗為前提來行動,這也令祈抱有強烈的劣等感
即使有才能也遲遲不敢提想學滑冰,姊姊在滑冰場上的骨折也付她難以對父母開口
這時她已經11歲,屬於相當遲學的年齡
如果是被排擠,祈大概就不會感到如此絕望
正因為周圍是出於善意才令她更難堪
原作的第1話就是在司的鼓勵下,她終於踏出想學滑冰的第1步
https://x.com/kou16276/status/1876157591409303614
最喜歡的滑冰也被拿走就甚麼都不剩了

把一切賭在賽場上的感情
https://youtu.be/9qIxuODlVk4?si=1CXkJ94rh-oJ81M6
心境上的變化也是本作的賣點
沒自信的她透過滑冰變得積極,所有東西都在自己掌控
所以失敗了也是自己的責任
這也令她以非比尋常的速度往前推進
關於劇情我就只說到這了

==============================
本作動畫化宣佈時,其實是一片哀號
因為動畫製作公司是惡名昭彰的ENGI
我舉一個例,大家就會懂這家公司有多糟:
艦C 2期是他們做
除了艦C這個代表作外,同社也幾乎沒有作品能看

然而1月首播前,ENGI就宣佈全13話的本作已經完成只待播放
OP還找來了米津...不對,是米津玄師找上門了
理由是米津本身對這漫畫評價很高,一時間還被說遲遲不出MV是因為米津在練花滑
...MV出來又令很多人吃了一驚
出演MV的是羽生結弦(奧運金牌選手),理由是他喜歡這作品也喜歡米津的歌
https://youtu.be/Wcza_Do4IoY?si=Qf4PC8EPI2eZHUMR
順帶一提,CD封面是米津自己畫

這樣的風向下,剩下唯一擔心的就是ENGI的作畫
然而ENGI展示的是不惜工本的作法
在滑冰的部份,他們起用3D模組,並且直接請來了前奧運選手鈴木明子做動作捕捉
(鈴木明子的生涯也是大器晚成型)
https://youtu.be/OPxmufxthOU?si=mM3aUWSw7rk5i_sA
他們也好好的利用了3D的優勢,一般花滑無法做的鏡頭,3D的話就能做出來
而需要原作改變的部份也好好跟作者討論
...
即使在動漫史上,也難以找到這樣在數之不盡的愛情下誕生的作品

bgm大量名曲,一部份曲風想起惡墮前的disney
Morning comes
https://youtu.be/49KuSjS_Ow8?si=LTpvPhJce7DCCSGj
Secrets of the Toy Chest
https://youtu.be/YVbBfY72oGM?si=iEOqd4wDePcplW4x
The Flower Fairy
https://youtu.be/12PmXAjZnIk?si=7T9Etdj3dqw3hkfV

Re: MEDALIST,由愛而生的作品 真實系的潛水員 URL

2025/04/09 (三) 00:51:46

大成功的話還能找她配音<=這夢想成真有夠勵志的(拇指)


然而在連載決定時骨折<=?!


這MAD不錯,看完大概能理解設定走向.


這時她已經11歲,屬於相當遲學的年齡
<=11歲都這種待遇,難怪20歲會被拒絕成這樣.


她終於踏出想學滑冰的第1步
<=雖然被環境限制,能夠碰到有緣人很幸運.
主題歌不錯聽.


心境上的變化也是本作的賣點
<=溜冰專業的技術我不懂,但動畫詮釋得挺不錯.


所以失敗了也是自己的責任<=過去有看到日本配音員
因為身體不好可能壽命有限,所以想做的工作是成敗
都歸於自己的,想法應該接近.


==============================================


艦C 2期是他們做<=大概知道狀況了.


理由是他喜歡這作品也喜歡米津的歌

<=這部吸引有名的人也吸引太多了吧...?
兩個名人,影片閱覽數果然不尋常的高.


在數之不盡的愛情下誕生的作品
<=的確是很難得,ENGI在製作手法上也盡了最大努力.


bgm大量名曲,一部份曲風想起惡墮前的disney

<=兩首BGM跟一首歌都不錯,至於迪士尼的動畫
個人已經很久沒有看了所以不清楚狀況.

Re: MEDALIST,由愛而生的作品 - 六翼

2025/04/10 (四) 21:27:36

>>我舉一個例,大家就會懂這家公司有多糟:艦C 2期是他們做

其實有人在懷疑艦C2期的爛,全是田中造成的就是
匪夷所思的爛劇本就不用說了,毫無疑問是田中的問題

動畫才播快一半就萬策盡,然後從每星期放送一次變成每月一次播放這點
被懷疑是田中的劇本遲遲生不出來,或是說田中寫出來的劇本,爛到ENGI得花大量的時間去修(但一坨大便無論再怎麼修,還是大便)
導致嚴重壓縮到ENGI的作業時間
之所以會這麼懷疑,是因為那時候的ENGI是三開
結果其他兩個作品都沒事,就一個艦C二期盛大的大爆炸

Re: MEDALIST,由愛而生的作品 真實系的潛水員 URL

2025/04/12 (六) 19:48:35

>豪

想說如果這部的製作團隊與協助的人這麼用心,卻沒
聽到多少人在討論.然而之後在看文章時發現有人抱怨
這部動畫"金牌得主"被Disney+獨佔,導致發文的人覺得
好看卻沒有甚麼管道推薦給認識的人,連帶影響討論度.


這也是近年動畫直播平台的主要問題.遊戲獨佔行之有年
且充其量只有三家,但動畫直播平台數量很多,只要一個
獨佔大部分的觀眾就沒辦法看到,影響比較大的就迷宮飯,
現在進行式的是被亞馬遜獨佔的鋼彈新一季.說真的鋼彈
被這樣獨佔我也沒甚麼動力去找來看,更別說買模型.


>六翼

動畫才播快一半就萬策盡<=這個真的是讓人難忘.


爛到ENGI得花大量的時間去修<=即視感,種命...
嗚我的頭...


是因為那時候的ENGI是三開<=投入勞力等資源的
應該是有知名度的艦C,但還弄成這樣的確讓人
覺得奇怪.

無題 - 六翼

2025/04/09 (三) 16:05:17

>>畢竟這個要求有相當的難度

都出過這種更重口味的忍者的SKIN了
https://www.youtube.com/live/igLaGLNt9AU?si=MryACAozxMvBhp_c&t=4469
所以求個退魔巫女的SKIN,一點都不過份吧~


絕命終結站 血脈
https://youtu.be/bU8-vu6b008?si=PzMpFElKVO6xdmX-
雖然知道這系列的賣點就是看各種骨牌效應花式死法,認真就輸了
但還是很想吐槽劇情開頭和進展及結局總是千篇一律,主角群的掙扎根本毫無意義
然後那個配角冷不防就被車子撞死的橋段,一直是讓我覺得最爛的
不過在之前的預告中,已經能確定鼻環哥是被燒死的,所以預告中的被車撞只是刻意誤導觀眾
又搞同樣的手法的話,那就真的是爛梗了


嘛,過去曾提過アークナイツ讓我很在意的一個女角プリースティス(普瑞賽斯)
因為最新的捏他挺有爆點的,所以就提一下

簡單的說,プリースティス和主角ドクター同屬前文明的人類,更是ドクター的原妻
https://zh.moegirl.tw/%E6%99%AE%E7%91%9E%E8%B5%9B%E6%96%AF

為了躲避連他們的星際文明都無法戰勝的敵人,プリースティス和ドクター共同開發了源石,將他們整個文明全壓縮了進去
企圖透過文明的「假死」來騙過敵人,待敵人離開後,再把源石內的資訊解壓縮,重建文明
プリースティス是這個源石計畫的主導者,而ドクター則是執行者
プリースティス對ドクター沉睡的石棺動了手腳,對ドクター下了源石計畫第一優先的精神暗示
所以後來才會發生ドクター殺害會成為源石計畫重大阻礙的テレジア的悲劇

但テレジア也發現了プリースティス施加在ドクター身上的精神暗示
所以テレジア在自己赴死前解除了這個暗示,並刪除了ドクター的記憶,希望ドクター能重新審視他們的文明
因為這個緣故,プリースティス十分不爽テレジア
(原本只是玩家在猜想的梗,最新進度證實確實是這樣)


PV5 (プリースティス講話)
https://youtu.be/xBbXl-V0mE0?si=1yCmn7cSk52GiDrP

プリースティス登場シーンまとめ
https://youtu.be/UosqFAijXgk?si=x8anRYo0TwwypKNQ
https://youtu.be/sM7TcIewAEg?si=6OfaBtEJYGlLzTfP


現在プリースティス的目的就是恢復他們的文明,以及把自己的老公再次洗腦並奪回來
最新進度的第15章
https://www.reddit.com/r/arknights/comments/1jthdcz/priestess_ep_15/

玩家群瑟瑟發抖
https://x.com/Admiral_KT/status/1909243070454870161
https://x.com/kusospecyaro/status/1909789118730846225
https://youtu.be/W0UOYH3YJ78?si=aeqdKMreLY2F-IWk


ドクター一直以來使用的指揮系統,同時被玩家群認為可能是プリースティス的眼線的PRTS
https://youtu.be/rdg5cyuDwGs?si=WDahQuY9MuJN2qmP
https://youtu.be/Ktee-EzcU1g?si=LlrXlf5igMSgS8Dd

プリースティス直接把陪伴玩家許久的一個老角色給徹底抹消了
https://www.reddit.com/r/arknights/comments/1jth74b/kaltsit_fate_ep_15_spoilers/

事情就是這樣發生的
https://x.com/Nort_muhehehe/status/1910254030984778230

嗯~~我就喜歡這種有最終BOSS格的超重女角!!

順便一提
プリースティス的聲優,跟上次貼的鳴潮的カルテジア是同一位,都是淺川悠


雖然唱得差強人意,不過兩個女人的「重」點都有講到
https://www.bilibili.com/video/BV1PDp4ePEJ1/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.3

兩個女人的互嗆,AI中文歌(有捏他)
https://www.bilibili.com/video/BV1bC411H7uB/?share_source=copy_web (前4首直接順著聽下去就行)
https://www.bilibili.com/video/BV12Z421N7yJ/?share_source=copy_web (連著下一首一起聽)


大老闆,這東西真的有效耶!!
https://x.com/CityDiverman/status/1909159078930296896

這才是大家要的白雪公主
https://youtu.be/x35-U9ctVwE?si=LIEBclYUMwfn0lYB

就是忍不住…
https://youtu.be/K7RPkBgZRSU?si=lOeXag-Ugx2T2b0F

慘☆劇
https://youtu.be/pdeFY8iBEQo?si=8Z3_jSYBceKpy3kh

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/04/12 (六) 18:43:34

都出過這種更重口味的忍者的SKIN了
<=嗯...或許吧(歪頭).


主角群的掙扎根本毫無意義<=在這種壓倒性劣勢的狀況
也沒有逆轉的手牌,某方面來說的確會看得無聊.


所以預告中的被車撞只是刻意誤導觀眾
<=呃...


再把源石內的資訊解壓縮,重建文明
<=這個RAR檔的壓縮比率也太過神奇了吧?


對ドクター下了源石計畫第一優先的精神暗示
<=老婆原來都是妳的鍋(ry


プリースティス登場シーンまとめ
<=挺沉重的背景,設定上因為我對此作品不怎了解
只能大概看看.


玩家群瑟瑟發抖
<=前後CG圖片比較下的確不像是同一人,從前妻
變成魔王,怎能不怕(抖).


事情就是這樣發生的<=簡單易懂,這魔王有甚麼
做不出來的嗎(跑走).


不過兩個女人的「重」點都有講到
<=嗆對方沒有實裝這句我笑了XD


(前4首直接順著聽下去就行)<=掃地機器人這句我笑了,
歌詞的預言看起來挺準的.


(連著下一首一起聽)<=如果我沒有誤解的話,這把其他
女角當寵物看...太狠了(抖).至於手上沒有戒指不算...
好像有道理?


大老闆,這東西真的有效耶!!<=如果露出來的腳部
再想辦法減少可見度的話...


這才是大家要的白雪公主<=(轉頭)


就是忍不住…<=這臉是甚麼餅嗎,這麼好捏...?


慘☆劇<=還好這一切都是夢...還好...

純愛手札30周年演唱會 - 史佛特

2025/04/08 (二) 12:11:31

想去看純愛手札30周年演唱會,
但是非日本人購票真的困難重重,
現在開放一般售票了,但是購票仍需要通過PIA註冊,
沒有日本電話號碼和住址及IP過不了註冊,
如果找人代買,讓票還是需要通過其應用程式,印出來的紙本票上也是代買者的名字,
剩下的方法是賭演唱會門票賣不完,當天衝到現場購買票,
但是這樣真的很冒險,而且網站上也完全沒有剩多少座位的資訊,

Re: 純愛手札30周年演唱會 真實系的潛水員 URL

2025/04/09 (三) 00:59:33

歡迎來訪!外國人要買日本的活動入場券與部分商品
的確相當困難,前天才有人問我能否有管道弄到不賣
外國人的遊戲相關商品,然而多年來我的生活連出國
都辦不到,只能說無能為力了.


