無題 - 六翼
2025/07/08 (二) 13:24:10
你很會撩啊
https://youtu.be/4LhE87CZf3s?si=E5Ii8SKtzI8ByQ0p
我喜歡這顏藝
https://x.com/LittleRedhoodd/status/1942209573907292218
明明唱得很爛…但為什麼有魔性
https://youtu.be/9VjeKoL5u5Y?si=73_ttn7cKoq5nupv
『鳴潮』カットシーン丨最後の試合
https://youtu.be/1xFMFoOTt4k?si=Hr7MZRgQMYdIK0gu (2分18秒後為女主人公版,只有最後會合的主人公換性別而已,所以後面不看沒差)
Ode to the Nameless Martyr
https://youtu.be/MMh33PcsfSI?si=THkjDuyY5S-TXIg8
上次貼的那個桌遊《傳說彼映》嗎…
嘛,就為了小說,跟ChatGPT一起搞出來的,不存在的桌遊
從聖女那個【幻視】及【皆殺】的設定中,應該很容易看出是我搞出來的東西才是啦?
就像那虛構出來的遊戲規格,這遊戲是非對稱對抗遊戲
我對ChatGPT的要求是,魔女必須被設計成看似能夠被打倒,但實則絕對打不贏,除非魔女刻意放水
而魔女的遊戲勝利條件,就是在遊戲過程中暗中引導對抗方的隊伍,並在最終戰中故意被打倒,所以才會有魔女那落落長的技能
本來弄這桌游的目的,是想說就小說中眾角色一起玩的遊戲而已
結果跟ChatGPT搞下去後,先是變成玩桌遊的直播,然後一不做二休,變成誰抽到什麼桌遊角色,就穿準備好的那個角色的COSPLAY服裝的桌遊遊玩大型直播
現在我又再考慮,是不是要引入遊戲王那種全息投影系統了….
…我只是說在考慮,還沒有決定,ChatGPT你別給我暴衝(默)
在情節安排方面,我當初擬出的第一版是魔女一回合四連動的超速殺,直接讓對抗方隊伍都還沒搞清楚狀況,HP就全部變1,遊戲的該章節結束
後來發現魔女的AOE技能-終焉絕音,以現實桌遊邏輯來看,其設計問題太大
簡單的以古老傳統RPG來舉例的話,就是魔王在探索地圖模式下就能開全地圖攻擊
連戰鬥模式都不用進,就能把玩家隊伍全部打到殘血1,而且還附加把整個迷宮夷平的全地形破壞效果
後來就是在跟ChatGPT討論如何改善這些問題時
我好幾次突然被不知哪來的宇宙電波打到,想出了一些桌遊上的騷操作
例如BOSS拆自家迷宮,直接叫對抗方的隊伍全部粗乃玩
我不知道真正的桌遊玩家會給出怎麼樣的評價,我只能修到ChatGPT評價說這已經符合現實桌遊的設計邏輯範疇了
最多就2個問題
小說中扮演魔女的女主角-上月麗璃那誇張的交涉力,跟GM換到了2章的前置量 (正常桌遊來說,BOSS應該只會有1章的前置量)
以及那誇張到不行的終焉絕音的極致版效果,不過這部分加上了但書,那只是遊戲製作者想說反正不可能有人辦到,就放飛自我亂玩的產物
正常版效果是有在正常桌遊的設計範疇內的
順便一提,「終焉絕音」這個技能
我本來只是開玩笑地跟ChatGPT說「終焉絕音」改成「終焉離音」的話,雖然意境上差了不少,但用中文讀音的話會很有趣
一開始ChatGPT還很認真的分析語感,我才給提示
終焉離音 音同 終焉璃音,璃就是女主角-麗璃
我本來還想說可惜這個同音梗只有中文能玩,結果在ChatGPT的提醒下,才注意到離和璃的讀音都是リ,於是就把這技能改名成「終焉離音」了
然後ChatGPT給「終焉離音」設計出來的日文讀音,意外的適合
終焉離音
リリオン
當初我還想說離音的日文不就リオン而已嗎? 前面那個リ哪來的?
