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夕闇留言版─第五版

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有點熱的秋天 - 宇航者

2018/10/21 (日) 23:29:28

話說剛剛普悠瑪脫軌翻車了,情況很嚴重,希望能早點把傷者們都救出來。

Re: 有點熱的秋天 真實系的潛水員

2018/10/21 (日) 23:49:43

整個晚上都在報導,六年算新車去年也維修過,也真的
不知道出什麼狀況.

第一次買LINE的貼圖 - 六翼天使

2018/10/10 (三) 22:20:57

原本以為只限日本區,台灣這邊也能買到真是太好了
不過這張(附圖)是什麼情況能用啊...口嫌體正直的時候?
說到底,鉄血不就是中二病院,重桜則是狂人集中地及もふもふ天國嗎!? (但是我喜歡もふもふ!!)


ゴブリンスレイヤー動畫開播
嗯…對我這個已經看過小說的人來說,就一般輕小說改編動畫來說,第1話的表現算不錯了
但也沒有好到讓人想多看幾次,畢竟動畫幾乎是直接把漫畫的分鏡什麼的拿來用了
梅原配的哥殺,應該是沒什麼問題吧,至於小倉唯配的女神官……嗯,就是一如既往的小倉唯,對女神官的加分效果相當有限
井口配的牛飼娘,聲音感覺太幼了,根本就是當禁書蘿在配,小倉唯那邊還只是平平,井口這邊則是滿滿的違和感
OP的風格雖然很合作品,但那種英文的腔調實在有些詭異,雖然OP中的女神官完全是親女兒待遇
https://youtu.be/q2Pr1WVVxFo (1分30秒)

ED就...無力,非常的無力
https://youtu.be/-DiYmOsqT54 (1分19秒)

總結來說,沒什麼時間的話,目前我是不推薦去看動畫的
不是爛到如艦C或鐵血動畫那樣,而是表現中規中矩,不到能推薦一看的程度


GODZILLA 星を喰う者 予告①
https://youtu.be/lxnR5hq6sSQ (1分37秒)
主角終於要走黑肉線了嗎www
不過既然要吃的話,就把雙子都一起吃掉啊!!
在第二部的人物關係圖中,黑肉姊マイナ對主角還是警戒,到第三部就變成在擔心主角了
雖然PV中與主角互相擁抱的應該是黑肉妹ミアナ,但爆冷門的是マイナ的可能性也不是沒有啊www,應該說請這麼做啊!
第二部中,マイナ被主角說自己經常瞪人時,那生悶氣的表情實在太可愛啦!!

Project NOAH
https://youtu.be/J50mCw2-Zps (2分9秒)
如果不說的話,我大概會以為是light社的遊戲吧
從人設和DEMO的表現,遊戲應該是想營造出一種科技感及華麗感
但看到一堆人身邊圍繞著光環,以及快艇戰,我只覺得有股相當濃厚的彆腳和寒酸感啊(默)
歌是不錯聽啦…然後官網完全沒看到CV名單
嗯……我是覺得這遊戲應該撐不久啦…? 雖然ノア這女角看起來很合我的胃口


【アズレンアレンジ】 帝國交響楽団 - 尺八と三味線のロックっぽいヤツ!
https://youtu.be/zoPzGrhSf04 (3分39秒)

終焉への旅立ち
這首原曲管大應該很熟啦
想不起來的話,就聆聽著烙印在腦髓中的飛龍慘叫,注視著腳下那自己親手築起的飛龍屍堆吧!
https://youtu.be/BSajmgETJeY (2分56秒)

官網公開
http://www.compileheart.com/alcw/
嘛...只要能用赤城的話,我應該是會收來玩啦
所以我說既然國際服和韓服都開了,那個台服到底什麼時候 (ry


神秘小禮物一份
https://drive.google.com/open?id=1pOreueCsfYzm_JwWvUqhK6ggedspulS8

Re: 第一次買LINE的貼圖 真實系的潛水員

2018/10/16 (二) 22:52:59

我恨這一切(泡澡)

艦B官方也知道很多生意都來自亞洲其他區,當然
能不檔就不檔.然而中國本國卻這樣:

https://gnn.gamer.com.tw/8/169688.html

還好我日版.

瞭解了,個人對原作沒有太大興趣就直接略過吧.


想找神打爆哥吉拉卻弄出個滅世神,各作品歷史都在重演

pv不代表什麼,就頂多秀一下人設.然而看到艦B成功
跨進日本自然會有其他模仿想踏進去這塊,只是能不能
一樣成功還是未知數.

夕立挺有特色,BGM跟個性.但是強度實在不夠,應該
魔改造一下了.目前重櫻都是凌波改跟神通的天下.

怎麼可能想不起來,聽到會背了(?)三笠大前輩出場
基本也是同一首.

控肉社製作先看看狀況,最近他還做這手遊:

https://gnn.gamer.com.tw/9/169649.html

手塚:該死的畜生 你做了什麼

喔喔謝提供,有看到這本要出的消息.

中秋佳節快樂 - 宇航者

2018/09/23 (日) 23:19:56

累攤了,提早祝大家中秋節快樂,晚安~~(倒)

Re: 中秋佳節快樂 真實系的潛水員

2018/09/24 (一) 03:54:50

各位中秋節快樂!大家要努力活下去,包括我.

Re: 中秋佳節快樂 - 宇航者

2018/09/28 (五) 09:29:05

買遊戲送神像?
https://gnn.gamer.com.tw/2/168862.html

Re: 中秋佳節快樂 - 宇航者

2018/10/03 (三) 15:11:06

美職季後賽開打
國聯外卡戰洛磯以2:1險勝
比賽賣點
https://twitter.com/TitanicBaseball/status/1047348533689507840
寧可放棄雙殺,也要和你抱抱(?)

Re: 中秋佳節快樂 真實系的潛水員

2018/10/06 (六) 22:47:24

BGM靠背啦XDDDD

艦B動畫讓赤城當女主角...再與指揮官相愛相殺...有搞頭嗎? - 六翼天使

2018/09/29 (六) 23:10:56

例如動畫開場時,身為男女主角的指揮官與赤城已經是戀人,但因為陣營理念的不同而分道揚鑣
或是初次偶遇的兩人對彼此都有好感,結果卻在戰場上重逢之類的...? (被拖走)


題材和內容都挺有趣的,但每話斷的都有些突然…
https://kuragebunch.com/episode/10834108156629370790

遊戲沒興趣,但到時OP會收來聽
https://youtu.be/D9dGGPkeDsY (2分6秒)

這部到現在還沒看過,不過這蘿莉最近挺出名的,畢竟要出模型了
https://youtu.be/00IDpgLl_20 (3分57秒)

白無垢高雄
http://seraph6.myweb.hinet.net/foQ5-jnypXpZ73T3cS2yo-1o0.jpg

目前桌布
http://seraph6.myweb.hinet.net/foQ5-564gXzZ9sT3cS2yo-1o0.jpg
所以我說那個腹黑翔鶴姐的白無垢SKIN呢...?

我到現在才發現有這廣告...
https://youtu.be/Pf8AUKx3Sm8 (17秒)


公式が最大手
http://seraph6.myweb.hinet.net/goods_img_04_3.png
嗯……該說不管是胖子的顏色是黑色的,還是樣式都讓我很意外嗎?
所以我說既然大鳳都有了,官方什麼時候也給赤城出個晚禮服SKIN衝衝人氣?


......動畫讓赤城、大鳳、準鷹這三人都集結在指揮官身邊
讓アズレン變成ヤンデレン如何?

Re: 艦B動畫讓赤城當女主角...再與指揮官相愛相殺...有搞頭嗎? 真實系的潛水員

2018/10/06 (六) 21:33:54

翔鶴雖然官方說這叫腹黑但在我眼裡只是調皮程度,
赤城實際上看過她的劇情其實指揮官這邊的版本
大部份都是常識人.

暴力(噴茶)

控肉社新挑戰的作品還真多.

個人動畫因時間問題幾乎沒看,GB只有看GBF為止的片段.

說真的這張當登入畫面時我的反應是小姐妳哪位...

人氣...人氣...(血淚)

選工作啊蛇叔(炸)

赤城目前skin已經很~多了,該讓給其他新進了.