賭演唱會門票賣不完<=有看到人討論說這次會場比較大,
但資訊不透明的狀況的確就這樣跑到日本太冒險了...

Re: 純愛手札30周年演唱會 - 史佛特

2025/04/09 (三) 03:43:35

謝謝站長回覆,佩服站長經營一個網站近二十年的堅持,
其實我去年就想去看了,但還是卡在外國人幾乎無法參與抽票這點,
現在抽票結束,開放一般販售,可是還是得透過外國人幾乎無法註冊的PIA,
此外,日本也會檔很多海外信用卡,
我想購買EBTEN上的純愛手札新的周邊,
但是這次EBTEN上的純愛手札新周邊不開放海外購買,
EBTEN也不接受轉運地址跟海外信用卡,
真的覺得日本很封閉,

Re: 純愛手札30周年演唱會 真實系的潛水員 URL

2025/04/10 (四) 01:08:20

感謝你的評價!今後網站也會盡力更新下去.


只要是對日本遊戲與動漫商品有興趣的人,我想都感同
身受...尤其最近檔海外信用卡的公司越來越多,很多
東西管道只剩找居住日本的人代購.特別喜愛的純愛
手札系列碰到這類狀況實在相當無奈.


封閉也包括遊戲,日本的網路鎖國是有名的,我與認識
的台灣玩家至今仍深受其害.(PSO2已經被強制趕出,
下一個可能是今年即將被代理的FF14國際服)

戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/03/27 (四) 03:43:50

<極地暗流>

與灰鴉小隊分開後,阿爾法繼續獨自一人的漂泊;偶然來到南美洲海岸的她發現機械角鯨.德雷克的存在,於是打算將其收服。
此時德雷克正因為發現十幾萬隻感染體朝北極航線逼近,因此打算前往報訊,結果變成雙方『暫時』同行的詭異狀況,

在空中花園這邊,灰鴉小隊為了追查升格者的下落,搭乘運輸機前往地面──不料卻被感染帕彌什的戰艦殘骸鎖定,遭到飛彈攻擊。千鈞一髮之際,『在地面上』的羅賽塔扔出長槍將飛彈打落,但運輸機仍舊因為遭受波及而迫降在北極航線附近。
為了尋求幫助,灰鴉小隊朝著北極航線的居住地接近,並因此邂逅羅賽塔一行。

即便受到阿爾法干擾,德雷克依舊對著與自己思維模型聯繫著的羅賽塔送出警告,但已經對北極航線失望的羅賽塔打算將其忽視──然而一向親近守林人的男孩.伊凡卻跑來提醒『北極航線正在戒備靠近的德雷克』,使得羅賽塔不得不採取行動。

由於北極航線將守林人當作罪人、加上羅賽塔本身的心態問題,雙方未能做好溝通──德雷克(與阿爾法)更在此時抵達港口;基於對德雷克的敬意,阿爾法出手協助德雷克消滅感染體。
而當她準備進一步感染德雷克時,被發現異狀的羅賽塔阻止行動、因此讓德雷克暫時逃離;就在兩人即將開戰之際,慢上一步的灰鴉小隊同樣抵達戰場。

戰鬥過程中,嘗試阻止感染體不果的德雷克再次向羅賽塔發出請求:『讓羅賽塔保護北極航線』。看出羅賽塔矛盾心態的阿爾法嘗試遊說羅賽塔加入自己。
為了一雪前恥,(換上強化機體的)露西亞追著阿爾法而去,而其他人則被羅賽塔擋下──對自己命運的悲嘆、對北極航線的憤怒,再加上病毒的感染,終於讓羅賽塔徹底失控。

當感染體的浪潮終於抵達北極航線的港口時,守林人及時抵達並且與灰鴉小隊一起合作對抗──此情此景讓羅賽塔回想起自己過往重視的一切,但感染率即將突破極限的她已經難以復原。
阿爾法本來想將羅塞塔徹底轉化成升格者,好獲得『能夠控制帕彌什進而維持自我』的能力,卻被露西亞打亂;首次拿出真正實力的阿爾法輕易打敗露西亞。

但是在阿爾法準備徹底收服德雷克的時候,完全化成感染體的羅賽塔對露西亞表露敵意。為了不讓露西亞在此殞命,放棄收服德雷克的阿爾法在救下露西亞後,打敗羅賽塔。
在這之後,重獲自由的德雷克利用自己跟羅賽塔的意識連結,修復她支離破碎的意識海。

為了治療羅賽塔,空中花園將其接回,並且打算與北極航線與守林人聯手。而聯手克服這次危機的經歷,讓北極航線與守林人之間的關係也得到了改善。
對露西亞來說,只剩下一個未解的謎題:阿爾法說的『會等待那一天的到來』究竟是甚麼意思?

***

<黃金之渦>

為了執行多米尼克的託付:『阻止帕彌什,拯救世界』,妮特製造了能夠抑制帕彌什的奈米機械【靜滯鎖】,成功創造了一塊幾乎沒有帕彌什的區域。
灰鴉小隊前來調查這塊被定名為【黃金之渦】的區域,卻被妮特事先設置的陷阱拆散;麗芙不得不暫時退出戰線,而其他人則在之後被妮特俘虜。
認為自己已經找到方法的妮特想透過首席跟空中花園進行交涉,但眾人對靜滯鎖的效力感到懷疑。

與此同時,各方人馬因為不同目的抵達此地:
徹底恢復甚至變得更強的神威追著羅蘭一路來到此地。
由於遺忘者成員被妮特抓來用做人體實驗,渡邊潛入此地調查。
比安卡與卡列尼娜分別從不同位置進行對黃金之沙的調查,之後開始營救灰鴉小隊。

被神威追逐結果意外落入妮特陷阱的羅蘭偶遇來到這裡的七實,最後因為各自的目的暫時合作;協助七實深入妮特的皇宮之後,羅蘭想辦法感染了黃金之渦的動力中心,為眾人之後的逃生製造機會。

渡邊跟比安卡偶然相遇,立場敵對的兩人持續一段你追我跑的戰鬥後,最後暫時和解。比安卡協助渡邊救出遺忘者,自己則繼續尋找灰鴉小隊;渡邊把遺忘者送出黃金之渦,遵守承諾回返協助。

與羅蘭失散的神威偶遇闖入這裡的卡列尼娜、之後更碰上七實,三人結伴一起尋找灰鴉,但又因為陷阱再度分開;神威再次遇上羅蘭,雖然成功重撞對方但還是讓其人逃脫。

本想制服眾人、平定一切反抗的妮特在此時被告知了真相:『靜滯鎖無法消滅帕彌什,只能抑制活性,因此只要靜滯鎖一停止運作,病毒就會再次啟動』。在憤怒下發起了全面攻擊。
七實從其中一個機械體那裏得到脫逃的方式、以及關於妮特的過去。眾人一路且戰且走下抵達黃金之渦的最高處,但早就被執念沖昏頭的妮特始終不肯放過眾人、更不願意接受自己從一開始就注定失敗的結局。

在眾人合力下,妮特徹底失敗,抱著得不到回答的疑惑墜入深處。而在失去靜滯鎖的控制後,黃金之渦被一口氣暴增的帕彌什徹底吞噬,化成了重災區。



北極航線、安博莉亞與異人型:原本世界政府公開構造體技術是希望各方勢力能保護自己。但是作為四大經濟體之一的北極航線『因為所在環境比較不受病毒影響』,因此輕忽了帕彌什的危險,甚至打算把構造體技術改裝成強力武器使用。

第一個成品是安博莉亞──徹底拋棄人類外型的巨大魔女型兵器。
但是之前說過,構造體需要保留一定程度的人類印象才會維持意識海穩定,於是當安博莉亞看見自己被改造後的樣子.....當場發瘋,重創了北極航線。

好不容易控制住安博莉亞後,北極航線為了把這起錯誤掩藏起來,處刑了大半實驗相關人員;之後更把他們的後代貶低成【罪人】,改造成【異人型】──利用安博莉亞技術開發出來的人馬型構造體,具有超越尋常構造體的性能。

機械角鯨是北極航線的特有機械生物技術,不但具有知性思維模型、更搭載了武裝,可說是(安博莉亞)異人型計畫的輔助機械。

羅賽塔的父母實為安博莉亞計畫的核心人員,但是父母在出事前把她託付給別人照顧,因此得以倖免。但為了保護德雷克不被航線破壞,破壞他們計畫的羅賽塔最後還是被改造成異人型。

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/03/29 (六) 15:08:57

與灰鴉小隊分開的七實繼續自己的巡遊;因為受到格式塔的召喚,開始進行第一次未來推演。
第一次推演中,她看見的是『人類燃燒了<最後的希望>,被寒冬逼入絕境的未來。在這個環境中,帕彌什的活動能力大幅降低,因此能夠正常活動的機械體比例開始上升──卻仍舊欠缺一個能夠引導他們的領袖』。
這是因為格式塔認為『像七實這樣的覺醒機械會是一種必然性未來』,因此展示『沒有先哲的話,機械體們將沒有方向』的可能結果。
至此,七實開始有意識地引導機械體覺醒。

被召回空中花園的灰鴉小隊得知了『國際空間站對空中花園施加的攻擊』,於是準備出擊。而在地上的渡邊推測出空中花園的戰術需求,因此主動向哈桑提出交易:『自己能夠駕駛戰鬥機清除空間站外部敵人+掩護,因此空中花園要對遺忘者進行物資支援』。
換上太空戰用機體的渡邊駕駛戰鬥機為灰鴉小隊開路、同時將【藝術協會】所屬的構造體.艾拉送入空間站──本來就此撤退的渡邊卻發現了升格者的存在,為了還灰鴉小隊的人情而繼續深入。

由於羅蘭在先前的黃金之渦事件中遭受重創,升格者.加百列奉命來到國際空間站,帶走支離破碎的賽琳娜──或者說她體內的異聚核心碎片。
艾拉雖然一度跟賽琳娜重逢,但為了協助灰鴉小隊突破空間站封鎖而再次分離;在這之後,加百列帶走賽琳娜返回地球。

在眾人合作下,空中花園的稜鏡光炮破壞了異聚核心的外殼,但是在第二發炮擊充電時,失去外殼的核心突破空間站朝地球墜下。渡邊駕駛戰鬥機阻攔,雖然造成損傷但還是讓核心落到地球──墜落到奧賽蘭姆列車上。

為了追擊核心,灰鴉小隊隨後跟著來到奧賽蘭姆列車;此時列車內部圍著核心一事,已經區分成兩派意見:
以首領賈米拉為主的皇室派認為可以用核心跟空中花園交易,換取在空中花園生活的機會。而列車就留給平民。
但是以歐石蘭為首領的貴族派認為空中花園不可相信,不如跟升格者交易,換取能在地上暢行的力量。

在局面僵持不下時,核心已經開始吞噬列車車廂形成新的異合型態,對正在進行調查的灰鴉小隊發起攻擊;露西亞和里先後失散,首席和麗芙不得已深入列車,正好撞見列車內部的意見對立。
一路觀察至今的蘇菲亞提出了第三個方案:『不仰賴空中花園或升格者,而是列車內部齊心協力在地面上開創未來』。當下情勢加上外部因素(核心帶來的失控,證明與升格者交易存在風險),開始消除了列車內部的對立情況。

作為空中花園派出的交易代表,換裝【真理】機體的比安卡意外與露西亞會合,兩人一起騎車追趕列車;而里在獲得空中花園支援的【亂數】機體後,也靠自己的力量回到列車上。在眾人合力下,終於徹底摧毀核心異合體。

踏上尋找故友蹤跡之旅的諾安偶然遇到貝拉;很久以前還在列車上的時候,他們曾有過照面。本來是上層列車成員的貝拉為了找到被祖父放逐的母親,選擇離開列車,由於毫無頭緒所以暫時與諾安同行。
在即將抵達故友失蹤的城市時,兩人偶然得知貝拉母親的下落:被放逐後的她曾來到此地,最後帶走一個孤苦無依的孩子(蘇菲亞,也就是說躲回列車下層了)。

對話中,他們更得知只因為『蘇菲亞在適當時機的勸說,歐石蘭派系已經被全面推翻』一事,讓經歷運輸部隊事件的諾安受到很大衝擊。
為了找到母親的下落,貝拉與諾安分別。沉浸在過往回憶的諾安一路搜尋故友蹤跡,最後承認『其實自己一直都還沒接受朋友早已離去的事實,以為還能找到他』,最後在心中做出真正的告別。

雖然奧賽蘭姆列車的事情看似結束,然而檯面下的交易才剛剛開始。
里的弟弟莫瑞透過很久以前截獲到的信號連絡上夜航船的首領.維里耶,並藉此進行一場串聯升格者、夜航船、列車的多重交易。
承諾幫助升格者.拉米亞找到她記憶中的故鄉,因此獲得了升格者情報。
居中串聯列車與夜航船的交易,讓列車獲取所需物資、讓夜航船入手想要的東西:『一具足以匹配華胥的軀體』。

