夕闇留言版─第五版 449524


賽車,etc

1: :

2024/04/13 (六) 23:27:23

<=如果是細微操作就算了,好歹時速降低一點吧,
這樣辦不到嗎(汗)

這也是現在賽車遊戲界的奇怪部份
他們在做AI時變得很愛「神化AI」,而且AI都有一定攻擊性
FORZA的場合,正如前述,AI帶有異常的速度維持,而攻擊性也是我玩過的遊戲中最高
推後尾這種惡質行為,很多賽車遊戲的ai都會做(真的別以為其他遊戲不會)
但沒一部像forza那麼頻密
NFS以前流行橡皮筋,玩家開多快都甩不掉AI,玩家開得慢他們變超慢
GT7的場合,AI甚至能偷改馬力.一旦玩家爬到第2名,1位的ai馬力就會有所提升
THE CREW的場合,他們轉彎直接無視物理規則
少部份比賽得直接衝出賽道強行弄捷徑才能贏
我個人是真的看不懂這業界的人出了甚麼問題...

真要說的話,想賽車其實有一個究極選擇
那就是iracing,然而本作是月費制
個人挺抗拒這種制度,會有種買了時間就被綁死的感覺,所以當時也就玩了約半年的時間
只是另一方面說,玩過iracing不得不說他們真的很用心去經營
在這裡沒有會出各種卑鄙手段的ai,線上對戰也很少會看到「巡航導彈(不剎車直撞他人)」
這是由於本作有完善的分級.ai會根據玩家在比賽的表現(包括有沒犯規)來做對戰配對
即是說老是撞車的人只會配到同類.而撞車是真的有機會直接造成無法行駛而取消資格
付出的代價有大到阻嚇粗暴犯規,這點個人覺得非常重要
但要說本作最強賣點還是:
https://youtu.be/hSiDAEi5CPA?si=Cm21_Jc055Viny4H
Max Verstappen,3屆F1世界冠軍也在玩.影片雖然是5年前,但他現在還在玩
今年F1沙地阿拉伯站的排位賽結束後2小時就被發現上線
而且這並不是工商跟宣傳技倆,在玩這作的也不止他一個
只要殺上頂級就有機會遇到野生的職業車手.有時還能看到他們開台比賽
除了本作外,世上任何賽車遊戲都無法實現這樣的環境

缺點嘛,課金要素不單止月費,有些車也得付費買
而本作一部份玩家的確帶有一種「選民思想」,在網上論壇多少會看到攻擊其他賽車遊戲的行為

<=只能說有名人的發言跟著作影響力大,好的壞的都有
頭文字D這作品當時有一個部份很大問題
無論是作者重野秀一還是監修的土屋圭市都跟日產有過節
所以日產的遭遇在作中非常淒慘
全套作品只有2個開日產的角色是有高超技術的(然而還是撞了車,是多大仇)


關於龍族2,我沒太多補充
只是有一部跟龍族教義2同日發售的遊戲想說說
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ338582.html
那就是浪,不是...妹相隨~黑白世界的繽紛冒險~
來自ERO同人的刺客甚至一度登上STEAM的榜首
這遊戲在DLSITE開賣時就玩過,銷量排DLSITE史上第7
用3行形容本作就是
初期:妹妹身體虛弱,要好好賺錢照顧
中期:透過冒險解決了妹妹身體弱的問題
晚期:立場逆轉.哥哥被妹妹搾到身體虛弱
2:真實系的潛水員:

2024/04/14 (日) 00:03:32

「神化AI」,而且AI都有一定攻擊性
<=我不能理解(歪頭)


1位的ai馬力就會有所提升<=這就是仗著玩家
看不到實際數據亂來,像是過去世紀帝國二的官方
AI難度記得完全就資源不等量.


少部份比賽得直接衝出賽道強行弄捷徑才能贏
<=這是要大家都像阿斯拉一樣飛出賽道嗎?


真的看不懂這業界的人出了甚麼問題..
<=我也真的不懂(點頭)這根本是在跟玩家過不去.


會有種買了時間就被綁死的感覺
<=實際是如此,所以在目前基本免費遊戲主流的時代
FF14這種本體要錢也要月費的遊戲門檻算挺高的.


「巡航導彈(不剎車直撞他人)」
<=你是要賽車還是要撞人啊

對戰配對<=這個就能說很認真管理了,
玩家繳月費得到相對好的環境可以說值得.


殺上頂級就有機會遇到野生的職業車手
<=這的確是其他遊戲很少看到的,也是遊戲
做得好的證明.


的確帶有一種「選民思想」
<=大概覺得繳月費=自己有多付錢吧


所以日產的遭遇在作中非常淒慘
<=這種狀況偶爾在漫畫中會看到,只能說...
創作是作者的自由,只要當事人不去告的話.