這三艘裡面真正的病嬌只有隼鷹,赤城、大鳳是看起來
像病嬌的常識人,隼鷹只能說妳喀了什麼(被轟炸)

KAN-SEN - 六翼天使

2018/09/15 (六) 20:40:45

https://twitter.com/putimaxi/status/1040374660251242496



這個禮拜,固定一段時間就會約出去吃飯看電影的幾個大學好友,說要出來吃個飯
然後有人看了新聞,就提議要去吃樹林的這家
https://goo.gl/54SCjh

當時看了一下該店的照片,只覺得店面有點小,當下就有一點不太好的預感
而且海鮮燒烤我真的興趣不大…燒烤就是要豬牛羊甜不辣豬血糕那些食材啊!! 但反正只要能跟好朋友們聚一聚,我也不太會去在意那些事情
然後當天我就因為公司的事情,晚了40分鐘左右才離開公司,然後因為路不熟,一度過錯橋,再加上找路問路,到的時候已經8點多了
然後我朋友們從下午5點左右開始排,排到我到了都還沒有入座,然後等我們終於入座時,已經9點多了

因為大家就是衝著這家的烤生蠔來的,所以坐下當然就直接點來吃,等了16分鐘左右才送來9顆一盤的烤生蠔
我們總共5個人,不用幾十秒就吃光一盤,然後再點,又是16分鐘左右才又送來一盤
這盤吃完後,我們決定用在排隊時決定好的臨時方案,去附近的麥當勞吃

所以5個人排了至少3個小時以上的隊,坐下後又花了半個小時,每個人平均才吃到4顆左右的生蠔,然後另外加2瓶果汁
雖然該店是以人頭來收費,一個人收100塊,所以我們5個人全部只花了500,是很便宜沒錯,但付出的時間太多
朋友都戲稱他用這些時間拿個碗去路邊乞討,得到的錢都比這多
而且生蠔又不是自助式的,而是點了才烤,上菜時間太長,導致吃得一點都不過癮,所以就算不算排隊時間,我也覺得這點很致命
我也完全不覺得有多新鮮多好吃,總之就是吃得超空虛的!
與其貪這種小便宜,還不如大家去麥當勞吃套餐聊天要更滿足!!


貓宮大崩潰
https://youtu.be/d8My9qQfUGU (4分25秒)


アズールレーン一周年記念
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=70695030

拜託這次給我狠狠的給隔壁棚一記顏面直擊正拳!!
https://youtu.be/2x5V-PMa8_w (43秒)
https://youtu.be/oZIJz3cx5M4 (30秒)

PS4遊戲我是不太看好就是了…至少目前看起來,感覺好像很單調?
控肉社的建模是不會有什麼問題,但遊戲性就…很普通了


嘛…畢竟有艦C的失敗案例在,所以我一直認為動畫化會是艦B在有十足的把握後才會下的一步棋,但沒想到會這麼快…
監督是做過グリザイア系列的天衝,系列構成又是有一定評價的鋼屋,只要經費夠的話,應該是不太會有問題
動畫主角應該會是親女兒的綾波? 但我真正好奇的是,劇情到底會不會有指揮官出現? 反正都是同個監督,就給我來個風見雄二型的指揮官吧
還有我想要看會動的狂氣赤城和色氣翔鶴啊!


如果之後會有劇場版的話,我想看愛的戰士來寫以赤城為女主角的故事,一定超精彩的啊!! (被拖走)

另外新出來的大鳳,似乎跟赤城同性相斥啊www

Re: KAN-SEN 真實系的潛水員

2018/09/19 (三) 22:57:25

ふふ、私は英語もできてしまう狐なのだよ...<=嗯~..

只能說就算是真的便宜也不應該排隊排這麼多小時,
真的是浪費時間跟力氣.不是自助式光等上菜其實
就占掉大部份時間.只能說店家不可能做虧本生意,
成本都控管得好好的.以後對這類店都得敬而遠之.


個人之前也有一次經驗,看到高級自助餐下午茶便宜,
想說以後要不要帶家人來吃先試試看,結果那主打的
飲茶點心不是隨叫現做而是一車一百多籠,太大量去蒸
到表皮都爛了,還刻意去掉蝦餃等高價點心不做.
整個自助餐只有哈根達斯冰淇淋可以看,難怪有人說
台灣自助餐有這個就能開店,這家過沒幾個月就倒店了.

(遞紙箱)

這是現在遊戲的封面,畫得不錯.


艦B最近動作很大,又是PS4版又是動畫.然而問題在後者,
控肉社遊戲就那樣不好不壞賣角色為主,但是動畫就很難
保證不會爆炸.史實不是沉船就是某國被壓著打,可能
會出現艦C的慘況.活動劇情跟歡樂比較安全牌但也難講.

我造到大鳳了,只能說以後這指揮官壓力會更大(ry

Re: KAN-SEN - 六翼天使

2018/09/23 (日) 22:51:19

我是認為艦B只要劇情好好做的話,即使沉個一兩艘也不會有什麼問題就是
艦C動畫爆炸的原因在於中途半端,因為遊戲本身完全不存在劇情,世界觀也很模糊,所以動畫就只能自己發揮
結果什麼搞笑或認真殘酷王道的劇情都來一點,進而變成四不像的東西,說穿了就是艦C的動畫劇本毫無核心
然後劇本家間又沒協調好,所以就出現了上一話才有角色領便當,結果這一話大家開心的吃吃喝喝的詭異情形
……以上是網路上的評價

而艦B本身有明確的世界觀及主線劇情,劇情中也有船在沉,所以這預防針其實打得很夠
マフィア在艦B的生放送中,給了正在製作的動畫這樣的忠告『むやみキャラを改変したりころしたりしないで』
"隨便"亂改和殺角色才是艦C動畫爆炸的真正原因,另外還有空氣提督,劣質的戰鬥等問題...
https://www.4gamer.net/games/365/G036516/20180918051/

講句不客氣的,只要正常做,艦B動畫在評價上基本上都能贏艦C
而且監督和系列構成都有不錯的評價,且製作動畫的公司バイブリーアニメーションスタジオ,是監督的天衝自己開的新公司
艦B的動畫和グリザイア系列的最新作ファントムトリガー,會是這公司的頭兩部作品
不管是考慮到作品的市場大小,還是天衝想給自己的公司打好名聲,艦B的動畫應該都能讓天衝有足夠的動機去做好才對
ファントムトリガー的動畫應該會先出來,所以到時應該是可以先拿這個來參考一下,雖然我對這グリザイア系列的最新作毫無興趣就是了
https://youtu.be/YQuX2AYRd5o (1分36秒)


我是很好奇艦B動畫有兩點要怎麼處理,一個是KAN-SEN在海面上移動的呈現,另一個就是之前提到的指揮官
前者的話,我是覺得可以並行交換在海面上滑行及奔跑的動作,這樣速度感和動作感都能出來
單只是滑行的話,即使速度感有了,動作感也不夠,實際上當初艦C的動畫PV雖然精美,但水面滑行這部分還是有點怪怪的
https://youtu.be/ABZN292gvRo (2分23秒)

……不好意思,我真的覺得用射箭的姿勢在海面上滑行的那一幕,實在是有種說不出的蠢……
如果連速度感都弄不出來的話,那就真的慘到底了
就像艦C的這幕
https://tapittalk.com/wp-content/uploads/2018/09/9b3QvG8.gif

指揮官的話,動畫應該會有吧……? 畢竟艦C的空氣提督的問題已經擺在那裡了,我是不認為艦B動畫會這樣重蹈覆測
而且不管是在動畫還是PS4的遊戲PV中,都有看到傳統戰艦的存在,所以這樣指揮官也就能親自上戰場進行指揮了
指揮官沒有傳統戰艦能搭的話,就給我自己開飛機上戰場去指揮啊!!
有不少人是在猜測艦B動畫會走蒼き鋼のアルペジオ的模式,也就是除了KAN-SEN間的戰鬥,傳統戰艦之間的戰鬥應該也有一點點
而且從PS4遊戲的PV來看,我們在動畫中應該能夠看到KAN-SEN們狠虐傳統戰艦的片段?

另外動畫PV中,完全沒出現重桜陣營呢,果然被當成壓軸了嗎?
赤城和加賀應該會毫不意外地擔任反派邪惡女幹部吧
反正艦B有平行世界的設定……我想看到從平行世界來的花嫁赤城來助陣,跟邪惡女幹部赤城PK的畫面啊!!
應該說只要有花嫁赤城就行啦!!
https://twitter.com/M_uu418/status/1042036631295815685
https://twitter.com/putimaxi/status/1043112881678512129

我能說什麼?
愉˙悅 !!
http://onecall2ch.com/archives/9227453.html

Re: KAN-SEN 真實系的潛水員

2018/09/24 (一) 03:52:20

艦B的狀況處理好的話沉船"比較"不是問題,敵軍沉了
指揮官陣營可以造出一艘相同人格但經歷不同的個體.
至少不會沉了就沒戲唱.