為了引誘空中花園上鉤,在列車上的灰鴉指揮官被當作商品偷運出列車、之後送上夜航船,灰鴉小隊不得不隨後跟上;與此同時,突擊鷹小隊的庫洛姆與神威也為了執行『調查夜航船,取回格式塔相關成果』的任務,偷渡到夜航船船上。

但早在交易開始前,由於空中花園截獲部分訊息,於是哈桑將計就計、預先通知首席配合事態演變行動。
事實上,(特地換上真理軀體的)比安卡之所以來到奧賽蘭姆列車,是為了揪出並消滅空中花園的內鬼。

原本失去行動自由、等待救援的首席,被夜航船成員──【九龍眾】所屬的蒲牢與嘲風出手相救,隨後與灰鴉小隊會合。蒲牢與嘲風認為夜航船實際上被華胥控制、而維里耶是被操控的傀儡,所以想要跟灰鴉小隊聯手推翻華胥。

在蒲牢安排下,盛裝打扮的露西亞登台亮相、更在之後與同樣被當作商品混進交易會的(女裝)神威會合,最後成功深入維里耶所在的核心區域。
然而此時維里耶道出真相:自始至終他從來不在乎夜航船、不在乎九龍居民。從以前開發機械體到現在做人口交易,都是為了給他唯一認同的伴侶──華胥尋找一具能夠在物質世界顯現實體的軀體,而他選擇的目標就是露西亞。

蒲牢大受打擊;過去她視為長姐的機械體.含英,原本是維里耶嘗試製造出來的匹配軀體,卻因為擁有自我意識而被維里耶放棄,最後在種種陰差陽錯下走上絕路。
而在維里耶控制下,華胥即將入主露西亞軀體,但是卻被位於華胥主機位置的庫洛姆破壞;原來華胥認為人類才是未來最大的希望,因此不願意奪走人類的未來,於是透過庫洛姆阻止沒有辦法違抗維里耶的自己。

發現自己抱持的執念反而奪走了華胥的自由,計畫失敗、遭受重創的維里耶與華胥的殘餘意識互相融合,兩者一起陷入長眠。
維里耶死後,露西亞操控夜航船依循資料記錄中的軌道回返九龍城。與此同時,由於九龍城內的人工智慧華胥為空中花園格式塔的同源AI之故,打算對空中花園發動攻擊的露娜一行人也隨之到來。

空中花園與升格者想要進入九龍城進行洽談,卻被九龍之主.曲拒之門外,最後更演變成多方人馬的大混戰。在這場混戰中,三頭犬小隊與突擊鷹小隊分別纏住羅蘭與拉米亞,而灰鴉小隊再次對上阿爾法。
露西亞揭示了真相:『阿爾法才是露西亞本尊,自己則是意識複製體』。然而即便發現這個事實,與同伴一起走到今天的她仍舊不打算拋棄夥伴。

對露西亞感到失望的阿爾法本打算消滅前者,卻被露娜阻止;就在露娜打算直接對露西亞注入帕彌什時,被空中花園修復完畢的羅賽塔前來阻止。
用上靜滯鎖的羅賽塔對阿爾法發起神風突擊,雖然因此受到重創並退出戰鬥、卻也成功停止了阿爾法的行動。

露西亞被哈桑率領的援軍移動到後方:為了援助追擊正在升格者的灰鴉一行,她決定強行使用最新開發的特化機體【鴉羽】──但要運用這具安裝『原始數據』(即為阿爾法的資料)的機體,露西亞必須進行格式化(消除自己累積至今的資料,也就是失去記憶)。
為了她心中最重要的人,露西亞義無反顧地『殺死過去的自己』。

在突擊鷹小隊幫忙開路下,逐漸失去記憶的露西亞成功沖入九龍城的觀星台,在首席見證下與曲進行決戰,最後雙方兩敗俱傷;此時潛伏多時的加百列對曲發動襲擊,成功搶走她身上的華胥核心密鑰。
最後九龍大戰隨著曲的死亡落幕──實際上她已透過假死這一方式把自身的存在地下化,開始進行真正的目標.【萬世銘】。

升格者.昭明一直試圖在研究『升格網路如何將機械體轉化成升格者』的過程,想要藉此達成升格者的量產。然而他的研究觸怒了露娜,因此被羅蘭等人找上門來。
昭明想盡辦法從阿爾法手中逃脫;然而這其實是露娜一手策畫出來的『貓捉老鼠』,為的是徹底清除昭明的實驗資料。對此毫無所覺的昭明前往了他最後的秘密基地:『映畫晨星度假公園』。

九龍大戰後,為了慰勞身心俱疲的灰鴉小隊等人,哈桑安排眾人前往映畫晨星度假,卻正好撞進這場追逐戰。
為了拖延空中花園眾人的行動,羅蘭利用華胥強行喚醒神威體內的卡穆引發混亂。幸好對『升格者』研究有一定成果的阿西莫夫送來了一具新機體,讓卡穆能夠獨自行動。
與此同時,對於像曲、卡穆這種『跟升格網路保有一定連結,但依據自我意識行動』的特殊案例,阿西莫夫將其定名為【授格者】。

在卡穆的幫助下,眾人得以突破重重陷阱,深入映畫晨星的中心區域;此時露娜已經把昭明的實驗室和相關數據盡數破壞,並且嘲笑昭明的實驗從一開始就是無用功。
──當初昭銘之所以能透過人為操弄成為類似升格者的存在,是因為代行者最為神秘的【慈悲者】進行干預的關係,因此昭明根本不可能完成量產升格者的實驗。

在摧毀昭明的信念後,露娜感染了映畫晨星的吉祥物──機械體.鯊士碧兒,讓昭明被其咬殺。而慢上一步抵達的空中花園眾人受困於加百列的陷阱;在加百列即將殺死首席時,薇拉及時帶著三頭犬小隊趕到。
在意識模糊中,首席偶然接收到了昭明死前傳出的訊號:早就知道自己難以倖免的昭明從一開始就只是想爭取時間,把整理好的實驗數據藏在自己體內,然後透過被鯊士碧兒殺死這一結果瞞天過海。
眾人最後打敗鯊士碧兒,成功回收了實驗數據。並且過了一個有點混亂的假期。

假期結束後,回到空中花園的灰鴉小隊遇上了正打算前往北極航線的羅賽塔;首席接受羅賽塔請託,前往當地阻止機械生物的大侵襲。
抵達北極航線後,眾人跟早一步抵達的寒羊小隊隊長.西蒙與隊員艾蒂爾會合,並在之後發現真相:機械生物之所以全面暴動,是因為沉睡中的安博莉亞所做的噩夢使然。如果要讓安博莉亞徹底沉睡,需要機械角鯨的叫聲當作訊號。

雖然德雷克這個時間點不在北極航線,但眾人找出了過去錄有叫聲的錄音機;此時艾蒂爾突然發難搶走了錄音機,跟拉米亞合作打算喚醒安博莉亞。
──來到北極航線的七實偶遇萌生自我意識的機械熊馬丁,兩人聯手在暗處阻止了拉米亞激化人類與機械生物之間衝突的目的。

當羅賽塔與首席深入安博莉亞沉睡的實驗室深處時,發現艾蒂爾已經與其徹底融合──原來艾蒂爾也是當初異人型技術人員的後代,並險些被當作罪人處理。這一份恨意被拉米亞搧風點火,導致艾蒂爾決定利用安博莉亞的力量毀滅北極航線,卻在過程中逐漸被『渴望自由』的安博莉亞同化。

為了斷絕這個悲劇的連鎖效應,得到首席支援的羅賽塔成功打倒安博莉亞;在即將發動最後一擊時,她說出了對不起。
這句話透過安博莉亞與機械生物的連結傳給正在對戰的人類與機械生物雙方,最後決定就此停戰。

在七實帶走大部分機械生物後不久,跟安博莉亞有深層連結的殘餘機械生物們想要將她散落的意識數據重新拼湊起來,然後帶著她一起離開北極航線。
然而被拼湊起來的安博莉亞卻因為人格理性深陷惡夢中,只剩下破壞本能;灰鴉小隊無可奈何地將其徹底摧毀。
在死亡前最後一刻,迴光返照的安博莉亞給予所有與她連結的機械生物自由,讓他們去往自己想去的地方。

在七實主動引導機械覺醒的行動下,機械教會正式成立,並想接觸七實。但七實為了避免造成機械教會跟人類產生對立的可能性,一直盡可能迴避接觸。
為了弄清楚機械教會對未來的影響,七實進行第二次推演:在這個未來中,衰亡的人類被崛起的機械教會打壓到幾乎失去所有生存空間的地步。包含比安卡、薇拉等人在內的眾多構造體們紛紛在戰鬥中犧牲。

從某人(莫瑞)那里得知人類現在的處境後,七實本想說服機械教會停止進攻,卻仍舊晚了一步──人類已被機械教會的先鋒、代號『戀人』的覺醒機械.零徹底消滅。
為了改變這個未來,七實開始投入到無窮無盡的演算迴圈中。

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/03/29 (六) 15:42:18

格式塔:在多米尼克領導下開發出來的,具有人工智慧──甚至於產生一定自我意識──的超級電腦,已變成人類文明不可或缺的存在。
雖然是協助人類文明發展,但實際上『已經不認為人類還有生存下去的機會』,因此一直在尋找『能夠繼承人類文明的後來者』;覺醒機械是目前的第一順位。
但如果人類能夠證明自己的可能性,格式塔的第一順位仍舊是人類文明。

加百列:露娜陣營的頭號搞事者、叛徒、變態......諸如此類的惹人厭名詞之大成,可以說一堆悲劇、問題、麻煩全部都跟他有關。
原本是人類,但是過度沉迷研究科學導致走火入魔──在看到露娜的力量後更是為此著迷,因此成為了升格者。
但他追隨的不是露娜,而是帶來了這一切的升格網路。

九龍共同體:四大經濟體之一,復古東方風格,由同一個家族的血緣代代繼任領導者之位。在病毒發生期間分成兩個勢力:一群人鎮守九龍城市、一群人則搭上夜航船逃難。
在帝王之下有各司其職的九龍眾,以龍生九子為名。
由於從古至今九龍領導者皆出自同一個家族,因此為了傳承血脈,領導者必須找到一個伴侶;現任領導者.曲屢次讓自己感到意外的首席可以適任(甚至還比武招親了一番)。

維里耶:出身自九龍共同體、當代九龍之王.曲的同胞兄弟。相比展現出君王素養的曲,維里耶的天賦展現在科學技術上;格式塔計畫就有他的參與,甚至還以格式塔為對照藍本設計出另一種超級AI.【華胥】。
然而天才往往會有其他問題──把一切心力投注在科學、或者說是華胥之上的他不在乎除此之外的一切,甚至為了讓華需具有最完美的物質軀體而引發了許多問題。

華胥:與格式塔同源的超級AI,具有毫不遜色的資訊處理能力。主體藏在九龍城市下方,協助曲進行【萬世銘】──以數據資料形式保存人類文明的計畫、備份被維里耶帶到夜航船上。維里耶認為華胥是他最完美的造物,以及伴侶本身。

曲:當代九龍之主、九龍的末代君王、人類的最後守望者、人類之王......諸如此類的稱號放在她身上一點都不誇飾,在位期間把整個九龍帶到前所未有的繁華。
在病毒爆發之後,以『血肉之軀』率領九龍軍隊與感染體正面對戰,為民眾避難和夜航船出航爭取時間。
之後成為構造體,在大地上巡迴後判斷『人類的苦難已經太多,不應該繼續受苦』,因此打算推動【萬世銘】保存人類遺產,而自己將會是最後的守墓人。

生來就是完美帝王的她『欠缺』弱者的感受:悲傷、痛苦,諸如此類會讓帝王變得軟弱的東西她都無法有所共鳴,因此才能成為完美之王。但她依舊想辦法從文字記載、畫面等媒介獲得共感。
她或許無情、但並不絕情,只是從誕生起就否定了人性帶來的失敗可能性──但是最後帶領她走向未來的關鍵,仍然是人性的力量。

羅賽塔:隸屬於北極航線的【守林人】領袖。本為異人型構造體,但後來被空中花園修復跟改裝成普通構造體──說是普通仍舊具備著人型鋼彈一樣的武裝規格。
父母是安博莉亞計畫相關人員(甚至連名字都是安博莉亞被改造錢給她取的),更是少數能跟德雷克心靈相通的存在。
雖然一度憎恨北極航線,但雙方後來進行和解。

本作品的『不幸』代表:不知道是不是跟自古槍兵幸運E有關(使用的武裝是電磁砲槍+護盾,真的是槍兵)。
小時候遭受的不幸。
玩任何需要運氣的遊戲都會失敗。
抽獎永遠難以抽到想要的東西(為了抽到某張特定卡牌,幾乎買下了整間店的卡牌包,然後......)
因為這個緣故經常把『不走運』三個字掛在嘴上;但是又覺得遇見首席是很幸運的事情。

因為北極航線的主題曲算是高人氣樂曲,連帶讓經常拿這首曲子當主題曲的羅賽塔人氣也頗高(而且還是澤成美雪,更高了+?)。

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 真實系的潛水員 URL

2025/03/29 (六) 20:57:46

『在地面上』的羅賽塔扔出長槍將飛彈打落
<=就算不是一般人類的體能,這也太強了.