那就是浪,不是...<=PS5獨佔所以STEAM要看到要很久(


甚至一度登上STEAM的榜首<=有聽說一款黑白的HG
登上榜首但當時在努力拚浪人崛起全破沒有關注.


哥哥被妹妹搾到身體虛弱<=性福過頭了嗎(遠目)

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豪也沒事,這樣目前有在留言的訪客們都沒事了.
也希望平時沒留言但有在看的各位訪客都平安.
這次花蓮地震雖然影響不及921但死傷者跟經濟損失
也是非常的嚴重...


3: :

2024/04/21 (日) 12:42:18

<<這就是仗著玩家看不到實際數據亂來
關於這個,GT7暴露提升馬力的原因反而是數據太公開
有玩過賽車或競速類遊戲可能都知道,有些作品會有REPLAY功能
而GT7的REPLAY在業界內也算是比較完善的部類
可以直接切換到其他車的視點
這個REPLAY也就暴露了AI車的轉數及車速
透過觀察轉數也就知道AI踩油門的力度
有了這個數據,測偷改馬力對賽車粉來說就很簡單
一般來說,就是用0-100KM的所需秒數
結果嘛,一旦玩家進駐2位威脅到1位AI
加速所需秒數會快了0.5-1.5秒不等
又由於1位的AI不會有前車
亦即是說AI的馬力突然提升了

說白了可能其他遊戲都在做一樣的事
然而都沒有像GT7提供檢證環境

<=大概覺得繳月費=自己有多付錢吧
比起付月費,更多來自我們玩的遊戲有職業車手玩的優越感
擬真類遊戲玩家就很愛鬥蟲
我是覺得啦,比起擬真到頭來還是對自己手感重要(
GT,FORZA,Assetto Corsa,IRACING我都玩過,但也會有突然想跑去開頭D,灣岸的時候

妹相隨的厲害在於流程很簡單
誰都能輕鬆上手,但是也存在大量的分歧
分歧一般就是看好感度,妹的性知識
調戲過度會看到自家發電
好感度不夠睡姦會抵抗
好感度夠高,洗澡會幫哥哥處理
因應場合,處理的次數>>>一天精力回復的量,所以就被說會搾乾
總之準備了很多不同的台詞

香港這邊基本沒天災,相對的有來自北邊的人禍就是了(遠目
============
The Crew Motorfest
其實這遊戲我玩了一段時間了,碰巧看到上架PC也說一下
首先要說的是本作開發是UBI(遠目
那些花朵,那顆樹我在刺客信條看過!
你是太平洋戰爭因饑餓看到幻覺的日兵嗎.不是,我是在玩The Crew新作
嘛,該公司恆例的「循環再用」其實沒甚麼再需要說明
極端點說既然買UBI製品,也就是接受了這套(遠目
只是也想趁這次說說UBI的吃相有多難看

The Crew有別於一般賽車遊戲,或者說這個遊戲主打的其實是競速
所以本作不單賽車,也有競艇,飛機這種項目
然後飛機也不是單純競速,有所謂的特技飛行表演賽
賽車也有分很多不同種類,而船則比較單調
前作的故事舞台是美國,而今作則選了夏威夷,的確能看到各種素材重用,但是不得不說舞台很大
對於競速遊戲,重用的問題不構成傷害
只是有點讓我很在意,那就是算上本作,已經是THE CREW第3作了
駕駛室的倒後鏡仍然沒有做反射,室內的倒後鏡,側鏡全部都起了「霧」
20年前的遊戲都有的功能....

至於駕駛手感嘛,大約就是街機的手感吧
只是油門的感覺有比前作細緻.前作全程踩緊就對了
然而一部份彎角還是撞過去比剎車過去快...

單純遊戲的話,其實屬於不錯的部類
可是UBI這公司嘛,在本作把所有金錢報酬斬了一半!
前作測速等等可以賺錢的特技項目,直接加了個30分鐘CD
很想買車嗎?課金吧!我最討厭就是這種手法了
GT7也曾經用過這招,但在大量玩家負評下改過自新
The Crew Motorfest嘛,似乎無意修改
一看到叫你購買UBI幣的建議就會有種出門踩到了狗屎的感覺
只是也不得不說,不買車也不影響通關就是
但有那個賽車遊戲不是這樣呢(
4:真實系的潛水員:

2024/04/24 (三) 23:55:26

可以直接切換到其他車的視點
<=原因是REPLAY這點倒是沒想到,這種細部系統
真的就只有實際玩過的玩家才會知道.


然而都沒有像GT7提供檢證環境
<=這個不知道說是好還是壞


我們玩的遊戲有職業車手玩的優越感
<=不解(皺眉)


但也會有突然想跑去開頭D,灣岸的時候
<=就類似act不會想只玩一家的操作.