喔就是這個看內褲的(ry

SD在海上溜冰那看起來違和感挺重的老實講.

當然怪,那看起來就像是腳上穿了什麼幫浦鞋,
畫面上就是像站在陸地上旁邊起點水花.



狠虐傳統戰艦<=這些你說的所謂傳統戰艦在艦B戰鬥中
是量產型XXX級,像量產級吹雪級之類的就不是人型
而只是一艘船.敵軍沒有這麼多人型給我方打爆,
大都是這些量產型船.

這樣反派陣營的會被花嫁版壓倒,太簡單的勝利(ry

好摸(摸耳)

我只能說某方面來講很有行動力,然而這種行為改變
不了潮流.就跟硬說銷量很好的遊戲是地雷一樣.
不會覺得空虛嗎?


無題 - 豪

2018/09/21 (五) 10:36:50

1room 家出少女
因為被治癒了,所以趕緊佈教

3年前有部遊戲誕生改寫了ero同人業界的歷史
該部遊戲也就是有名的奴隷との生活
即使沒跑過應該也聽過
短短1年的銷售量超過某大手會社十幾年的作品總銷量
會賣得好的原因很簡單,觸動到很多人的心靈了
erogame不外純愛或陵辱兩種
奴隷との生活用一個很像要陵辱的設定,但結果卻是純愛治癒的方向淨化了無數人
甚至出現摸頭中毒患者(遊戲其中一個最經常做的動作)

1room 家出少女的staff曾參與這個奴隷との生活的製作
而事實也真的很懂玩家....或者說很懂社畜想要甚麼
內容就是社畜主角帶了個離家出走少女 夕 回家,其實就是所謂的神待ち的社會現象
兩人開始了同棲生活.主要遊玩內容就是辛苦了一天被夕治癒
玩家可以H也可以甚麼也不做,也可以做對話,不會有強制玩家推進的壓力
如果說有,也就頂多最初約定了7天後分開這個設定
達成條件的話,別說7天,連戀人化,甚至結婚end都是ok的
雖然沒甚麼特別的劇情推進,大半文字都是甜到糖尿的對話或h劇情
然而還是得說大滿足了...這東西成功讓玩家体會回家後有人在等的喜悅
短短3個月賣了25000部就是這作品成功的證明
25000部如果用一般game的銷量來看可能不是一回事
但是在steam,日本同人game販售site,那部很多人盛讚的king exit也就賣了7000部左右(遠目
特別是同人game相對於一般game,反盜版上顯得很薄弱,實際玩過的人應該要多好幾倍

============================================
最近很愛看的信長之野望大志真田家play
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32356676
前作的【三國志13PK】馬雲騄と子作りをしたい【ゆっくり実況】也相當有趣
講述劉備怎樣跑去西涼讓馬藤(字壽成)女兒馬雲騄「壽成」,誕下女兒
並在十數年後把君主之位讓出
自己下野時而作為商人,時而作為說客,有時成為山賊幫助女兒統一天下
大志真田家PLAY則是他利用真田一族的築城及特性,與及戰略屢次擊破來襲敵人
之前還有戰國立志傳版,共通的是守到一定年月,天下眼看已經大定,突然就想天下統一

Re: 無題 真實系的潛水員

2018/09/24 (一) 03:37:13

那個奴隷との生活個人聽過,被拿出來比較躺著也中槍的
公司記得是幻影社,雖然我是一款都沒玩過也不清楚
銷量數字.

題材上是挺吸引人,盡量排除鬼畜發展也比較容易吸收
一般玩家的目光(像個人就對這種能避則避)


同人GAME三個月賣25000已經算是很熱銷,只要對遊戲
銷量有一定知識跟瞭解就能知道.

有時成為山賊幫助女兒統一天下<=這實在是好爸爸(?)
這系列個人沒玩過但死忠挺多的.

最近天災有夠頻繁 - 宇航者

2018/09/17 (一) 08:58:58

繼日本和台灣後,香港也遭受颱風衝擊了,豪沒有事吧?

颱風的力量近年真是越來越強,連關西都慘成那樣,實在很驚人...

Re: 最近天災有夠頻繁 - 豪

2018/09/18 (二) 11:40:26

說沒事也是沒事
就是廚房被吹走了,房子差點被樹壓住
還有時間玩ff14跟天命奇御
順便看棒球,所以應該是沒事的(棒讀

Re: 最近天災有夠頻繁 真實系的潛水員

2018/09/19 (三) 22:59:57

台灣這邊連暴風圈都沒掃到,整個台灣被波及的風就
大到玻璃都快吹破了.日本跟港澳被害是今年最重.
只能說沒事就好.

Re: 最近天災有夠頻繁 - 宇航者

2018/09/20 (四) 22:11:33

真的只能說,人沒事就好(汗)

最近比較沒精神玩遊戲,只能看些體育比賽和聽音樂解壓

最近喜歡聽的
https://www.youtube.com/watch?v=d2hRTLdvdnk

觸身球三顆星
https://www.ptt.cc/bbs/MLB/M.1537329507.A.986.html
新的必殺技??

Re: 最近天災有夠頻繁 真實系的潛水員

2018/09/24 (一) 03:23:07

台灣下週可能有颱風要來,今年真的事特別多.

不錯的音樂,但是不知道出處.

彈珠台XD 主審:不准把人頭當玩具!

閒聊 - 蒼羽

2018/09/07 (五) 11:23:16

前幾天正式離開了現在的兼職
一是每天被大量客人跟點單轟炸對我個人來說實在有點吃不消
想說至少在學生開學人潮變多前離開
二是反正都畢業了想想也該找正職
於是現在就是個邊休息邊慢慢找工作的停滯期
腦子裡大概是「趕快穩定收入別啃存款」跟「機會難得要多休息」兩邊在打架
姑且試著過過看佛系人生 (?


慣例的音樂

The Phantom of the Opera - Prague Cello Quartet
https://youtu.be/qpbX7SbXOtU

不曉得是什麼音樂 (看不懂韓文
https://www.youtube.com/watch?v=bfcL8KqpgKs

ombre-anNina
https://www.youtube.com/watch?v=oBRFczdybCQ

寒蟬禮ED
https://www.youtube.com/watch?v=ezUukasoL6I
當初追番沒覺得,現在回頭來聽意外還不錯

SOUL'd OUT - ALIVE
https://www.youtube.com/watch?v=UAKZKVr1UPY

僕が死のうと思ったのは-hess Cover
https://youtu.be/45uSYC7335U
中島美嘉的原版還好,但這個翻唱版本不錯


前陣子陪朋友去看了あんスタ的 Live轉播
簡單說就是3D投影的虛擬Idol Live
在女性向Idol系手遊最近蠻受歡迎 (雖然有實力做出來的目前只看到兩款)
票價要1K的關係,本來是應朋友要求想說當作陪朋友去玩
但沒想到看完連我這個坑外人都覺得蠻值得,這大概就是官方的成功之處吧

貼兩首個人相當中意的專輯曲目
https://www.bilibili.com/video/av6742298/?p=2
https://www.bilibili.com/video/av25661441/?p=8

Re: 閒聊 - 宇航者

2018/09/07 (五) 20:55:48

辛苦了,先休息一下吧,服務業累積的疲勞先好好消掉再說。

話說我最近也累翻了,主管無能累死屬下,好想好好睡個覺喘息一下。

Re: 閒聊 真實系的潛水員

2018/09/14 (五) 18:16:31

>蒼羽

有錢沒好體力花也沒用,先休養一陣吧.

有名的歌劇魅影,曲聽了很多次但戲劇本身個人沒看過.

挺好聽,但一樣看不懂是什麼.

ED曲比較不出名,聽起來的確不錯.

不太常聽到風格的歌,但ok.

翻唱曲這也挺久沒聽到了(ry

這類投影偶像個人還沒去體驗過,票價挺高的.
然而有抓到客群代表他們做得有過人的長處,
這樣就好.

>宇航者

保重,台灣現在大家日子都不好過.能休息多休息.


最近運動新聞 - 宇航者

2018/08/28 (二) 20:29:59

大谷已經15轟了,打擊率也有2.70,我真的相信有神之子這種事了(田中:???)