修復她支離破碎的意識海。<=經過這一連串事件
還沒被徹底破壞已經不容易了...


因此只要靜滯鎖一停止運作,病毒就會再次啟動
<=畢竟不能根治,要完全驅除沒這麼容易.


因為所在環境比較不受病毒影響
<=常見的狀況,這根旗非常大根.


當安博莉亞看見自己被改造後的樣子
<=(嘆)

-------------------------------------------

不仰賴空中花園或升格者<=這是理想但也是最不容易的.


被空中花園修復完畢的羅賽塔前來阻止
<=沒想到她修好後居然還能戰鬥.


然後透過被鯊士碧兒殺死這一結果瞞天過海
<=可以說犧牲的有價值...嗎.


-------------------------------------------


人類能夠證明自己的可能性<=以人工智慧來說
這已經算挺寬容的.


她或許無情、但並不絕情<=這種個性設定挺少見的


不知道是不是跟自古槍兵幸運E有關<=用長槍的
都很倒楣,至於這種運非常背的角色其實不少.


而且還是澤成美雪,更高了+?<=能夠理解(點頭).


勢力、人物跟專有名詞增加,個人只能勉強理解請見諒.

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/03/30 (日) 11:26:37

>就算不是一般人類的體能,這也太強了.
可能庫洛自己也覺得這一段誇張了,後來再也沒有人重現類似的壯舉,自此絕響(?)。不過羅賽塔在戰鬥中的必殺技特效是『飛上天空後電磁砲充能到最大開火,然後再拿著長槍從天空降下轟擊』,倒是真的很酷。

>修復她支離破碎的意識海。
德雷克是為了支援安博莉亞與異人型存在的機械,此外就是羅賽塔跟德雷克之間的聯繫真的很強烈(在末世,情感是一股很強大的力量)。

>當安博莉亞看見自己被改造後的樣子
關於她永眠的退場對話:
『我想去一個溫暖的地方....去一個不會再擔心被搶被子的地方。我可以對那個孩子(羅賽塔)說很多故事......』
『不!這不是我!這不是我該有的樣子.....!』
──夢囈、哀號,到了最後只剩下沉靜。安博莉亞雙手合握有如在祈禱一樣,就此失去一切聲息。

>這是理想但也是最不容易的
大概是庫洛自己覺得也當初這一段太理想化了,所以後來才要透過『諾安的故事』進一步闡述列車一路走到今天的痛苦,然後再因為一個契機朝著夢想前進。

>被空中花園修復完畢的羅賽塔前來阻止
某程度上來說她也是天賦異稟;能夠承受住異人型的改造、跟德雷克連結就表示意識海的強度算是非比尋常。然後給空中花園修復的同時也改裝成『對意識海負荷沒那麼嚴重的普通構造體』,所以才能繼續投入戰鬥。
不過普通構造體的性能遜色於異人型,所以希望獲得戰鬥力守護同伴的她其實一直很想再改裝回去──但最後她也明白了,同伴是互相扶持的、不是單方面守護的。

>這種個性設定挺少見的
曲大人也是人氣女角,那雙美腿當初勾走了不少人的魂(顆顆)。

曲一直覺得自己有一種責任感:她是『黃金時代時期的九龍最後的見證者(同一時期的人不是死了就是成為萬世銘的一部份,就算剩下一小部分人也是遠遁他鄉了)』,因此她盡可能保留了九龍以致於人類文明的遺產。
她同時也是未來的守望者:不管人類最後會前往何方,她會像是天上的啟明星一樣守望人類的選擇。
但是在這當中,她彷彿完全沒有考慮過自己的存在──因為她並沒有把自己當作人看待,而是一個運行未來的機械。

當萬世銘因為外部入侵導致系統異常,『唯有從內部重新啟動才能還原系統時』,她選擇自己一個人留下完成這個任務──哪怕這意味著她的意識會隨著萬世銘重啟一併遭到抹消,但她毫不猶豫地執行了。
她是帝王,她必須走在最前頭,必須在黑暗中盡可能地發光......才能給予人們希望,讓他們繼續前進。

>勢力、人物跟專有名詞增加,個人只能勉強理解請見諒.
不會不會,你願意看下去並嘗試瞭解這個故事我已經很感謝了,也只是想盡可能推廣一下這個故事而已。

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 真實系的潛水員 URL

2025/03/30 (日) 21:27:36

自此絕響<=合理,這樣的表現一次就夠了.


然後再拿著長槍從天空降下轟擊<=這殺意太高了吧.


就此失去一切聲息<=(嘆)


進一步闡述列車一路走到今天的痛苦
<=這樣鋪陳會比較有說服力.


『對意識海負荷沒那麼嚴重的普通構造體』

<=這個很重要,一方面也是為了不要重蹈覆轍.
性能不足只要團體戰就好了.


那雙美腿當初勾走了不少人的魂<=GOOD(?)


而是一個運行未來的機械<=類似的概念就是天秤本身
不會把自己拿來量份量.


你願意看下去並嘗試瞭解這個故事我已經很感謝了

<=理想是自己去玩遊戲來理解,然而自從去年重啟網站
更新以來,大部分的休閒時間都用於寫作,捨棄了很多
新作遊戲,只能說人生必須有所取捨.

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/04/02 (三) 15:18:32

擊敗安博莉亞後,灰鴉小隊眾人受北極航線邀請參加慶功宴。餐會上,北極航線代表──總船長施特森基於守林人先前幾次的功績,想要撤銷她們的罪人身分。羅賽塔基於過去經驗認為此事難以實行,但在眾人勸說下還是決定一聽詳情。
施特森作為北極航線總代表提出條件:只要守林人能夠從【邊境公社】手上取回開拓地區所需的破冰船,就能撤銷罪人頭銜、並且改善守林人的待遇。

邊境公社乃是昔日極北地帶的防線崩潰後,殘存的難民集結起來的組織。因為航線一直以來沒有餘力資助他們,因此日子非常辛苦,一切生活所需全都仰賴破冰船上的動力,同時也受限於此。
發現邊境公社的艱難處境後,羅賽塔本來打算就此放棄,此時首席提出了協調方案:
守林人護送邊境公社的人員前往新的定居地。
邊境公社提供北極航線需要的破冰船。
破冰船協助守林人跟邊境公社在新城市──【蘇菲亞城】開始新的生活。
(蘇菲亞城也因此成為日後的新LOOP關卡【寒境曙光】的主要故事舞台)

然而在北極航線、守林人與邊境公社正在為遷移一事動員人手的時候,露娜率眾殺入北極航線的秘密研究所深處;這裡不僅有安博莉亞與異人型的相關資料,更有過去與黑野合作的紀錄。
包含施特森在內,全部的知情者被露娜盡數消滅。

從北極航線研究所獲得高能天線後,露娜運用華胥的干擾能力打算讓空中花園墜落到地表上。緊急出動的灰鴉小隊在阿西莫夫開發的新裝備【法奧斯之矛】的輔助下,成功阻止了華胥的干擾、並且因此鎖定到露娜的位置。
──在被露娜眾人當作根據地的城市中,高度聚集起來的帕彌什透過吞噬物質,形成了類似異合的實體狀態:【紅潮】。
加百列依據先前回收的異聚核心碎片、加上紅潮的特性,完成了巨型異合造物【聚噬體】;他開始認為這種純粹的帕彌什造物才是升格網路所要的未來,並對逐漸遭受人性干擾的露娜產生懷疑。

露娜安排羅蘭去阻截灰鴉小隊、讓阿爾法帶走華胥秘鑰;打算迎接灰鴉小隊的她卻在此時被加百列邀請去看他的成果:異合生物.【樞蛉后】。雖然露娜拿出實力擊敗了樞蛉后,但看到這種前所未見的帕彌什造物、再加上一直以來的經歷,讓露娜開始產生了困惑。

雖然找到了露娜等人的所在,但灰鴉小隊被華胥干擾通信,因此無法向空中花園請求援軍,最後決定自行深入。途中雖然遭遇羅蘭,但是羅蘭在『測試』完眾人的實力後便放人通過──並因此被阿爾法敵視。
一直在露娜身邊就近觀察,讓羅蘭產生了疑惑:露娜現在究竟是自己想要消滅人類、還是其實只是被升格網路干擾想法──在警告過阿爾法後,羅蘭失去蹤影。雖然心中多少有些困惑,但阿爾法仍舊決定先跟露西亞做個了斷。

在華胥干涉下,指揮官、里與麗芙失去了行動能力,只剩下露西亞獨自對付阿爾法。在混亂中,思維信號強度『通過測試』的指揮官收到華胥給的建議:『以露西亞為接點,反向入侵阿爾法的意識海』。
在使用哈桑託付的、可以『解鎖露西亞記憶』的秘鑰後,露西亞反向進入阿爾法的意識中,並因此知道了前灰鴉小隊與『露西亞』身上的悲劇;由於指揮官的存在,接受了過去記憶的露西亞仍舊選擇成為現在的自己。

在意識海之中,受到連結帶來的衝擊影響,使阿爾法第一次出現破綻、甚至因此被露西亞壓制;在分不清誰是誰的紊亂意識中,露西亞見到了存在於過去記憶中的露娜,允諾兩人一定會重逢──取得了這場意識之戰的勝利。
看過灰鴉小隊的表現後,羅蘭認為他們能夠斬斷露娜身上的束縛;把華胥的秘鑰交付並告知露娜陷入危險後,羅蘭拖住了阿爾法,讓眾人繼續深入。

此時拉米亞偽裝成莫瑞來接觸灰鴉小隊,卻被其擒拿而不得不幫忙帶路──實際上這是莫瑞與拉米亞交易的一環,為的是讓灰鴉小隊能夠安全抵達最深處。
就在此時,由於自我懷疑導致升格網路給予的力量減弱,使露娜被聚噬體徹底吞噬、當作核心使用。

把灰鴉小隊帶到地下深處後,拉米亞本想伺機從里手中拿回密鑰卻未能成功,於是暫時逃離。眾人在隨後對上獲得露娜力量的聚噬體,卻因為力量相差懸殊而落入下風。
而在另一邊,羅蘭對阿爾法解釋『升格網路在不知不覺中操弄露娜本心,因此必須要讓她獲得自由』的動機,同時又解釋了加百列的計畫

阿爾法決定把拯救露娜的任務先託付給灰鴉小隊,隨即對著膽敢傷害露娜的加百列拔刀相向。
在灰鴉小隊眾人努力對抗聚噬體的同時,羅蘭拖著一身傷勢,來到加百列準備的另一處地下密室──作為聚噬體備用核心存在的樞蛉后2號就在此地。為了擾亂聚噬體好讓灰鴉小隊獲得勝算,羅蘭發起了攻擊。

在里與麗芙的拚死支援下,首席與露西亞抵達露娜被封印起來的位置,並且撞上了擔任守護者的樞蛉后。趁著露西亞拖住樞蛉后的時候──加上羅蘭的暗中努力──首席成功連結露娜的思緒。
首席撐過了觸碰升格者帶來的反噬,幫助意識混亂的露娜真正清醒過來並且獲得自由,但危機尚未結束──為了打敗聚噬體與樞蛉后,首席決定與露娜進行意識連結。

在病毒反衝帶來的痛苦中,唯一支撐首席不會被的理由是:『信任』。因為相信自己最重要的人,所以才能支撐自己走到今天;這份純粹的情感也開始讓露娜對人類改觀。
而諷刺的是,正因為首席的思維信號是如此強大,升格網路把露娜的力量提升到了一個有可能自滅的程度,使露娜一口氣將兩個異合造物徹底毀滅。

......
戰鬥結束後,露娜失去蹤影,而精疲力盡的露西亞與首席皆已失去意識;潛伏多時的拉米亞看準機會,從露西亞身上取走了華胥秘鑰,並在臨走時替首席的終端接上通信,使兩人在地下空間崩塌前得以被援軍救出。
在這之後,拉米亞用華胥的秘鑰跟莫瑞交易到她一直想要找的東西。



九龍大戰之後,曲順勢潛伏到檯面之下──藏在九龍環城的地下.【萬世銘】中心推動計畫。萬世銘的本意是把人類以至於整個文明數據資料化後保存起來,變成可以傳承到後世的遺產。
而曲將會是最後的、唯一的守墓人──因為看見太多悲劇的她已經不認為人類還有希望可言。
但是在先前的大戰中看見首席與露西亞的意志產生出來的結果,讓曲開始有了不同的想法。