好感度不夠睡姦會抵抗<=能夠理解...?

一天精力回復的量,所以就被說會搾乾
<=有這種煩惱也挺奢侈的(被拖走)


香港這邊基本沒天災<=目前有印象的就颱風吧,
台灣人禍不會少(趴)


那顆樹我在刺客信條看過!<=原來如此,大概可以知道
罐頭開放世界的嚴重程度了.


駕駛室的倒後鏡仍然沒有做反射<=看到這必須吐槽,
20年前的技術都沒有不可原諒


一看到叫你購買UBI幣的建議
<=嫌賺得還不夠想賺更多吧,看樣子GT7的遭遇沒有
讓他們獲取教訓.


但有那個賽車遊戲不是這樣呢
<=只要車子正常,熟練玩家都過得了關,套用在
其他遊戲也一樣.


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之前寫過心得的模型 HGUC1/144 夜鶯日本有再販
情報了,雖然台港不一定會有貨還是可以注意看看.


5: :

2024/04/26 (五) 23:37:13

<=不解(皺眉)
加以補充一下,賽車遊戲玩家的鬥蟲很多時候執着的點是擬真性
有職業車手在玩也就是對擬真的肯定,因此這令他們很有優越感

>>>嫌賺得還不夠想賺更多吧
順帶一提,UBI在刺客信條等作也有類似的玩法
那邊的場合則是有課金裝備,不過,嘛,沒課金裝備也能通關所以大部份都會人忍啦

謝情報,夜鶯會留意

===================
OVERTAKE!
去年10月的賽車動畫,以現實的F4為主題
OVERTAKE是賽車術語,意思即是超前
本作的魅力除了場上的賽車外,還有主要角色OVERTAKE自己心魔的文戲
當中特別想提的角色是眞賀孝哉,一名攝影師
因為311地震的心理陰影,而無法再拍人像照
透過接觸F4車手浅雛悠,開始慢慢解開心結
作中最初寫到他拍的一張311照片大炎上
然而問題一步步解下去似乎並不是這麼簡單...
劇透到此為止,畢竟文戲全說出來也沒意思

賽車部份
https://youtu.be/wjSmacvg63M?si=QSMVGC0Z1fEMPGYo
很徹底的教育今期某個糞作怎樣做賽車
還是別用某個了,我就是說你啦,極速星舞!
=========
特別值得其他作品學習的是製作很愛用不同的鏡頭角度
有時候會來個車手特寫,同時也能反映後面的車在怎樣施壓
本作也很反映F4的現實
這比賽入場門欖不高,有不少車隊只是來玩玩比賽,並不是真的要搶優勝
沒預算的車隊也非常多,主角之一的浅雛悠所屬的小牧MOTORS就沒甚麼錢
車胎都盡用的關係下,第1話就爆了胎
這個沒預算的問題一直到最後都沒解決也是非常現實(
說穿了,在F4再怎麼贏都很難吸引投資,日本的賽車其實有相當多選擇
上一個規格的F3,被說是F1以外車速最快的SUPER FORMULA,野外的RALLY,GT系的SUPER GT

問題點
1.本作是角川及TROYCA共同製作
看到角川首先跑了一半人,雖然本作基本上由TROYCA主導
2.角色人設及一部份展開有陣腐味.
而主題曲也找了女性向的VTUBER叶唱....
但是...以F4做主題怎可能引得到女性看

這兩個因素令本作得到好評,但卻很少人看
這樣的結果個人是覺得挺可惜的
近年的賽車動畫來說,本作毫無疑問很突出
順帶一提,本作在YOUTUBE跟巴哈都有全套可以免費看
6:真實系的潛水員:

2024/04/29 (一) 01:39:51

有職業車手在玩也就是對擬真的肯定
<=稍微理解了...


沒課金裝備也能通關所以大部份都會人忍啦
<=只要沒到非需課金不可的狀況,ACT=AVG大都
可以忍耐.但賽車這種是屬於收集型的就不行.


謝情報,夜鶯會留意<=OG的HG大前卡也有看到再販了,
之前首販台北店家沒看到半盒...然而大概熱潮過了
也不見人討論.


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寫到他拍的一張311照片大炎上
<=攝影師這類行業有聽過不少離奇的爭議...



賽車部份<=的確給觀眾的感覺差了很多.

第1話就爆了胎<=看到最後爆胎傻眼,原來是預算問題.


看到角川首先跑了一半人<=角川在上個世代,也就
買下NICO經營權附近被說是怎麼抵制都不會怕.
現在利潤下滑輕等等要素下,只能說別太嘴硬.


以F4做主題怎可能引得到女性看<=這點個人就不清楚,
認識大部分都是男的.沒問題只有男人的空間很棒(巴


本作在YOUTUBE跟巴哈都有全套可以免費看
<=了解,謝情報(拇指

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