今年亞運我方的運動員表現出乎我意料,原本以往只是參加的體操就拿了兩面金牌,羽球也不再只是球后的單打獨鬥,男子選手也拚進了決賽,最後力盡而敗,讓人動容。

男子籃球和女子足球也打進了四強,當然最讓我意想不到的,是只有兩位職棒球員的中華隊,竟然以2:1打敗了全明星的韓國隊,這次獲勝主要有三個要素:

1.情蒐

我方因為大都是業餘球員,業餘比賽甚少有轉播,因此韓方很難找到我方球員的比賽影片當參考,只能從紙本資料去猜,而我們可輕易找到對方球員的影片(畢竟都是明星選手),也導致敵明我暗,對方無法研擬出對付我方球員的策略,開賽前等於先輸了一著。

2.全方面的調度

比賽中教練除了更換投手,還會視投手更換捕手,比如這個投手是從A隊找來的,教練就會讓A隊的捕手跟他配,比賽中換成B隊投手時,也會把捕手換成B隊的,讓最有默契的搭檔一起上場,而不是像過去一個主力捕手蹲全場。

3.減少保送戰略

以往我方投手常常想三振對方,會一直把球投開,但是控球偏偏沒那麼好,常形成保送,等壘包上的跑者越來越多,投手就會開始自亂陣腳被打爆。
這次以讓對方打不好為主,不刻意求三振,並且在一壘有人時,嚴禁用保送讓他有機會上得點圈,寧可用守備跟對手賭,也絕不讓對方用走的攻佔二壘。

我方的許教練這次真的是讓人大開眼界,可說是繼已故徐教練後,以"今孔明"的妙策,打出讓人激賞的一戰。

Re: 最近運動新聞 - 豪

2018/08/30 (四) 16:08:33

大谷就是所謂的惠体
骨格,身高,体重都註定要成功

關於不要保送,今年我支持的広島就因此吃盡苦頭
捕手的外一邊倒,各種造成4壞上壘,下個瞬間就被人盜上2壘
我都開玩笑說其實広島不需要捕手
弄個攔球網,投手自己投去外角就成了
反正一場比賽下來除了外就是外

說起棒球有個人必需要說,今年或者說從前年他沒進職棒時我就很關心
這人就是西武的源田壯亮,掀起了日本球界的遊擊革命https://imgur.com/VwCdICa.gif
像這球就做了個曲芸,球打在這種深的位置
如果用通常的守備方法就肯定形成內野安打
於是故意把球彈高來方便送球

但他為日本帶來的真正革命是他提出了新的一套守備理論
透過防守時的站位與及投手投的球種預測落點
用最少的動作完成一個守備
即使是一個出局也有很多種的演出法
如果用到最簡單的方法完成守備,那投手也會覺得是他打出來讓野手守
相反如果太過華麗,的確是很好看,但投手就會覺得是被守備救了一命
源田在今季都盡可能做到前者的守備,而在必要的時候也會有上面的神救
而且守備範圍並沒因此而變窄了
根據守備數據Rngr的成績,他的範圍比2位的安達了一足足大了3倍
極論地說就是要放3個聯盟第2強的遊擊才等於他一個人的守備

Re: 最近運動新聞 - 宇航者

2018/08/31 (五) 09:36:53

還有個性
球團:你現在還需要甚麼?
大谷:我想要一台腳踏車,這樣就可以騎到球場
球團:不行!!

XD

>弄個攔球網,投手自己投去外角就成了

捕手:我得了配投進本壘板的球就會X的病
XD

>用最少的動作完成一個守備

確實有用,但有點冒險,這種的很怕不規則彈跳,會連用身體去擋都來不及,但是確實很有效率。

話說我們昨天對中國打得好辛苦,才以1:0獲勝,他們進步得比想像中多,看得好緊繃...

Re: 最近運動新聞 真實系的潛水員

2018/09/04 (二) 20:44:06

最後棒球中華輸給了日本5分無緣冠亞軍戰,卻在季軍賽
10比0送中國回家.比起那1:0,只能說勝負難料.

Re: 最近運動新聞 - 宇航者

2018/09/06 (四) 22:30:51

最近世界青棒賽,結果我們碰上中國又是以1:0獲勝,有人說已經大概可以預測接下來對日韓會是甚麼比數了ˊ_>ˋ

另外手肘受傷,據說要準備動手術的大谷翔平,今天四打數四安打外加雙響炮...
媽媽~有怪物~~~~

--------------------------------------------
今天以3:1打敗日本了,好險劇本和亞運不一樣,也確定進了冠軍戰。

Re: 最近運動新聞 - 豪

2018/09/08 (六) 12:40:06

U18的日本今年非常弱,台韓戰我都看好日本會輸
實際看着今年的選秀名單真的是相當抱頭
高卒,大社都沒甚麼人好指
預定的1指候補如果在16年可能就3指左右的水平
去年的清宮世代我以為已經凶作了,今年會好點
結果是一山還有一山低...

相對來說,來年的日本U18挺多具才能的孩子就是了
17歲就超過150KM的左投及川
安定性的奧川
本格派的佐佐木,還有井上,稻生之類的強打者
嘛,WBSC U18仍然會被美國凌辱就是了
去年的U18美國展現出大人對幼兒的比賽
ROCKER之類根本人外....

Re: 最近運動新聞 - 宇航者

2018/09/10 (一) 16:19:47

美國今年除了女子棒球外,目前都拿到冠軍(女壘也拿下冠軍),U18我也認為美國會贏,棒壘近年美國真的是壓倒性的強。
話說大聯盟我認為應該會是紅襪冠軍了,怎麼打都贏阿...

還是種田...(ry - 六翼天使

2018/08/26 (日) 18:27:49

直接用這模組在PS4上出款遊戲吧? Marvelous做的那是什麼垃圾
https://youtu.be/dVPio1pIDFw (5分8秒)
https://youtu.be/pMHjWK9u6uw (4分29秒)


FGO台版第一部結束
嗯...或許是因為知道醫生會領便當吧? 所以這第一部最終章還真的沒什麼特別的感覺
鈴村配醫生是沒問題,但跟黑皮的所羅門感覺就搭不起來了
還有杉田配的蓋提亞...雖然因為銀魂的關係,所以現在杉田的聲音給人的搞笑印象太深
但我真的覺得杉田那低沉的聲線,本來就因為過於刻意而正經不起來

還有瑪修為了保護立香而一度犧牲自己的橋段也是讓我無感(畢竟知道後面還有戲份)
畢竟裏面的高橋現在給我的印象,完全就是某個頭腦有問題的爆裂魔+正太控,所以跟瑪修的薄幸少女形象完全對不起來
雖然事到如今,也不可能把瑪修這個角色還給種田,但我還是覺得高橋實在不適合配瑪修,而且感覺高橋在配角色上實在沒什麼區別性
每次玩台版時,聽到高橋瑪修那句『課~~金』時,真的是一股無名的煩躁感湧上來(默)
雖然很多玩家都說瑪修這個學妹在遊戲中很棒很強,但畢竟我對高橋瑪修無感的緣故,所以除非COST不夠,不然我還真不想派學妹上場
反正就是……瑪修? 女主角? 只要還是高橋配的,瑪修這角色我就無視到底啦!!
所以我說那個清姬戰隊呢?

說到種田的話
現在在用的桌布
http://seraph6.myweb.hinet.net/DhVhjnYUwAARGlW.jpg

雖然有1920×1080的,但感覺都有些差強人意,所以就用這張1280×720的,其放大的效果還比那些1920×1080的好
說到1280×720,這陣子某網頁遊戲2期開始,其1280×720的解析度,讓一堆死忠玩家大喊高清好棒好感動
………1280×720=高清?
………這些人到底是有幾個新年沒跨成功?

回到原來的話題
所以我說官方什麼時候才要出翔鶴的SKIN? 那個恭賀新年的服裝也可以拿來當結婚SKIN啊!!

前陣子在用的桌布
http://seraph6.myweb.hinet.net/68735879_p0.jpg
前陣子的計畫艦中,伊吹特別合我的胃口啊…可惜人氣不高,SKIN就也不用期待了

安定的赤城
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=70042607
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=70355091
https://twitter.com/putimaxi/status/1030773316179480576

管大,下去吧 (踢)
https://twitter.com/NijigenVR/status/1034349885347135489


女僕長
https://youtu.be/sULNadO1z78

Re: 還是種田...(ry 真實系的潛水員

2018/09/04 (二) 20:41:48

看起來還挺好玩的?然而只要不移植,日本以外的玩家
玩不到.DFFNT就等了三年才上PS4.