時間來到2191年。
在先前的大戰中跟露娜進行意識連結的首席,不僅要面對有心人士的質疑、更要處理發生在身上的後遺症;由於思維信標遭受汙染之故,使首席會不斷陷入記憶重播的情況。
在這種情況下,灰鴉小隊仍然接受任務前往地面;突擊鷹小隊成員.萬事發現了本該隨著聚噬體消滅而停滯的紅潮,竟然再次開始活動。為了阻止紅潮入侵大海,空中花園決定使用天基武器。

在調查事件時,首席認為不時迴盪在區域內的『鯨歌』與紅潮的變化所關聯,因此在萬事陪同下深入紅潮,最後發現新的異合造物【賽壬】──以及位於核心的賽琳娜殘骸。

為了實現自己認定的未來,從阿爾法手中逃生的加百列把賽琳娜的殘骸(以及與她同化的核心碎片)融入紅潮,使紅潮再次獲得動力並且產生進化。
在萬事與賽壬周旋的過程中,首席想辦法將此一發現傳給擔任地面指揮官的漢斯,使空中花園將天基武器對準賽壬──但為了準確命中目標,必須有一個信號節點輔助鎖定。

在戰鬥中,感受到首席存在的賽琳娜一時恢復意識,接下了啟動信號節點的任務,使賽壬被天基武器徹底破壞。
由於賽壬承受了大半破壞威力,賽琳娜得以倖存;路過的【慈悲者】聽見了她的願望後,用紅潮將她的身體重塑,使其成為授格者。
雖然身體成功復原,但意識海分崩離析、失去過往記憶的賽琳娜開始在地上的漂泊。

在記憶重播的影響下,首席回憶起跟灰鴉小隊第一次進行任務的情況:
跟里、麗芙逐漸加深瞭解。
跟總指揮的清庭白鷺小隊指揮官.凡妮莎正面衝突。
在露西亞與里的支持下,麗芙從柔弱變得堅強。

萬事在調查中偶然遭遇機械教會的尖兵.【齒輪】,最後在突擊鷹小隊合力下將其打敗;人類開始認識到在升格者之外還有其他勢力存在。

與賽壬對決後,聽說此事的艾拉推測出賽壬的核心即為賽琳娜;想要前往地面調查蛛絲馬跡的她被藝術協會拒絕,於是改為啟用機械體哈姆雷特,用全息戲劇與思維交感的方式尋找『鯨歌』的殘餘信息。
在這個過程中,因為某種不明原因(慈悲者利用紅潮重塑賽琳娜,順勢藉著哈姆雷特與首席的連結為賽琳娜穩定意識),首席連接到賽琳娜的意識。
最後首席意識到,當初跟他透過書信互動、一直相隔一步之遙的筆友伊莉絲,即是賽琳娜。

由於連接升格者、在賽壬事件中抗命行動、記憶重播的異常症狀等原因,灰鴉小隊被迫停止一切行動,而首席被黑野『監禁』。
一手推動各種禁忌實驗的黑野早就渴望入手升格網路的力量,但是他們欠缺可以進入中心的鑰匙,而有能力連結升格者的首席就是他們需要的鑰匙。

開始測試第二個特化機體【榮光】實驗的庫洛姆接到出擊命令,於是暫緩實驗,並藉著任務之便鼓勵首席堅持下去,隨後前往調查75號城市(即為露娜的前根據地)的地下異常狀況──對上了代行者馮.內古特一眾。
庫洛姆為了保護隊員而身受重傷,但表現出來的能力也被馮.內古特讚賞,因此放了他們一馬。

為了追查露娜下落,阿爾法持續在城市中搜尋蛛絲馬跡,卻未有甚麼結果。
馮內古特在此時出現並企圖招攬阿爾法──或者蠱惑她更加深入升格網路,但被其拒絕。於是為了減少阿爾法可能產生的妨礙,馮內古特透露出加百列的所在,讓她有機會懲處背叛露娜的罪人。
──即便獲得了更強大的力量,這個被執念徹底吞噬的狂信徒最後還是被阿爾法斬殺。

庫洛姆回到空中花園;此時黑野為了避免首席一事出現岔子,有意耽擱庫洛姆的醫療救治。但早已預想這種可能性的庫洛姆反而藉此機會,把『完成任務』跟『首席與灰鴉小隊得到釋放』串聯起來,最後在多方人士的齊力合作下終於讓首席獲得自由。
藉著首席幫助成功啟動【榮光】機體的庫洛姆再次帶隊回到城市地下,並找到了馮.內古特培育起來的帕彌什聚合母體。
為了測試母體能力,庫洛姆應允馮.內古特要求,單獨迎戰母體並將其成功消滅。

而在另一邊,馮.內古特展現出壓制住突擊鷹與灰鴉眾人的強大戰鬥力;危急關頭時,打倒加百列的阿爾法中途闖入打亂戰局,但也只是維持住一個僵持的局面。
當母體被庫洛姆打敗時,一直在操弄戰局發展的馮.內古特也終於等來了他真正想要迎接的人:【慈悲者】。

渾渾噩噩狀態的露娜回到了記憶中的家鄉,結果被隨後到來的黑野捕獲。隨著入手代行者,黑野開始正式推行自己的目的。

為了從黑野負責人.葛林斯手中獲得某個情報,哈桑與尼科拉指派首席參與一場由黑野幕後策畫的遠程信號連接實驗──乍看之下是要支援三頭犬小隊出擊一次任務,實際上是為了分析露娜的記憶。
當三頭犬小隊抵達任務目的地──露西亞與露娜的家鄉後──隊員.21號很快就意識到首席的存在。
在調查中,首席受到露娜的記憶影響,不斷看見過去的影像、也因此連帶影響到21號;在兩人嘗試互相協助的時候,又發現有不明人士在暗中主導事情進展。

當分散開來的三頭犬小隊再度集合時,對上了馮.內古特部下【巫毒】,最後將其擊敗;戰鬥到最後,首席順著心情喊出了『這就是首席的實力』這句話,導致被微拉取笑了好一陣子。
就在即將給予巫毒致命一擊時,在暗中居中策畫的羅蘭出手救下了巫毒。

地下大戰之後,機體即將報廢的羅蘭透過『祈願』讓慈悲者出手相救;機體重塑的他與倉皇逃亡中拉米亞會合,繼續尋找露娜。
兩人很快就意識到自己的行動遭人引導,於是順勢而為跟上三頭犬小隊的行動,最後來到目的地:露娜的家鄉。
羅蘭一邊給三頭犬小隊設置陷阱、一邊也在蒐集露娜的蹤跡,並在之後遇上馮.內古特的使者:灰喧、以及先前曾經追殺過拉米亞的巫毒。

馮.內古特想要招攬羅蘭──前提是他能通過自己的考驗。於是羅蘭在一番周旋下把巫毒丟給了三頭犬小隊處置,又在巫毒即將被打敗時協助其人逃走。
通過試驗的羅蘭跟著灰喧正式見到馮.內古特,雙方進行了交易。



諾安與貝拉重逢後,兩人繼續結伴同行。
在旅行中兩人聽說了『只要跳入紅潮就能前往天堂的』傳聞(實為灰喧散播的謠言),雖然對此嗤之以鼻,但也在兩人心中留下了某些漣漪。

為了補償對諾安的惡作劇(撕毀他珍藏的漫畫),貝拉本想拿物資去做交換,卻引來了不懷好意的流浪者;爭鬥中,貝拉意外被對方開槍打傷。
為了讓諾安成功逃脫,放棄生存的貝拉跳入了紅潮之中;當諾安再度看見她的時候,已經是紅潮復刻出來的虛影了。

接受貝拉遺言(活下去)的諾安從此改名成史萊克(來自於母親以前講的故事),當起了一個交換商人遊走在各個都市之間。



從葛林斯手中獲得情報──海上研究設施.亞特蘭提斯的座標──的尼科拉對薇拉發出密令,讓她將首席救出後前往當地執行任務。
與此同時,成功脫逃的拉米亞也透過『莫瑞給予的情報』找到亞特蘭提斯......找到了她從前的家。
拉米亞的生母.茱比亞是亞特蘭提斯的研究員,懷孕待產期間被捲入意外事件身亡,卻在死前生下了雙腿缺損的拉米亞。

在亞特蘭提斯這麼一個理性主義、科學至上的地方,孤獨一人的拉米亞未能體驗溫情的對待,甚至遭受鄙視。很快就養成看人臉色習慣的她嘗試去跟周圍的『天才』深入接觸,但始終未能得到友善的回應。
當帕彌什災難爆發後,亞特蘭提斯有志一同地做出共識:管制資源、全部集中在一個方向上──『再進行一次零點能實驗,嘗試分析帕彌什』。在這種情況下,每個人能獲得的資源更加有限,也讓年幼的拉米亞更加恐懼。

為了獲得生存下去的可能性,拉米亞同意醫療部人員給的方案:改造成異人型構造體,去外界搜尋情報然後帶回亞特蘭提斯。在克服改造與訓練的痛苦後,她潛入海中、離開了這座讓她感覺如此冷酷的水上城市。
──她所不知道的是,所謂的改造、所謂的任務其實都是『讓她可以活下去』的藉口,是亞特蘭提斯給她的唯一一次『溫情』。

由於異人型技術的不成熟,拉米亞很快就被病毒感染、失去過往記憶,並且在之後加入露娜麾下;由於過往的習慣使然,她完全放棄了自主思考,只會照著別人的命令行動。
然而即便失去記憶,她依舊記得自己必須回去某個地方,因此才有跟莫瑞的交易。

換裝戰鬥機體、抵達亞特蘭提斯的薇拉與首席開始進行他們的任務:蒐集關於零點能的資料。隨著深入,他們瞭解到亞特蘭提斯的終局。
然而在搜尋過程中,亞特蘭提斯開始進行自毀的下沉程序──比他們早一步回家的拉米亞發現了拉斯特莉絲的遺留訊息,得知當年所謂的任務真相後徹底崩潰,決定摧毀這座海上城市。

為了搶在亞特蘭提斯下沉前回收資料,對拉米亞進行追擊的薇拉發現了拉斯特莉絲的遺產:OMEGA檔案的相關訊息。繼承這分遺產與前人遺志的她決意阻止拉米亞毀滅這座城市。
最終雙方在城市中心開戰;被薇拉打入海中的拉米亞恢復理智,為了不讓這座城市的犧牲徹底被埋沒在黑暗中,她終究還是停止了自毀程序。

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/04/02 (三) 15:50:22

羅蘭:露娜身邊的首席騎士、見證者、演員……頂著諸如此類頭銜的『楚門』(對那個楚門)。
人設借鏡【楚門的世界】的他從小就被當作『真實世界戲劇』的主角照料長大;跟楚門不同的是,他既知道真相、卻也沒能看清真相。
他知道自己是一個演員,並且為了離開這個劇團、前往外界而不斷努力;他所不知道的是,他生活的一切『包括所謂的逃脫』都是戲劇的一部份。

而當帕彌什爆發之後,這個極為仰賴機械設備的大型戲劇很快就毀滅了──僥倖逃生的他為了求生加入構造體實驗,並偶然遭遇露娜。
欠缺生存方向的他對於『被某種東西擺弄的露娜』產生共鳴,於是為了報恩也為了見證,他成為露娜手下的首席騎士。

作為前期的頭號搞事仔,羅蘭可說是非常迅速地『慘遭打臉』──先是各種計劃被玩家一一突破、隨後又在黃金沙漠篇章中大意吃虧,但這種丑角演出反而讓他意外有了不少人氣。
再加上形象明明是個二五仔、實際上卻是忠心耿耿的他也沾到了露娜的光,因此後來成為實裝角色。有趣的是,他的武器名稱是【杜蘭達爾】。



拉斯特莉絲:海上研究設施【亞特蘭提斯】的首席研究員,終其一生投身到科學之中、『活得像個機械』的人類。當全球陷入帕彌什病毒帶來的災難時,帶著設施全體人員繼續投入零點能與帕彌什的相關研究。
因為有她在,所以眾人不會動搖。
因為有她在,所以眾人一個個為了研究犧牲自己。
因為有她在,所以才能創造出針對帕彌什病毒的OMEGA技術。
然而當她回過頭時,所有人都已經葬身於漫漫長夜中,只剩下她自己──如果旗幟已經沒有響應的對象,那麼旗幟也失去了意義。

把技術封存成檔案資料之後,從機械回歸成人類的她自我了斷。
她出場的主線章節【絕海星火】中,有一首貫徹全文的詩:<不要溫和地走入良夜>。是人們對於『死亡』的咆哮,並且在這一章中成為先行者對後來者的期許。



拉米亞:在海上研究設施【亞特蘭提斯】出生並長大的女孩;母親在懷孕期間被意外波及,卻硬撐著將她生下後才斷氣。然而在亞特蘭提斯這種環境中,嬰兒不可能得到妥善的照顧、也無從體會所謂的溫情。
不知道該如何跟其他人溝通的她一方面又要面對生存危機,因此很快就養成了『跟隨強者、趨炎附勢、看人家臉色行動』的習慣,極度欠缺主見。

