無題 - 光翔
2025/07/11 (五) 14:06:49
戰雙DMC連動應該是有成功,畢竟我認識的人突然在喊『他身邊的同事突然一個接著一個玩戰雙,害他差點以為自己穿越到甚麼奇怪的世界去了』(說笑)。
不過與此同時,我自己本身也逐漸在淡化玩下去的心情了(故事回顧也懶得打了+笑)──或許周年之後抽完愛角的新機體跟婚紗後就退坑了吧(其實也不是第一次有這種心情了)。
跟這遊戲相處也四五年了,老實說沒甚麼刺激感了。畢竟戰雙系統來來去去就是那樣,能出的花招不是挑戰就是挑戰;雖然偶爾會有食食蛇、方塊之類的小遊戲,不過真的是很偶爾。
最近是有預告說會推出新的限定期間組隊挑戰、空花庭院之類的玩意啦,不過就再看看吧。
......下半段我本來其實想打一篇這半年某個事件的總回顧,但最後想想算了;某一群人寧願從巴哈姆特銷聲匿跡也不願意面對自己當初的謬誤,那講這種東西他們也看不到、或者看到了也只會節外生枝,那我打這個除了讓自己出一口氣或者討拍(笑)以外好像也沒甚麼意義。
所以說這麼一句吧:人一旦覺得自己是『絕對』的時候,就是犯錯的開始。
2025/07/12 (六) 03:47:00
他身邊的同事突然一個接著一個玩戰雙<=效果能夠到
這地步其實也挺驚人的...
故事回顧也懶得打了+笑<=畢竟這麼用心的長篇文章整理
需要動力,個人寫角色介紹文章的水準也會受我對該名
女主角的好感影響.
畢竟戰雙系統來來去去就是那樣<=開發團隊規模上的
極限大概就只能這樣了,至少官方還有打算推出新東西.
你的想法我部份能理解...應該說我現在對遊戲的不滿
遠超過這個程度,不是因為內容平淡跟玩家群體,而是
遊戲水準低落到過去難以想像:最近要出繁中版的FF14.
現在的國際版FF14評價已經跌落到自新生以來的谷底,
就算扣掉為FF16拔掉人員導致長草2年跟7.0滿是負評
的劇情,現況已經糟糕的不是三言兩語能解釋.然而訪客
中沒有現役玩家,我花時間寫長文也沒多大意義...
Re: 無題 - 光翔
2025/07/12 (六) 13:13:19
>效果能夠到這地步其實也挺驚人的...
我身邊還有別人在問『DMC是出新作了嗎,為什麼有維吉爾跟沒看過的白毛在那邊對砍?』,應該可以效果大體上還算不錯(?)。
>個人寫角色介紹文章的水準也會受我對該名女主角的好感影響
只能說人很現實;我無法否認一件事是『當我今天花了一個下午敲好一篇劇情回顧貼出來,結果回響只有小貓兩三隻時』,那種感覺確實很無力。
而更諷刺的是,當我在鳴潮敲一篇塔羅分析角色的文章時,迴響卻整個不能比。只能說人很現實(呵呵)。
>開發團隊規模上的極限大概就只能這樣了
畢竟原初系統架構就那樣了,想大改甚麼還得動到不少東西,大體是不可能了。我就有認識的大課長(那種官方專門為他設置一個助理的等級)說他想把重心轉到鳴潮,戰雙可能就只是拿來看劇情而已。
最後拍肩表示安慰。