杉田配其他遊戲我沒什麼違和感,這點是每個人印象不同.

種田現在才剛恢復大概沒辦法接太多工作,沒辦法.



謝提供,瑞鶴還在慢慢練等著跟姊姊搭.題外話,
我好想停在百戰天龍那時代沒跨過來(擦淚)

高清HDTV好像有兩種標準,一個是1280×720另一個是
1920×1080,詳細我沒研究.

所有的計劃船人氣都沒特別突出,原因不明.個人是
比較喜歡海王星.

下去吧 <=錢 錢包...(跪

っLV120女僕長

nier automata - 豪

2018/07/28 (六) 12:52:14

於是就像之前說的,非常想說nier
為甚麼nier能大賣,我想理由很簡單
2b的屁股是真的棒,然後玩上手會發現簡單操作就有爽快感
不像dmc之類有操作困難

說起nier就不得不提一部遊戲
以前我也談到過的drag on dragoon
在ps2遊戲中也是惡名昭彰的一作
這遊戲雖然很好玩,但是大概沒一個人願意再玩一次
異世界的世界觀,主角是個劍士要保護女神
獲得了龍的契約而變得非常強,也結識到可靠的同伴
怎看都是純正統幻想系大作的遊戲
然而dod告訴你,你有齊這些要素,一點用都沒有
遊戲有5,6個ending,不是你死就你亡
唯一生存end連接到dod2還是要死

dod世界觀的裡設定就是這世界有神的存在
然後神極之討厭人類,所以到了他覺得不能忍就讓人滅亡
所以主角們的反抗本身是沒有任何意義,因為這遊戲也不設有弒神
然後dod最惡名昭章就是5,6個ending是順序去跑
當玩家以為最後一個ending總算會happy end...
然後打到了last boss....主角跟龍被駐日美軍的戰鬥機打下來了ww
沒錯,主角一行激戰飛到了另一個世界
現代的日本,然後死了在新宿上空w
製造這個絕望的遊戲亦即是橫尾太郎.dod,nier系列的劇本

而為甚麼要說新宿end
因為nier就是從新宿end開始,被打倒的lastboss屍体傳播了現代無法醫的病
輾轉之下,人類又滅亡了.嗯,是「又」
nier1的絕望就是玩家再怎麼努力,展開上都是卡死了
因為在打到「大魔王」的時點上,人類就沒有得救的可能性
然後又隔了幾千年,來到了nier automata的世界

與之前的橫尾作品有很大的不同
主題甚至說有點哲學性
主線是人造機械人(2b,9s,a2等等)對機械生命体兵團
然後在故事過程會發現人造機械人跟機械生命体都開始萌生人性
機械生命体間甚至有了自己的社會
而且即使記憶被格式化,行動最終歸着點差不多都是一樣的
亦即是說這些機械已經有「靈魂」
「存在」「靈魂」「人性」.這些都算是nier automata的主題
2b,9s,a2與機械生命体的故事最終導致了某個人物替他們避開悲劇
前述橫尾太郎的作品都是鬱end,唯一不鬱就只有這部nier automata
雖然故事後段的發展非常慘情,然而玩完了不得不說....爽

遊戲的動作性及難易度
nier雖然戰鬥看上去很stylish,但這遊戲其實超易上手
強攻擊弱攻擊,緊急回避基本上就是這3個動作
所以別以為nier很難玩,其實動作簡單到不行....
要說的話,感覺其實像玩無雙
真正難的反而是9s篇,9s有hacking的技能
然後hacking是在狹小的空間玩彈幕遊戲.這是我到最後都沒能玩得很好的部份

音樂
這遊戲的音樂好得沒需要說任何話
荒廢城市的bgm,普遍bgm都有2個ver
https://www.youtube.com/watch?v=DoLCLGx2E08
故事接近核心時變化
https://www.youtube.com/watch?v=--3R0cwiH6E

總的來說,年度神game級

由機械人形上演的羅密歐們與茱麗葉們
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30703913

Re: nier automata - 六翼天使

2018/07/30 (一) 00:57:07

比起2B,A2才合我的胃口,包括日版的配音也是
所以我說雖然A2是為了致敬2B啦,但也不要把頭髮剪那麼短嘛...
雖然知道這款的評價很高,不過基本上至鬱作我是不考慮就是了

Re: nier automata 真實系的潛水員

2018/08/10 (五) 23:04:15

DMC我不能評價,對上特定狀況我會3D暈.在DMC3那彈簧跳
的移動方式跳個幾次我就頭暈想吐沒辦法玩下去了.操作
部份的確是挺麻煩的.

那個很有名,其他ED悲劇還ok但是那個音樂game我只能說
電波太重了.

關於操作我必須說,看起來華麗但操作簡單在現代已經是
一種趨勢也可以說是基本.近幾年發售的ACT跟ARPG在我
玩過的作品是無一例外,就算是高難度的黑魂仁王這些
操作也不是這麼複雜.單論動作部份做得好不好就夠了,
至少白金代工應該是沒有問題.而彈幕部份就看每個人
能不能接受了.

BGM個人都聽過,謝提供.長文辛苦了.


Re: nier automata - 豪

2018/08/11 (六) 13:44:16

個人來說我也比較喜歡長髮A2

DMC特別PS2時代真的會讓人体會甚麼叫3D醉
當中又以DMC3為深,世上唯一讓我遇到3D醉的就DMC3了...
DMC2都還好一點,打到鐵蜈蚣我就選擇放棄(遠目

因為STEAM做特價的關係買了FF15,玩了44小時還在7章
來到這個時點BUG都修得七七八八.戰鬥或許是我玩過最好玩的FF
只是還是有些奇怪的卡地形就是了==
暫時來看有個比較大的問題是如果不斷去完成一路下來的副任
會出現主線推獎LV遠低於玩家LV的情況
實際我已經LV73.主線還停在LV29左右
釣魚,做討伐任,每日任,副線一轉眼就升到這樣
主線如果設得太難又是問題就是了

話說回來為甚麼車不可以飄移,陸行鳥可以(


花了不知多久才釣到的海之主,電腦拍了黑白照片
いいやつだったよ...

Re: nier automata - 六翼天使

2018/08/12 (日) 17:26:38

說到3D暈的話,前陣子很想玩第一人稱射擊遊戲,所以就找了Doom 2016和Far Cry 5來玩,然後暈到不行
尤其是前者的Doom 2016,遊戲節奏很快,且必須玩到一進度才會自動存檔
甚至有一次是強忍著頭暈玩到一個段落,然後跑去廁所吐
最後兩款遊戲都玩不到一半我就刪了...

Re: nier automata 真實系的潛水員

2018/08/12 (日) 17:53:21

看來版上的常客跟我都還是會3D暈,只是多少有抗性
只有少數遊戲不行.然而有些3D暈是官方的問題,像是
有些PSP廉價的射擊遊戲如舊版的地球防衛軍我就打一半
覺得不舒服,去問這方面比較專業的好友他說因為低預算
所以防震等畫面處理沒有很好才會這樣.DMC跟六翼提到的
大概也是類似狀況.

FF15就BUG部份是相反,當時ps4初版出來其實BUG雖然
種類多但發生機率很低,大概到全破只會碰到一兩次
小BUG.但是PC版雖然以SE來說算優化好的,卻因硬體
相容性問題部份PC會出現閃退當掉的情況,還有很多
原本家機不會出現的BUG.STEAM好評居多的FF15中,
負評有一票都是BUG造成.


戰鬥系統部份算是折衷,為了搶全球市場把FF零式的戰鬥
簡化操作到大多數人都能習慣+喝藥幾乎不會死.重玩家
會比較想要複雜的操作跟高難度,但是做成像零式那樣
大概會有一票人卡關.以折衷方法來說能讓很多玩家滿意
也就OK了.記得在14章王都前先回到過去大地圖的右上角
拿王子的真幻影劍,體驗會差非常多.


LV73差不多可以跑主線到完了,之後全破後還是可以回到
大陸上解其他的支線跟全破後才能跑的部份內容.LV部份
則不是大問題,路上雜兵無論LV高低都是碾的以外,BOSS
基本都會像巨神那樣類似事件戰要靠特殊過程才能贏.
不會因為高等就馬上碾過,這也是針對開放世界跑不跑支
線的差距做出來的調整.有些遊戲支線跑太多主線BOSS
就真的是被車過去,像XENOBLADE,挑戰性就少一截.