因此當醫療部成員問她要不要被改造成蒐集情報的異人型時,她很快就答應了;她所不知道的是,那是即將被斷絕糧食供給的醫療部,唯一一次對她表露的溫情。
由於異人型技術的缺陷,離開亞特蘭提斯的她很快就被病毒感染而失去過往記憶,隨後加入了露娜麾下──但即便失去過往記憶,她也始終記得要回去一個地方。

但是當她回到亞特蘭提斯後,面對的是當初沒被揭曉的真相;本打算帶著亞特蘭提斯一起沉入海中的她,最後還是為了保存先行者的遺產而有所行動。
她的後續故事是未來一個大章節的重點劇情所在。



薇拉:三頭犬小隊隊長兼任現場指揮;本身已經是個問題人物的她帶著另外兩個問題人物闖出了空中花園首屈一指的麻煩人物名聲;論不受歡迎的程度大概只有『主要任務是清除叛徒』的清理部隊可以比他們糟糕。

原本是戰地護士出身的她為了『享受痛苦與死亡帶來的生存感』,很快就遞出了構造體申請──在成為輔助型構造體後,依然站在最前線與死亡相伴。
把死亡視為生存的相對面。死亡風險越大、意味著存活下來時感受的『生命力』越加澎湃,因此幾乎不可自拔地投身到一場又一場的危險任務中。

但這並不意味著她視死如歸;她只是用克服死亡的方式證明自己仍在為生存奮戰,因此對『問題兒童』、『詛咒』、『輕生』諸如此類的話題嗤之以鼻。
多刺的玫瑰、不屈的掌旗者、撕咬死亡的獵犬都可以說是她形象的代言。在戰雙內的人氣也算是特別高的(一堆皮)。
──近期還推出了新機體,有夠猛的。

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 真實系的潛水員 URL

2025/04/04 (五) 04:26:54

【邊境公社】手上取回開拓地區所需的破冰船
<=聽起來難度不高的任務,背後一定有很大風險...


純粹的帕彌什造物才是升格網路所要的未來
<=合理的想法,但變數較少不見得容易成功.


由於自我懷疑導致升格網路給予的力量減弱
<=人性反而成為弱點嗎...


看見首席與露西亞的意志產生出來的結果
<=這場景能改變她的想法也是一個重要成果.


啟用機械體哈姆雷特,用全息戲劇
<=這名字真是簡單好懂含意...

已經是紅潮復刻出來的虛影了
<=相當...遺憾,雖然已經被槍打傷大概也沒辦法
活下去了.


是亞特蘭提斯給她的唯一一次『溫情』
<=比起現實社會常見的的死亡棄嬰來說這的確
已經是很仁慈了.


-------------------------------------------

就被當作『真實世界戲劇』的主角照料長大
<=最近的骨十字鋼彈外傳有類似的狀況,少女分不清
現實與創作甚至沒有虛構的概念.


他的武器名稱是【杜蘭達爾】<=啊...是那把.


然而當她回過頭時<=這世界幾乎只有悲劇.


享受痛苦與死亡帶來的生存感<=大概正常人很難理解
這種想法...


只是用克服死亡的方式證明自己仍在為生存奮戰<=
這倒是挺獨特的行為模式.

Re: Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/04/04 (五) 20:02:37

風險是一直都有;就算入手了破冰船,開荒還是要解決各種問題。寒境Loop關卡聽說要跑出刀子結局了——但是要讓新女角當作實裝角色登場,不可能不死一次的。

其實加百列的想法在某個程度上確實是升格網路要的——所謂的升格網路是帕彌什失去<主導個體>(污染模因)後,為了繼續侵蝕文明的任務而發展出來的情報網路——因此像露娜這種能夠連結升格網路獲取力量的個體,根本是異常狀況。

但是露娜『想要消滅人類重建一個自己的樂園』的想法與升格網路形成的原因不謀而合,所以才會被認可——並且被影響想法。因此當她開始慢慢失去這種執著後,就得不到升格網路的認可了。
也就是說,加百列確實是升格網路最理想的一種型態——問題在於,他妥妥是個升格網路裡面的琴酒(欸嘿)。

諾安這些散落在主線的故事實際上是之後的一個外傳的流程;他不斷在整理自己的過去、想起每一個影響他的人。有一句話是他故事當中非常重要的重點:
『雜草絕對不是毫無意義。腐朽會成為養分、死亡是因為活過,縱使烈火焚身化為烏有,我們也會成為照亮黑夜的光。』
每個離開諾安的人,都是他繼續前行的燈火。

戰雙是一個名符其實的末世主題,所以人們克服悲傷走向未來的故事才會如此生動,如同這句話——『不要溫和地走進良夜,去痛斥光明的消逝』。

薇拉嘛……算是傲嬌,但是她傲起來的方式很痛:她會不爽想法天真的人,但不會對『懷抱希望前行的人』視若無睹。
就算很麻煩,但如果同伴還想活下去就會幫一把——但你可能不想讓她幫忙(顆顆)。
在她成為三頭犬小隊的隊長前,她已經換過好幾次隊伍了——但不管碰到什麼絕境、哪怕身邊的同伴都死盡也好,她總是拼死戰鬥到最後……然後存活。
向死求生,那是她——或者說是很多人貫徹意志的方式。

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/04/05 (六) 03:13:25

羅蘭開始協助馮.內古特進行計畫:孵育新的帕彌什母體。
為了讓母體成長,羅蘭假扮成拓荒者引誘他人進入母體所在的森林公園,並且讓他們遭遇『慘劇』來刺激母體的感受。
──來到第十五批成員時,羅蘭在與他們相處的過程中回想起過去的自己,最後『刻意』讓他們有逃亡的機會。



空中花園的科學理事會解析了OMEGA檔案,打算藉此開發新武器。但為了進行實驗就需要高度進化的帕彌什個體當作測試樣本。
此時灰鴉小隊在哈桑安排下已經成為『英雄』的象徵,透過群眾的關注得以脫離黑野的控制,但也必須承擔這份期待帶來的壓力。

就在這時透過結合各方情報、加上森林公園的相關消息,讓眾人推斷需要的進化個體或許可在森林公園找到。當眾人進入森林公園調查時,卻看見了前所未有的異常光景:『一座被帕彌什徹底取代的生態區』。
紅潮吞沒了森林公園的一切,從中產生自己的生態循環,結果製造出了『類人』型的帕彌什造物。然後類人又會攻擊其他個體、孕育紅潮,在這個過程中不斷擴充生態......

眾人一路過關斬將、深入公園內部的帕彌什過濾塔,發現了藏在其中的帕彌什母體。就當眾人準備將其消滅、取得樣本的時候,『已經進化到足夠高度』的母體生出了一男一女的【帕彌什人型】。
智慧甚至於自我思考能力皆已完善的他們,在戰鬥中發揮出壓倒性的戰鬥力;在戰鬥中,首席不慎被母體用觸手刺成重傷,卻也因此取得實驗所需的樣本。

眾人且戰且逃下把帕彌什人形從母體身邊引開;為了遏制母體對森林的掌控、更為了給其他人逃生機會,身為地面總指揮的漢斯帶著信號節點深入帕彌什過濾塔,讓天基武器循著信號成功重創母體。
──在過去這麼久以後,漢斯終於追上了故友的腳步,前往他一直期盼的結局。

帕彌什人形很快便追上隊伍,打敗了包含露西亞在內的所有戰鬥人員;就在他們準備給苦撐著的麗芙最後一擊時,母體被天基武器摧毀產生的情感波動,沿著連結對帕彌什人形們產生衝擊,使他們選擇返回母體的身邊進行『告別』。

這場戰鬥只是開端;帕彌什造物對一個個保育區發起攻擊、摧毀了人類好不容易重建的家園。遺忘者、北極航線、阿迪萊……各方人類勢力都遭受了重大打擊。
為了逆轉這個前所未有的危機,空中花園決定投入『最後的希望』。

森林公園的大戰過去一個月,異合生物引發的災難並未隨著母體殞落而停止、反而是一發不可收拾──異合生物的攻勢從未停下、更開始發展出了進化;無論是空中花園派遣的援軍還是地面上的部隊,都因此遭受重大打擊。
灰鴉小隊的處境也沒有多好:露西亞跟里到處進行搶救,唯一留下的麗芙則是必須照料聚集起來的難民。
最糟糕的是,身受重傷的首席一直未能清醒,也沒辦法得到妥善的照顧。
而在這種絕望的情況下,難民們的痛苦、不安等負面情緒就像火藥桶,稍有不慎就會引發大爆炸。

為了逆轉絕境,哈桑等人決定跟黑野合作──結合OMEGA武器、特化機體技術,以及凜冬計畫的資料,製作出最後的終極武器。

帶著難民逃亡的麗芙偶然救下一對母女──並且遭遇了當起交換商人的史萊克(諾安)。而當物資隨著日子過去越來越少的時候,眾人的處境也越來越艱辛。
雪上加霜的是,為了集中資源投入到『最後的希望』上,空中花園不得不停止對地面部隊的支援──更糟糕的是,異合人形已經開始追上眾人。

為了盡可能掩護難民撤退,傷痕累累的灰鴉小隊打算留下斷後;自逃亡起便一直在關注他們的清庭白鷺小隊隊長.凡妮莎開始產生了某些想法。
效率至上的她一直瞧不起『充滿可笑理想的首席』。
一直把構造體當作是可消耗的武器而不是同伴。
最好的做法應該是迴避一切失敗因素,以效率最高的方式取得勝利。
但是當灰鴉小隊與其他人都在努力對抗絕境的時候,她決定留下斷後,用炸彈自爆換取了眾人逃亡的時間。

一再面對絕望與痛苦,讓麗芙越加懷疑自己到底還能做到甚麼──但是當她協助一名垂危的難民母親在難產中生下孩子時,她意識到她絕對不會放棄,一定會抵達存在希望的未來。
她決定成為OMEGA武器的載體;不管會因此付出多大的代價。

好不容易帶著首席與救下的嬰兒返回空中花園後,麗芙便開始為了測試OMEGA機體開始做準備;為了提升地面部隊的存活機會,莫瑞暗中通知生命之星負責人.希波克拉底前來協助計畫。
在確定麗芙的決意之後,OMEGA機體【極晝】的研發計劃開始正式上線。
直到即將出戰前,首席仍然處在昏迷狀態中;更換【極晝】機體的麗芙對所愛之人做出最後的告別後,毅然朝著自己的終點出發。

灰鴉小隊帶著難民與包括遺忘者、突擊鷹小隊在內的構造體們會合,並搭上了奧賽蘭姆列車;慌亂中,賈米拉認出了當年那個被丟下列車的孩子。
此時帶著大批異合生物的異合人形終究還是追上眾人,並且對列車發起攻擊;即便眾人不斷切斷車廂嘗試攔阻,卻也於事無補。

在戰鬥中身受重傷的史萊克決定捨身斷後──在跟里分開時,他留下了一句非常有個人特色的告別:
『也許下次再見面時,我已經是一個頂著彩虹髮色的構造體了。』
之後,他抱著OMEGA武器發動特攻,成功阻礙了異合大軍的侵襲;或許是被這種視死如歸的勇氣喚起某些感受,異合人形並未徹底殺死諾安,而是選擇繼續追擊。
在這之後,惑沙帶走了諾安的殘軀。

曾經永久行駛的列車最後也停下了旅程,在一處教堂附近崩毀:殘存的人們進入教堂中駐紮,苦苦抵禦著異合生物的全面進攻。
在戰鬥中,常羽、蘇菲亞、庫洛姆......每個人都戰鬥到再也無法行動的地步。最後便只剩下露西亞和里。
『後面,就交給你了。』
『.....嗯,我們都要活下去。』

戰鬥了不知多久以後,露西亞終於收到了麗芙傳來的訊息;她將會在一小時後抵達戰場,但露西亞已經撐不了那麼久了。
聽著從通訊中穿來的麗芙歌聲,露西亞戰鬥到最後一刻。
──當麗芙抵達教堂時,看見的就是鋪天蓋地的異合生物.....以及包括里與露西亞等人在內徹底成為感染體的構造體們。

麗芙發動OMEGA武器不斷吸收理籠罩整個戰場上的帕彌什、摧毀了一個又一個的異合生物。然而順著武器逆流的病毒也以超過過濾系統效率的驅使侵蝕......摧毀麗芙的意識海。
在空中花園病房內,不斷在茫然的空白中掙扎的首席聽見了『某人』的呼喚,終於恢復了意識。在得知了眾人處境後,首席拖著尚未恢復的身體,前往了戰場。

在徹底超過負荷的帕彌什侵襲下,麗芙支離破碎的意識海連結上【升格網路】,開始看見各式各樣的可能性:
麗芙看見了自己死亡的可能未來,看見了大家在悲傷中各奔東西。
麗芙看見了自己生存的可能未來,看見了每個人互相扶持的戰鬥下去,直到最後誰都沒有後悔過。

就在此時,抵達戰場的首席與眾人會合,為了拯救麗芙開始行動;露西亞透過遠端連結進入麗芙的意識海,清除『由各種資料聚集起來的污染存在』,終於在麗芙即將崩潰前將其救下。
然而即便麗芙脫離意識海崩潰的危險,使用OMEGA武器仍然對她造成永遠無法修復的意識損傷──是要在此陷入不會再有痛苦的長眠、還是抱著痛苦活過未來的每一天?