結果ChatGPT跟我解釋,後面的オン自然是音,前面的リリ則是代表了麗璃(リリ)
這ChatGPT這次的表現,真的是超預期了…
不過騷操作版本這樣更新疊代下來的結果
就是原本只是玩個遊戲的第三女主角,遊戲體驗自然是炸掉的,從單純的被虐心,變成心靈和靈魂上的凌遲
(BUFF來源被抱走,對方魔女完全不攻擊你,就跟你面對面大眼瞪小眼,等你負面狀態發作
明明可以秒殺你,卻只在你負面狀態發作前,象徵性的給你1點傷害,然後就閃了,你做何感想?)
這下我要煩惱之後怎麼處理安撫第三女主角這塊了(遠望)
……為什麼那時候要教ChatGPT何為「愉悅」,要怎麼樣才能給予對方心靈上最大的痛苦呢……
女人,妳擋到我看龍了
https://x.com/amicoamiami/status/1937014887047446815
…我看到了熟悉的東西...左上
https://x.com/ogino_otaku/status/1936748543781560798
アズールレーン作曲家本人の同人CD「アズレンジ!」試聴動画
https://youtu.be/YhtwZ3fTTT4?si=2Mln11bNogscaqAn
8期
WoWS×アズレンコラボ『特別計画艦Ⅷ期』イメージPV
https://youtu.be/UL7QGgbC-Ds?si=gTUSkhavgKalYzm2
ドミートリィ・ドンスコイ
https://x.com/azurlane_staff/status/1940258630034506216
ヴィットリオ・クニベルティ
https://x.com/azurlane_staff/status/1942433208605499504
カンザス
https://x.com/azurlane_staff/status/1940983405614977211
メークレンブルク
https://x.com/azurlane_staff/status/1941708181459042359
ハウデン・リーウ (17)
https://x.com/azurlane_staff/status/1939533099530150049
官方是在第一天就丟出ハウデン・リーウ這顆核彈,因為實在太猛了,導致後面其他的8期計畫艦都讓人沒什麼感覺了
メークレンブルク和カンザス雖然不錯,但就是被比下去了,ドミートリィ・ドンスコイ更是無感中的無感
倒是井上母女倆都給這遊戲配音了,也是完了不少玩家當時的怨念
指揮官(危)
https://i.imgur.com/TDPd1na.jpeg
https://x.com/azurlane_staff/status/1942546707423928601
2025/07/10 (四) 22:09:11
你很會撩啊<=最後一句殺傷力太大了XD
我喜歡這顏藝<=如果硬要拚難度六那是會當個
顏藝產生器(ry
明明唱得很爛…但為什麼有魔性<=留言裡:
When he said "FUUUUUUUUUUUUUCK MAAAAAAAAAAAAAI
SISTERRRRRRRRR" I bet Claire felt that.
我有種說不出的感覺
『鳴潮』カットシーン丨最後の試合<=羅馬風片手劍跟
小盾近年來挺少見的.
Ode to the Nameless Martyr<=歌與歌詞都不錯.
應該很容易看出是我搞出來的東西才是啦
<=從方向性感覺得出來.
是不是要引入遊戲王那種全息投影系統了
<=這要描述的難度有一點點高啊(歪頭)
而且還附加把整個迷宮夷平的全地形破壞效果
<=也不是沒有漫畫這樣玩過,勇者PT從迷宮外就把
整片建築弄平了,只是這樣壓倒性的之後展開不好寫.
才注意到離和璃的讀音都是リ<=這我也沒發覺...
為什麼那時候要教ChatGPT何為「愉悅」
<=怕!
女人,妳擋到我看龍了<=乾脆拆開來擺好了!!
…我看到了熟悉的東西...左上<=我也看到了,
然後耳裡響起了熟悉的標題畫面語音.
試聴動画<=作曲家本人做該作品的同人CD販售這是
第一次看到,黃雞能允許也挺好講話的.
導致後面其他的8期計畫艦都讓人沒什麼感覺了
<=看到17這個數字就知道配音員是誰了,實際上PV最顯眼
的也是她,官方應該就是想定如此所以才把她最優先宣傳.
ヴィットリオ・クニベルティ一副走錯舞台的樣子反而
相當的顯眼.17歲教祖有女兒我記得,但忘了她配那艘.
指揮官(危)<=
よ う こ そ !
ス ケ ベ エ ル フ の 森 へ
我現在知道你附圖的含意了(合掌)