畢竟照片效果是亂數的,沒辦法.嗯...畢竟是故魚了
就給他黑白吧(?)

Re: nier automata - 豪

2018/08/13 (一) 21:54:27

第1人射擊GAME基本我都放棄了,雖然也沒至於很暈,反正就是玩不好

PC版除了卡地形個人沒遇到很大問題就是了
只以我那台糞機也就開中等畫質
戰鬥主要讓我覺得好玩是主角的SHIFT BREAK
算是挺好運用到OPEN WORLD的設定
就是難度真的挺簡單...
基本上只要不是有即死攻擊的怪都挺難死
況且最普通,最便宜的回復藥都有不錯的回復效果

劇情方面,跑到8章沒甚麼不滿,但之後的展開就有點急的感覺
主要的不滿可以說都來自グラディオ
而相對的後半的展開イグニス,プロンプト都株價急升
至於主角有人說ノクト欠缺成長或王的自覺
我反而對他的人間性挺高評價
他不是為世界而死,而是為了同伴
有得選擇回避的話,當然他也是想不死的
やっぱつれぇわ...

最後就是,我一直以為不會只有4個人冒險,結果真的就只有4個
絕對有一堆人會以為女主角能加入
即使女主角不加入アラネア也會加入吧,仲間旗都立了幾個
結果嘛...

Re: nier automata 真實系的潛水員

2018/08/14 (二) 06:20:52

我是沒太大興趣,然而只要沒3D暈問題多少還是可以.
玩個遊戲要暈到想吐實在太克難了.


戰鬥以變移=SHIFT為主軸這點是處理得不錯,基本系統
也維持近年ACT主流的簡單操作流暢演出.15的戰鬥得到
整體玩家尤其喜歡ACT戰鬥的歐美玩家高評價,上次訪問
SE內部,以後正傳系列作的戰鬥系統應該都會是ACT而
不會回到ATB.


但是如你所說SHIFT占了不少比重,以後戰鬥都要沿用
SHIFT或是用別的方法打造空間感是重要的問題.
如果每代都有這招就有點過於重複了.


難度等部份如上篇所說主要來自代打上陣的田畑端
代表作的FF零式,本來他只做外傳硬被拉來扛本傳.
而難度跟操作就是用零式被罵的經驗改良的結果.
零式的難度就是強調人被殺就會死,現實人類被子彈
打就死定了所以敵方槍彈損傷設很高.HD版以玩家視
野不像PSP版受限為由所以槍彈損傷更提高,然後玩家
就被打死了,講白一點就是誰得.道具猛用?沒那種好事.


其他還有戰鬥10個人可以換,但是碰到路上強敵就是
10個人輪流上去送死一刀一個.召喚獸叫出的條件就是
死一個人等等.結果特異系統跟高難度吸引了包括我
在內的部份重玩家,但是市場沒抓到銷量不好看.
雖然PC版還有其他問題,看零式的STEAM評價就知道
為什麼15難度會改低系統會單純了.


グラディオ扮黑臉結果人氣投票最低這是沒辦法,
ノクティス最後劇情的反應也是跟零式一樣強調人間性.
雖然沒有那麼強調生死命題,但15的場合也表現出
不是祖國滅了就立刻會讓王子變成名君,不是為了世界
就能笑著死,跟同伴告別比什麼都難過.尤其旅行時間
越久的玩家越能感同身受.


以被廢棄的FF13V就能知道這很難,原本女主角是敵對方,
アラネア也是敵對方,雖然有其他原因但不多說,開發
一開始就預定是四人旅.

Re: nier automata - 蒼羽

2018/08/16 (四) 18:03:04

アラネア在DLC的プロンプト篇姑且有算是入隊吧 (雖然不是入四人的隊伍)
最初就蠻喜歡アラネア的我看到プロンプト篇大喜XDDD

說來ノクト在遊戲的前半我也是覺得蠻廢的
但越往後倒是印象越來越好,尤其結局跟DLC的プロンプト篇個人覺得加分很大
後來想想大家對他印象這麼差可能一部分是話不多一部分是長相 (。

Re: nier automata - 豪

2018/08/18 (六) 11:38:01

因為射擊GAME很弱的關係プロンプト篇我真的卡了很久...

グラディオ的角色該怎麼說呢.其實人設的錯
很多人看他的衣裝,臉相以為是PARTY所謂的兄貴擔當
但真正擔這部份反而是精神年齡最成熟的イグニス
要說的話グラディオ戰友感還比較強,特別發電所EVENT時
至於プロンプト,後半株價急升
當然也包含DLC在內

アラネア我還是想她正式入隊(

Re: nier automata 真實系的潛水員

2018/09/04 (二) 20:31:23

>蒼羽

明年DLC有アラネア篇.

ノクト就是稱號是個王子的平凡人代表,跟其他代主角
走向差很多.

>豪

操作上多少會有點不習慣但敵人也不強,我當時覺得
還ok.

只要開打一小時就可以知道不是這麼回事,領導四人的
本來就是眼鏡軍師,我自己是不會期待一個拿身體去幫檔
王的肉盾具有什麼領導跟冷靜思考的能力.金髮DLC給人
印象不同很多,但我原本就對本篇他評價不錯所以沒
特別變動.

所以我說那個說好的母嫁結局呢!? - 六翼天使

2018/08/26 (日) 17:22:03

デート・ア・ライブ 19卷 澪トゥルーエンド
https://www.kadokawa.co.jp/product/321803001771/

嗯……跟預想的一樣,澪是真的エンド了,不過最後的發展真的完全沒料到
直接的說,就是澪在這卷的最後領了便當
在士道的努力下,澪終於了解到士道與真士雖然大體上都是一樣的,但因為經驗的不同,兩者還是多少存在著一點細微的差異
事實上,澪也一直在內心的深處懷疑著自己生下的士道真的是自己愛的那個真士嗎
連澪自己都沒發現,她生下士道的目的並不是為了重作真士,而是為了創造出能殺死自己的存在,藉此逃避這個沒有真士的世界

不過士道表示不會殺死澪,而是要把澪從真士那搶過來,而真士因為自己已經死了,所以也希望把澪託付給士道
最後為了對抗同樣變成始源精靈的ウェストコット,為了保護自己與真士相遇的這個世界,澪幫助了士道他們
澪將自己的靈力分給了精靈們,讓精靈們能以完全的狀態和ウェストコット戰鬥,同時也不斷抵銷ウェストコット在場上放的Debuff
鞠亞也藉由與二亞的合作,得以像ニベルコル那樣以大量的分身體支援士道他們
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAL_19_013.jpg

澪雖然喜歡士道,但那終究是次於真士,所以最後和ウェストコット的大招對轟後,澪如願的從世界上消失(不久後ウェストコット也掛掉了)
在消失前,澪見到了真士的靈魂,像魔人偵探的春川那樣,最後心滿意足的消失了
所以基本上已經可以斷定澪是不會復活了,就算會復活也是和真士一起復活並在一起,而不是加入士道的後宮
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAL_19_014.jpg


『令音』是澪為了扮演人類而分離出來的半身,為了扮演人類,令音做得相當徹底,化妝什麼的都樣樣來,但唯有睡覺這件事辦不到
令音失眠30年的原因很簡單,就是每當入眠時都會看到真士喪命的情景並被嚇醒,因此愈睡愈憔悴,後來乾脆就不睡了
在與士道的約會中,雖然只有5分鐘左右的時間,但令音第一次能好好的睡一覺
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAL_19_009.jpg

這卷有刻意在將『澪』和『令音』的存在作出區別
在這卷中,因為一些原因的關係,在澪的『輪迴樂園』中,真士的記憶一度從士道的身上分離出來
同樣的,澪的記憶也從令音身上分離,這才造就了這卷中的雙重約會的情形
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAL_19_005.jpg
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAL_19_012.jpg

『澪』是愛上真士、視真士為一切的精靈,而『令音』則代表了對自己生下的士道抱持著母性的一面
令音其實也對當初拋下士道這點有罪惡感,所以在約會的途中,令音有試探過士道士是否有憎恨拋下自己的母親
知道士道並沒有之後,令音有稍微鬆了口氣,知道士道想再被母親擁抱一次後,也趁機在共浴時抱了士道
澪是不可能復活了,但令音復活的可能性就滿大的了
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAL_19_002.jpg
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAL_19_003.jpg
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAL_19_008.jpg


而橘公司的親女兒狂三,嚴格的來說,在這卷又被破體而出的澪給發了便當
但因為這次狂三有先從士道那裡得到情報,所以雖然便當早已收了不能不吃,但在吃下便當前,狂三將自己的力量與記憶都給了分身體
所以在狂三本尊死去後的現在,擁有力量與記憶的該分身體也可以說是狂三本尊了,所以狂三外傳與本傳應該也連得起來了
狂三在這卷讓士道封印了自己的靈力,同時也因為搶回了二亞的靈結晶並吸收的關係,所以可以使用二亞的天使,這讓二亞大呼自己被NTR了
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAL_19_011.jpg


而這卷最讓讀者們吃驚的,是在澪的消滅後
眾人還在為澪哀傷時,我們INT只有32的十香,居然冷不防的搶下了澪遺留下的靈結晶並吸收
所以INT32只是裝出來的?