麗芙做出了選擇。
哪怕多麼痛苦、哪怕或許是徒勞無功之舉,她也會忍受痛苦的珍惜每一天、不斷向前邁進──因為她愛著首席、愛著一切的生命。
她想活下去。

***

在無數次虛擬推演中,七實看見了人類各式各樣的結局──無論是哪個結局、無論做出何種努力,七實發現人類最後都只有一個結果:『滅亡』。
人類滅亡的結果不可逆轉,而進行無數次推演的她彷彿也用盡了一切力氣……就在此時,無數次推演累積的資料記錄成為了橋梁,讓七實的『意識』觸及了『超越物質世界的門扉』,進行了『不存在於目前記錄的推演』。
她遇見了『未來的自己』──帶領著機械教會登上天空、迴避了與人類的衝突,進行永恆宇宙之旅的自己。

從未來的自己那邊獲得了『改變』的提示之後,七實開始展開行動:
對監察院成員.伊什梅爾許願;於是【慈悲者】喚醒了首席。
搶在機械教會成員.【戰車】光輝行進者破壞空中花園前將其攔截,並且隨後跟自己的專屬輔助機械體.哈卡瑪一起返回機械教會。

為了確保人類會走向那個被改變的未來。
七實願意走向那個已經被得知的結局──哪怕這意味著會與人類分別。

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/04/05 (六) 03:33:44

帕彌什人形:在十六章登場的、足以象徵帕彌什其中一部份本質的『異合完美造物』。當這對與人類有著相似外表──卻比人類更加完美的異合生物降臨時,也敲響人類此一物種的喪鐘。

構造體部隊也好、最新銳的特化機體也好,在異合生物之前毫無還手能力;遊戲中實際戰鬥起來的表現就是,『能夠反封殺玩家仰賴的超算領域給予絕對生效的打擊』,所以不能用超算迴避......結果就是跟白白挨打沒兩樣。
在十六章重創了主角群、打爆了一堆構造體;在十七章率領大軍打爆了永久列車。可說是貨真價實的絕望象徵。



麗芙:戰雙人氣要角之一,可說是最聖潔的角色(褒義)。
出生富裕家庭的她在母親灌溉愛情下成長,但是當母親死去、父親另娶配偶──並迎接繼兄繼姊後,命運出現了大翻轉;由於失去元配的打擊,讓父親逐漸冷落麗芙、因此繼母一家也對麗芙額外刻薄,讓麗芙很快就理解自己已經是多餘的存在──於是當父親必須在孩子裡面選擇一人從軍時,麗芙主動接個這個擔子。

選擇成為護士的她被生命之星院長.希波克拉底看穿本質,因此收下她當學生──實際上也是充當長輩想開導麗芙,但是在看出麗芙『看似脆弱卻堅定自我』的本性,還是送她前往戰場。

之後麗芙捨身救下大批士兵,並且被改造成構造體;本來她想就此死去,但經手的醫生為了讓她存活『而給予她更嚴苛的命運』──讓她去清庭白鷺小隊變成隊長凡妮莎手下的『洋娃娃』。
沒有意志的洋娃娃至少不會主動斷絕生命。

不久之後,偶然看見(複製)露西亞為了自己的指揮官跟其他部隊起衝突後,產生了一種羨慕感;當尼科拉打算重組灰鴉小隊時,響應要求調到灰鴉小隊。
非常重視隊伍的每個人,希望大家能平安撐過每一場戰鬥──但是作為玩家手下的主角隊伍,這個期望終究只是空談。

當首席被母體刺成重傷而昏迷後,為了幫助人們突破困境,毅然主動申請成為OMEGA武器的在體──在眾多未來中,有許多悲劇都是從麗芙死亡後發生的。

湮滅殘晝是她的主線故事,結尾是以紀伯倫的先知.論愛一篇改過來的:
『但是,請不要為生命的短暫而悲傷。

我們從大地中得到了生命的饋贈,也將會把生命交還給大地。

只要還有留有記憶,一瞬的綻放亦會成為永恆。

正如那朵被七根“花蕊”刺穿的折紙曇花。

承載她<//我們>短暫生命留下的記憶,和她<//我們>心中的七份“悲傷”。

其一名為“悲歡”,傷痕與填補它的歌聲<//快樂>。

其二名為“自由”,遺棄自我所追逐的天空<//枷鎖>。

其三名為“施舍”,將一切贈予他人的母親<//大地>。

其四名為“船”,無盡的旅途與短暫的相聚<//離別>。

其五名為“言別”,隨風離去后歸還的雨滴<//記憶>。

其六名為“死亡”,被大地擁抱的記憶<//生命>。

其七名為“愛”,為祈願融化的自我<//悲傷>。

 黑夜漫長如斯,白晝遙不可及。

為了踏破黑暗,她<//我們>融化了自身,將生命贈予了他人。

即使這個選擇,終將讓我們在破曉來臨前消逝,我們也未曾后悔。

只要有人能夠到達我們所期盼的未來,我們在長夜中消逝的生命,遺憾的淚水,就會化作祝福與送別的微笑吧。

這一切,都只是因為……

她<//我們>深愛着,黑暗中搖曳的生命<//燈火>。』



希波克拉底:生命之星首席負責人,年齡不詳的不老魔女──她親手為阿西莫夫接生、教導麗芙成材,結果這麼多年過去完全不見衰老。妳真的是人類嗎?

作為醫生該有的妙手仁心自不可少,但也會覺得『在這個世界,有時候比起痛苦求存還不如選擇安詳解脫』──雖然這麼說,看見自己經手的病人平安回來時還是會鬆一口氣。
然後緊接著就非常抓狂地看著這些病人整天亂搞,恨不得把他們五花大綁。

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 真實系的潛水員 URL

2025/04/08 (二) 00:46:12

不可能不死一次的<=這實裝條件會不會太嚴苛...


因此當她開始慢慢失去這種執著後<=目的不一樣了所以
被排除嗎.


每個離開諾安的人,都是他繼續前行的燈火
<=這描寫方式不錯.


但你可能不想讓她幫忙<=?!


或者說是很多人貫徹意志的方式。<=能夠做到這點
的人都值得敬佩.


--------------------------------------------


母體生出了一男一女的【帕彌什人型】。
<=差不多等於不同種族的生存競爭了.


用炸彈自爆換取了眾人逃亡的時間。
<=結果重視效率的她還是為了同伴犧牲了自己.


我已經是一個頂著彩虹髮色的構造體了。
<=這句...是很有特色(敬禮).


而進行無數次推演的她彷彿也用盡了一切力氣
<=GBF的時龍也有類似的劇情.


--------------------------------------------


卻比人類更加完美的異合生物降臨時
<=實質上等於上位存在.


沒有意志的洋娃娃至少不會主動斷絕生命
<=(擦淚)

雖然只能理解一部分,但能感受到劇情上她的存在
很重要.


完全不見衰老<=...?!


恨不得把他們五花大綁<=非常有活力的病人,很好(?)

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 - 光翔

2025/04/08 (二) 01:36:31

>這實裝條件會不會太嚴苛...
構造體就是把肉身轉換成儲存人類意識的機械結構,實際上是真的跟死了一次差不多。

>目的不一樣了所以被排除嗎.
升格網路是帕彌什用來計算與統合情報的系統,本質仍是照著帕彌什的中心思想:『侵蝕文明』行動。但是當露娜證明了『人類的存在也是進步的對照對象』後,她有取回力量。

>這描寫方式不錯
普遍公認,【枯朽為燈】與【湮滅殘晝】是戰雙最經典的兩次劇情(其他的劇情不能說不經典,但意見不夠統一)。

>?!
她的醫療教學有一句話是這樣的:『在進行急救時,要先確定你的施救對象意識狀況。如果意識不清楚的話,你就要拿出你的軍用匕首』──妳到底想做甚麼才會拿出那種東西!?

>這句...是很有特色(敬禮)
主要是他後來真的辦到了。
一群玩家都噴了。

>雖然只能理解一部分,但能感受到劇情上她的存在很重要.
應該說,文案真的有深入寫的角色你都能感覺到他們的重要性(就像諾安,每個人的故事都有深刻的描寫部分)。

>...?!
『現在每個見了我的人都只會問我怎麼保持年輕,跟他們說早睡早起適量運動別抽煙喝酒保持健康飲食,又沒一個人聽』
再強調一次,她為阿西莫夫接生,然後兩個人看起來年齡差不多......

Re: 戰雙帕彌什劇情導讀PART2 真實系的潛水員 URL

2025/04/09 (三) 00:08:27

肉身轉換成儲存人類意識的機械結構

<=所以才會有至少能回收較完整身體的橋段,
不然不能轉換.


『人類的存在也是進步的對照對象』<=以這個世界觀
來說相當正面的橋段.


其他的劇情不能說不經典,但意見不夠統一
<=要讓大部分的玩家都認同的劇情也挺有難度.


妳到底想做甚麼才會拿出那種東西
<=應該是要嚇急救對象讓他們回神...吧?

一群玩家都噴了。<=(拇指)


又沒一個人聽<=也有個限度吧?!


對馬戰鬼 - 豪

2025/04/02 (三) 23:21:51

舞台是歷史上的對馬,受蒙古侵略的時期

坦白說,個人感想是有點...微妙

會這樣想的主因有3個
1是我真的被rdr2,zelda,xenoblade x一類遊戲養大了胃口

2是這遊戲真的有陣...ubi系的味道
這個ubi味指的當然不是現在侮辱歷史的那種
而是那種內容重覆又重覆的味道,明明是開放世界
但任務就是會重覆到讓人覺得沉悶
大部份內容就是殺蒙古,潛入殺蒙古,追跡蒙古兵

3是一部份角色的行為真的很...
主角:別殺他,要拷問出幕後真凶
下秒npc就來個n刀刺死之類

主角伯父:你要記着武士的榮譽,我們做事要堂堂正正
面對蒙古兵也要堂堂正正,即使死也要堂(ry
同樣是伯父:你應該把毒殺敵兵一事全推給那女盜賊
武士的榮譽呢!?
還有利用平民當誘餌的老弓兵之類

甚至主角也有些很智障的劇情
我要救伯父,推開城門殺進城裡中埋伏了!
我要把那叛徒宰了,推開城門殺進城裡中埋伏了!
最大的違和感來自第2次中伏前
主角的思考其實已經變成不擇手段也要把蒙古趕出去


也說說作品的優點
舞台的確是挺漂亮的
雖然對一部份角色行為有保留,但也有留下好印象的角色
例如說女賊結奈,由始至終她的行動都有一致性
我要救弟弟>我要去本國>我要復仇
本性善人的僧兵典雄受戰爭影響的一面也寫得頗出色

像和歌之類的要素的確挺有特色

DLC劇情相當不錯,有描寫到主角克服心理陰影


總體來說是個優缺點很分明的遊戲
任務內容雖然重覆度高,但可玩時間倒也沒長到會很在意這問題
所以遇到的最大問題其實是能不能接受那群角色的迷惑行為...特別是伯父,伯父還有伯父

=========================
某天打算詳談的一部作品
https://youtu.be/vNmYRNr1CVo?si=m0v2bJMld-KKcuwf
https://youtu.be/Ocy6VxSe-_A?si=SaUxxPqgDNKNz8L6
無論是漫畫還是動畫都是近年罕見的佳作

Re: 對馬戰鬼 - 宇航者

2025/04/03 (四) 08:25:16

還是當個卑鄙的異鄉人比較好XD

Go For The Gold這部真的近來話題不斷, 作者好像本身也是溜冰好手, 所以對於動作表現, 選手心理都抓得很正確.

Re: 對馬戰鬼 真實系的潛水員 URL

2025/04/05 (六) 17:07:42

舞台是歷史上的對馬,受蒙古侵略的時期

<=這款跟FROM的隻狼一樣,麻煩在CERO Z,我的日本PSN
帳號沒辦法用點數買故還沒購入.


一類遊戲養大了胃口<=這是難免,其他兩款不熟悉
但XBX的探索感是真的不錯.


殺蒙古,潛入殺蒙古,追跡蒙古兵

<=畢竟他們的戰略目的就是這些,的確會讓人
覺得冗長.


下秒npc就來個n刀刺死之類<=成不了大事.


武士的榮譽呢!?<=聽起來是為了自己的榮譽要別人
背黑鍋,邏輯上沒有問題...嗎?