最後,在這卷的後記中,橘公司有提到如果澪只是普通的精靈,加入士道的後宮後會是怎樣的情形
因為澪的本性單純,和六喰還有十香的關係應該會很不錯
一不留神就會被美九欺騙,因為什麼都能做到,所以經常被二亞拜託幫忙
當然在對於士道的情報收集方面,也令琴里和折紙對她另眼相看……

就算澪無法復活,至少也把令音媽媽給我還回來啊!!

Re: 所以我說那個說好的母嫁結局呢!? 真實系的潛水員

2018/09/04 (二) 20:25:49

所以媽媽就這麼走了,有點可惜.母嫁結局?嗯..(搖頭)

澪的記憶也從令音身上分離,這才造就了這卷中的
雙重約會的情形<=這狀況真有點複雜.

這讓二亞大呼自己被NTR了<=哈哈哈你看看你(被巴)

INT32<=那要看搶的原因是什麼了.

遊戲劇本:你的聲音我聽到了 (?)

炸彈手札 - 六翼天使

2018/08/05 (日) 17:52:01

社長(女)很懂嘛……
https://youtu.be/Izgf8qdLHj8#t=1h21m40s

林北懶得為一個免洗手游花那麼多心思寫歌啦,用自己以前的作品就不算抄了吧?
https://youtu.be/qIF8xvSA0Gw (5分11秒)
https://youtu.be/kZvAmADnSWI (5分59秒)

雖然這兩方實際上不可能和平相處就是了,現實的意味
https://twitter.com/masulao/status/1023183870596866054


炸彈手札
https://twitter.com/hiroshi_/status/1024642269008224256


最近無聊時會看的遊戲影片「dead by daylight黎明死線」
這幾天無聊隨便亂點影片,才知道有這款遊戲的存在
看過不少這遊戲的影片後,已經大概知道這遊戲的玩法了
我是沒打算去玩啦,畢竟我不擅長這種遊戲,但有興趣的人可以看一下

這款簡單的說就是一款鬼抓人的線上遊戲
一場遊戲由5個玩家進行,隨機抽選一名玩家當鬼,另外4名則扮演逃生者
鬼有好幾種,例如佛萊迪、傑森、電鋸殺人魔…etc,都有不同的特殊能力可用,逃生者也有技能可搭配使用

鬼的目的是先把逃生者砍趴,然後把逃生者揹到鄰近的鉤子台掛上去獻祭
在被揹到鉤子台前的這段期間,逃生者有可能自行脫困,即使是被掛到鉤子上後,也有可能自行掙脫鉤子
但因為後者會加速自己出局的時間,所以除非沒什麼希望了,不然基本上都是等其他人來救
如果其他求生者沒能在時間內過來把人從鉤子上放下來,那被成功獻祭的玩家就出局了
把所有的求生者砍倒並獻祭,這就是鬼的目標,但在某些條件下,鬼可以直接把被砍倒的求生者弄死(出局)
但這遊戲除了贏之外,最主要還是靠遊戲中的各個行動加分數升級,所以基本上沒什麼鬼會直接殺人的
另外要特別注意的是,在玩家之間有個不成文規定,就是鬼不能一直守在已被掛在鉤上的求生者前,否則會被視為沒品
頂多就是在附近多晃一下,看能不能堵到來救人的求生者而已

求生者則是要避開鬼的耳目,修好目前區域內倖存者數量+1的發電機數量,接著打開大門並逃出
要注意的是,在發電機完全修好之前,鬼是能破壞發電機,讓修復進度延後的
一般地圖都會配置大量的遮蔽物,讓求生者能躲藏或是不斷繞路來甩開鬼的追蹤
另外有些窄巷會有配置無法再生的板子,讓逃生者可以翻下來擋住鬼一下,翻的時機好的話,還可以用板子把鬼砸暈一下下
逃生者在板子翻下後仍可以滑過板子,而鬼則只能用兩下攻擊的時間來破壞板子

逃生者有幾種反制鬼的玩法,大概講幾個就好
一種是所謂的拆鉤流,也就是在鬼吊起逃生者的鉤台設下機關但不立刻破壞,在鬼要吊起人時鉤台才會毀壞,這時鬼就只能另外找其他的鉤台
所有逃生者都玩這招的話,可以把鬼玩到哭,不過除非說是特意要玩,不然我看影片其實沒怎麼看到有人在用
畢竟這跟鬼守屍一樣,太欺負人了,而且也會大幅加長遊戲時間,打亂遊戲節奏
另一種是在鬼準備吊起逃生者時,其他玩家先到鬼要吊人的鉤台卡位,不讓鬼吊人,這時鬼就會露出破綻,被鬼揹的逃生者就會有機會跑了
還有一種被稱作『打頭』的方法,不過這個我還沒看懂是怎樣,好像是從高處落下去撞鬼,鬼會暫時受到影響之類的…
總之呢,逃生者是很講團隊合作的,想要救同伴的話,幾乎都得挨個一刀讓自己負傷,有些人會盡量救同伴,有些就是大門一開就不管其他人直接走人的那種

講了這麼多,直接上影片,這玩家的技術很好,搭配影片的字幕和表情符號用得很好,會讓人覺得很有趣
https://youtu.be/jDygQ4VKfLo (15分56秒)
左下方是4個逃生者的狀態,身分證照用的大頭照圖示是一般的健康狀態
拖著腳步的圖示是負傷,爬行是已被鬼砍倒,鉤子是被鬼掛到鉤子上了,亡靈圖示是已被獻祭,骷髏是死掉出局了


最近發現一部才剛連在不久的漫畫『戀愛戰士修羅邦』
https://tw.manhuagui.com/comic/26905/
披著特攝皮的搞笑漫畫,有興趣可以去看看
簡單的說,就是隸屬於聯合國直屬組織的主角,在一次與怪人的戰鬥中,保護了一名叫海倫娜的少女
結果海倫娜對主角一見鍾情,當場要求和主角交往,於是主角就很高興地答應了
然後隔天組織就因為軍紀事件,全面禁止談戀愛
殊不知兩人才第二次見面,海倫娜就把主角帶到自己家,而海倫娜的老爸正是跟主角陣營敵對的邪惡組織的BOSS

BOSS就是個笨蛋兼親笨蛋,所以就把主角當作自己的女婿,做晚飯給主角吃,還帶主角去看他正在自家地下建造的巨大兵器,還想把主角改造成怪人
結果被海倫娜阻止(有答應過主角會對他的身分保密),父女倆大打出手
主角為了阻止這種狀況,於是變身毀了巨大兵器,結果巨大兵器的自爆裝置啟動,BOSS家就這樣被炸掉了
事後主角得到了組織的表揚,家被炸掉的BOSS只能去工地打工賺錢,這讓主角覺得很過意不去
同時邪惡組織也窮到改造怪人的素材只能用紙箱,怪人還兩天沒吃到飯
而且BOSS因為爆炸當時被鋼筋砸到,所以忘記了主角就是敵人修羅邦的部分

之後BOSS的妻子,也就是海倫娜的母親,在知道自己家被炸掉後,也來找主角算帳
但知道主角是自己女兒的男朋友後,就答應不繼續追究,同時也願意幫主角對自己的老公隱瞞他的身分
但也放話說如果主角讓她的女兒傷心的話……你懂的
然後海倫娜又是一個常亮菜刀的ヤンデレ……

簡單的說,就是正義的夥伴的主角,因為意外交到了邪惡組織的ヤンデレ大小姐做女朋友
得不斷跨越修羅場,但在同時麻煩的後宮愈開愈大,自己的墓穴也愈挖愈大的搞笑劇


這兩天打MHW的小貝,好難打...
到現在都還沒贏過,打野團總是會有白目的人,睡眠彈打下去,小貝都已經倒了還砍
一次也就算了,畢竟即使跟朋友打,我自己有時候也會犯這個錯(講的時候,我斬裂彈都已經打下去了...),但一場連搞二次就真的是白目了
而那個隕石根本惡意到不行,後面還有歷戰的炎王和小鋼,最近愈來愈覺得MHW的更新都是在噁心玩家的...