變成不擇手段也要把蒙古趕出去
<=但是自己的戰術卻沒有研擬好的樣子...


舞台的確是挺漂亮的<=這點有看過跟浪人崛起
比較的影片,兩邊各有各的好.


像和歌之類的要素的確挺有特色
<=日本玩家應該能深刻體會,他國玩家就不知道了.


特別是伯父,伯父還有伯父
<=這爭議看來不是普通的大...


無論是漫畫還是動畫都是近年罕見的佳作
<=有聽過這部,但我本身運動系的動漫畫比較少看.

Re: 對馬戰鬼 - 豪

2025/04/06 (日) 08:45:05

很不幸地(?),同時在進行的就是XBX重製
https://www.youtube.com/watch?v=-n6OfzEG90s&ab_channel=NintendoUK
X的探索只能說有玩過都知道甚麼回事
XENOBLADE這系列總是能有一首超強的FIELD BGM
...除了3

>作者好像本身也是溜冰好手
作者本身有玩過滑冰,然後骨折了
骨折時投稿的作品得到認同,亦即是日後的金牌得主

>邏輯上沒有問題...嗎?
姑且作中有記述原因,但無論如何出發點都來自伯父的私欲

>這爭議看來不是普通的大...
個人比較不爽的是伯父,但網上評價較不爽的是弓兵擔當的石川
一般老頭的缺點他都齊了一套

Re: 對馬戰鬼 真實系的潛水員 URL

2025/04/08 (二) 00:53:07

同時在進行的就是XBX重製<=如果拿來跟XBX比較
那的確是...(遠目)


總是能有一首超強的FIELD BGM<=聽到這首我就大概
知道攻略進度了,中後盤的支線任務有些選項失誤
會有很糟的結局,建議看攻略並先存檔.


亦即是日後的金牌得主<=非常勵志...


出發點都來自伯父的私欲<=大概能了解狀況.

無題 - 六翼

2025/04/04 (五) 22:19:13

配合附圖服用
https://youtu.be/oH8B-YlUfmQ?si=4sT17QsvlaknFDBc

人只要變態起來,什麼都可以
https://nhentai.net/g/565757/ (看封面圖一張就夠了)


>>反觀某地下室地板繪師,你跟我說本職是服裝設計? <=這我不知道是哪位(趴)
我會用地下室地板來形容的繪師,也就只有這位
https://azurlane.wikiru.jp/?CV%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC#d53167d4

八才 (中文ID是「八才提督」,中文圈通稱「八才」,日文ID是「ハオ」)
這傢伙的人物畫得有多糟,我過去也已經罵過很多次了
艦B開服初期,這傢伙畫出來的人物好歹也還有個中下(就當時2017艦B整體的水平)
但隨著時間的流逝,其他繪師的畫功都不斷地在進步,就唯獨這傢伙一直在退步
クリーブランド的婚紗更是爛中之爛,沒有之一

去你八才的八才臉
https://www.bilibili.com/video/BV1c24y1M7ta/
(我不喜歡企業,但我還是買了一件企業的賽車女郎SKIN,為什麼? 因為那件SKIN不是八才畫的,我是買來把八才臉換掉的!!)

然後八才的本職是服裝設計,所以有人說八才畫的確實是爛,但服裝這方面是沒話說的,畢竟人家是專業的--

想太多了
我照樣嘴

八才在現實中設計的服裝我完全沒看過,所以這部分我就不批評了
單就他在艦B這款遊戲畫出來的人物服裝,平心而論,確實是不差,其中最讓我驚豔的,大概要屬ビスマルク的禮服SKIN吧?
不過那件L2D部分的評價不好,八才臉更是被嫌爆
企業的禮服設計得也很不錯,敗點就在那SKIN圖是八才畫的,以及穿那套禮服的是企業 (八才臉+石川配音的無聊角色,我絕對diss)
赤城和加賀的正月SKIN的和服明明就可以(撇除八才畫的人),但腰帶那個大大的「あ」和「か」就真的蠢到爆炸
我知道這應該是想融入史實艦的甲板要素,但就真的很蠢啊! 又不是幼稚園生別名牌!!

總之,八才在艦B展現出的服裝設計,我也就只普遍覺得「不差」,最多就「不錯」這種程度而已
我並沒有感覺到因為八才的本職是服裝設計,所以他在這方面有比其他繪師強、或是與眾不同的地方
說句不客氣的,他還在艦B時的服裝設計,也一直都不屬於強的那一檔次,更別說艦B現在的美術平均水平都被拉高到什麼地步了

我只能認為八才在現實中的服裝設計風格,可能就是走大眾生活取向的
所以他設計出來的服裝風格,本來就不適合重視要先搏人眼球的二次元服裝設計
又或是可能出於職業習慣,讓八才在設計二次元服裝時,還是會有意無意的顧慮到現實因素,因此在二次元創作上受限
要為八才說話的話,作為服裝設計相關的外行人的我,也只能想到這種理由了

不過歸根究柢,其實真正的問題也就一個

就是八才的畫功真的有夠爛

傳聞是說八才在艦B中不再有作品的原因,是因為他專心去搞他的服裝設計業了,所以黃雞自然也把赤城這些角色給其他繪師畫
我衷心祝福八才的事業蒸蒸日上、飛黃騰達
反正不要跑回來畫就行


順便再介紹一個繪師
ALLENES
https://azurlane.wikiru.jp/?CV%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC#w64e5f64

可惜這位在艦B很久沒有新作了,最後的兩次作品,有比較接近他現在的完全體風格
https://x.com/azurlane_staff/status/1174943466398208001
https://x.com/azurlane_staff/status/1207148996885565440

我認為ALLENES跟鴨媽媽(瑪雅G)是同樣的類型,都是女角在可愛及漂亮中有抓到一個很好的平衡點
不過ALLENES的口味有一點點重就是了…(其實就性癖來說算輕的)
https://www.pixiv.net/users/8217405/artworks?p=1

從ALLENES在P網的圖就能看出他有四大愛好,丸吞(苗床、觸手)、白絲襪、退魔巫女、軍武少女戰術小隊
撇除丸吞不看(適當的觸手我是OK的,丸吞的點我就GET不到了),我是很喜歡ALLENES的退魔巫女系列
是有好幾次寫信給黃雞,希望能實裝退魔巫女這個主題系列的SKIN(當然就是COSPLAY性質而已)
不過目前黃雞仍沒有反應 (牆角畫圈圈)



窒友梅根 (2023)
https://youtu.be/3_XtgffHXEQ?si=rTjFaocirJ5CXKH8

1殺
https://youtu.be/vKuwDdK7exM?si=ZMMTpb7YJeAetZ_K

2殺
https://youtu.be/qCpY9kDtzpI?si=mT5x_8PyGGgR1DwA

3殺 & 4殺
https://youtu.be/qt3BxXP0Ejc?si=6Vf-e_LEYpqsd3PJ

這男女配角要記一下
https://youtu.be/LqTHOTXYZZw?si=-HidxAWqJfj4iNVY

最終戰
https://youtu.be/PCrVMIMPEMU?si=uzzDgPqANrhxgfXG


窒友梅根2.0 (2025)
https://youtu.be/trrlxZeN9KE?si=g03kIpOYUS2uhA8d

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/04/07 (一) 23:51:15

配合附圖服用<=挺特別的例子...


(看封面圖一張就夠了)<=我想我也不會看下去,
難以想像(跑走).


我會用地下室地板來形容的繪師,也就只有這位

<=看了他負責的角色大概知道了,要說進步的話
的確是...沒甚麼變化的感覺.


去你八才的八才臉<=表情這部分單調我有注意到,
如果不論這表情,赤城的SKIN其實還不錯.


又不是幼稚園生別名牌!!<=這個就只能苦笑了(ry


艦B現在的美術平均水平都被拉高到什麼地步了

<=這麼多年來你貼的情報與活動資訊,跟認識的
還在艦B的玩家轉貼的圖,的確美術水準是進步了
非常多.


是因為他專心去搞他的服裝設計業了<=某方面來說
這樣也好...


有比較接近他現在的完全體風格

<=這畫風不錯,個人看起覺得有點像戀愛遊戲女主角
的作畫方式.


口味有一點點重就是了<=觸手類我不行(躺)


不過目前黃雞仍沒有反應<=畢竟這個要求
有相當的難度.


窒友梅根2.0<=影片全看完,原本1.0是驚悚片,
為什麼2.0會變得這風格...讓人想去看看會怎樣演.
製作團隊發生了甚麼事?!

無題 - Toxichead

2025/04/02 (三) 22:58:26

https://www.youtube.com/watch?v=Nm25o-OtVRk
https://www.youtube.com/watch?v=l3KGFne75y8
於是蔚藍檔案又中槍了...

來看一下Nintendo Direct的內容

https://www.youtube.com/watch?v=9hr7ubWxn6M
マリオカート ワールド
聽說這次要做成開放世界?

https://www.youtube.com/watch?v=ofqwhMDrXqs
ドンキーコング バナンザ
大金剛這次要來挑戰全3D地圖了?

https://www.youtube.com/watch?v=3DxvQgp5xhw
カービィのエアライダー
聽說這東西很久沒出新作了...

https://www.youtube.com/watch?v=Chq7vBgBFoM
ゼルダ無双 封印戦記
所以那個林克呢?

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/04/05 (六) 16:47:38

於是蔚藍檔案又中槍了..
<=不知道該說甚麼,這關聯可以廣成這樣嗎.


マリオカート ワールド<=目前NS2發售最熱門的還是
馬車,也有同捆版.至於開放世界有點難想像.


大金剛這次要來挑戰全3D地圖了?<=大金剛我比較不熟,
畫面看起來探索感不錯.


聽說這東西很久沒出新作了...
<=是我沒有印象的久...


所以那個林克呢?<=...我看完也在想為什麼PV
沒有林克?


整個直播我最有興趣的是類似血源新作的FROM獨佔,
但PV甚麼都沒講,官網說是PVPVE大逃殺類型,我被澆
很大一盆冷水(泡).

無題 - 六翼

2025/04/01 (二) 16:34:59

壞女人(實則聖女) CV 中原麻衣
https://youtu.be/8CjwtQbQW6Q?si=-gBC8HgW4390G5yl
https://youtu.be/PL4YWyjErqs?si=C22D_UYjHOwj1klH

壞女人就該NTR
https://youtu.be/ieCyjbziQpA?si=Ybt_N5D07LZiUYPm


カルテジア
https://youtu.be/e3W9oLuEMZU?si=7S-HZdcjCqhl5GVd

這正宮氣場強得太誇張
https://youtu.be/2LwxRqydfiU?si=psl2JwpQ4JR171pz&t=3870 (到1h57m13s左右)

小細節有做出來
https://youtu.be/phyp4LKz7vE?si=nsATu9slS6HhPu7s
https://youtu.be/Yh8k7ZV6Tcc?si=z0YLJ0GlElpsyJzG

妳交界地來的吧?
https://x.com/luzal91/status/1907103681343865300


No Light for the Sanctuary
https://youtu.be/4DnjbP404dY?si=1E-INemOInizsyi5

Chains of Oath, Echoes of Promise
https://youtu.be/zH5rDFRbQRo?si=-lyN6PCbLgd1TMDn

With Glory I Shall Fall
https://youtu.be/8l6KQCOJcBY?si=-qV2T5zjiC9-TWuP



【同人】メレナ
https://www.pixiv.net/artworks/128737074

建議看看這位繪師的創作(大部分都是アズレン的)
雖然本人自稱功力還不到家,沒法接商業作
但在服裝設計這塊是真的很有一套

反觀某地下室地板繪師,你跟我說本職是服裝設計? (以下萬字省略)


住院後,反而更加虛弱的指揮官
https://i.imgur.com/dE9rDsB.jpg
https://www.reddit.com/r/AzureLane/comments/1jpjnhi/concerns_about_shikikans_health/

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/04/04 (五) 04:11:08

壞女人(實則聖女) CV 中原麻衣

<=外貌設計跟性格看起來挺不錯,PV前半的描寫方式
挺抽象的.至於說聖女看不太出來,大概得看劇情.


壞女人就該NTR<=看到後半笑出來,有創意(ry


カルテジア<=清醒了頭飾才出現...光環?


這正宮氣場強得太誇張<=不知道背景設定只能大約理解,
聖女的意思大概知道了,這的確很像女主角格.


小細節有做出來<=仔細觀察細部...看到那貓出來時
我不自覺的笑了(?).


妳交界地來的吧?<=這個體格的女人...必須斬(拿出斧槍)


三首都聽完了,除了旋律歌聲不錯,歌詞含意也挺出色.


建議看看這位繪師的創作<=已經加入フォロー,
這樣說自己功力不到家會不會太謙虛了...?
以我的觀點這可以當很多遊戲的正式繪師了.


你跟我說本職是服裝設計<=這我不知道是哪位(趴)


住院後,反而更加虛弱的指揮官
<=這一定有甚麼問...(被拖走)


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