不要鬧了好嗎......
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1026768831174201345
下面已經有些玩家在罵了


8月18日
媽媽表示 「不好意思,我是說在座的各位(兒子的後宮),都是垃圾。」
https://twitter.com/KoshiTachibana/status/1024612157307027458

Re: 炸彈手札 真實系的潛水員

2018/08/12 (日) 17:33:43

艦B這次的生放送非常專業(?)

省錢省精神<=XD

赤城一號,加賀二號,不行我會混亂

詩織這句話真是危害人間,大概會流傳到玩家末代子孫(?

黎明死線<=這個有一陣子很風行,到處都是實況影片.

就是鬼不能一直守在已被掛在鉤上的求生者前
否則會被視為沒品<=問題就是這個,只要不讓人來救
這樣就完全封鎖遊戲性,官方好像也沒想出方法來阻止.
當然其他沒品的作法就拔線一類的.

實況個人看了不少,這片可看性的確不錯.雖然我沒辦法
去玩,恐怖系我不行(抖抖抖

已經看完了,嗯...等單行本(炸) 你好媽媽我把你家拆了
請不要殺了我XDDD


要認真講的話,分兩部份.目前個人打過歷戰王中的麒麟
屍套跟炎王,這些都合乎MH家機掌機版的範疇.單論強度
有些還比不上之前的G級,而且MHW還可以直接回營補給
不用擔心補切,又有性能根本壞掉的各種裝衣.這部份更新
是沒什麼問題,應該說不習慣的人要打到習慣才能挑戰
以後八成會多賣的資料片orDLC的G級難度.


然而貝西摩斯又是另外一回事,設計得很有問題.招式
上的確符合FF14的系統,仇恨不集中非常難打,
隕石=玩家座標式範圍 旋風=座標式設置型範圍
黃道隕石=特定機制不照做就全滅的大招

問題在難度,以FF14的戰鬥大概分為幾個等級:

一般副本4~24人(大眾都能過關)<極討滅戰(半數以上OK)
<=零式1~4層(過關玩家約整體2~3成)<=絕討滅戰(約3%)

這次貝西摩斯約在極討滅到零式1~2層這附近,簡單講
就是偏向機車的難度,這種東西拿來活動整人是真的會
煩死人.FF14玩家都不是每個人能接受這難度何況是別棚
MH玩家,10小時都打不贏的狀況都很常見.何況以後還有
極貝西摩斯,八成閃光有耐性.大概看旋風就飽了.還肯定
會追加FF14最麻煩的DPS CHECK,到時肯定又一堆慘叫.


NORMAL版實裝當天看到野團的慘況,我跟PSN日本好友
二人上陣,一次三貓 第二次過,但是感覺真的打得很累.
尤其極2人在火力上應該不可能達標,又是得抽野團籤啦.

這媽媽...好!!(被巴)

Re: 炸彈手札 - 六翼天使

2018/08/26 (日) 12:13:59

超高難度的小貝...
閃光耐性是早就預料到了,但黃道加到6次是怎樣!?
前面3場換場時各放一次,最後一場也給你放3次,總計6次
雖然說是超高難度,但這根本是惡意到不行啊!

光只是加個閃光耐性,就已經是場上一堆龍捲風,再加上隕石狂砸,被龍捲風搞死的機會比隕石還高
要不就是先被隕石砸到摔進龍捲風裏,一起身就被捲死的連續技...
從前天晚上打到現在,都還卡在第二階段過不去,運氣不好的話,甚至第一階段1分鐘內就貓車...
雖然很想要這次的外觀,但覺得這次大概只能放棄了


總覺得這官方已經開始爆走了
兩次的大型更新DLC都是在噁心玩家的
這次的超高難度小貝就不用說了,上次的爛輝龍雖然難度可以,但要打好幾場這部份實在太煩躁
而且一般玩家也無法單刷,光是第一階段就不太好找了
掉的武器還好幾種要看臉,我還寧願打個素材直接作比較好

雖然理論上來說,接下來的歷戰王鋼龍不可能比小貝還誇張,但往後的發展...我是覺得挺不樂觀的
現在官方完全就是一直把難度往上疊,雖然還是有能單刷極小貝的神人在,但對不少玩家來說,這遊戲的難度已經開始失控了

炎妃那個時候的難度我覺得控制得最好,歷戰王炎王感覺是比炎妃還要難上不少,但至少我還有打贏過
但這次的極小貝......我想直接放棄了

還有躲黃道的那個動作,到底時機要怎麼抓?
有人說是看到玩家人物有抖一下的動作就按,但我試了兩次都失敗,也有人說是黃道的石頭一出現就按,成功率也不是很高
目前我是感覺小貝仰天長嘯後,前腳要著地前的這段時間按動作,成功率會比較高,但也無法肯定就是了


反正這難度再疊高的話,我能說這遊戲我就可以直接棄了
外觀裝備無法客製化,搞得玩家都只能為了性能而放棄外觀統一性,部分裝備貫穿問題嚴重(你們可是大廠卡普空耶!?)
原本這些就已經讓我有點不滿了,現在官方又這樣刻意噁心玩家...嗯...
去你的卡普空

----------------------------------

剛打野團,差一點點就過了啊!!
前面三場都沒人貓車,結果最後一場開始有人貓車,倒數第二次還最後一次的黃道,石頭還沒下來就又有兩人貓車,任務結束
估計是被龍捲風搞死? 就差那麼一點點啊!!

結果第三場換場意外的沒砸黃道,是因為之前沒斷尾走熔岩地帶的關係嗎? 雖才一場,但總覺得熔岩地帶比較好打?

Re: 炸彈手札 真實系的潛水員

2018/08/29 (三) 23:14:57

歷戰炎王如我所說,這些還比不上正常家機掌機的G級.
這部份只能先鍛鍊來習慣.


至於極貝西摩斯那根本就是失控的產物,個人與PSN日本
好友一人組一坦一補,找兩名野團,幾天來修正裝備後
在昨天打過,合計時間約8小時,沒有用擴散彈正面挑.
想說等我打過再回覆這篇,但個人遊戲時間太短花了
很多天才能累積幾小時.


先提以後的難度這部份,要到跟極貝同難度甚至以上幾乎
不可能除非老卡腦洞,這次設計上的問題是把FF14的機制
加進來但沒考慮時間跟場合.

1.仇恨值沒這麼難拉,坦不坦好是會滅團沒錯但不像
MHW這樣想打頭還不見得打得到,通常幾秒拉到後就不會
動,也不會像MHW這樣隨時間取消仇恨要重拉.
根本莫名其妙.

2.惹人厭旋風是參考FF14的路障範圍,但是FF14路障不會
持續這麼久,也不會像MHW地圖這麼廣難丟到邊邊.

3.最重要的一點,FF14的亂數要素跟運GAME相當的少.
具體來講只要8人都熟練過關率就非常的高,不會有岩漿
噴起來、拉怪拉不成功到處衝這些鳥事.


有部份人說這麼難才有成就感,我只能說不能拿成就感
三個字就蓋過設計上的問題,別的遊戲活動就是能做到
讓人有成就感而打起來也不會火大.而現在因為太難打,
很多人選擇用擴散重弩2~4人高速收掉他,野團非主流
武器就會被踢,我只能說沒打過的人除了放棄堅持跟著
去灑擴散不然只能自求多福了.

跳黃道隕石那跟距離有關,所以如果離太遠時機就
會難抓.一般近~中距離是兩前腳下地那附近跳.


而放棄外觀統一性,部分裝備貫穿問題嚴重<=他們創角
不能調身型就是因為不想客製化裝備,這點技術力實在
不太行.


結果第三場換場意外的沒砸黃道<=第三場是DPS CHECK,
黃道隕石不下來是過關,火力不夠就會砸下來全滅.
第四區能到是常有的,但要在那場地撐完三顆黃道隕石
不三貓回家才是最難的,原因就是該死的旋風.


熔岩那區沒有滅燼他老家好打,噴發岩漿問題太多了.
還有閃黃道時被噴上來貓車的例子.

Re: 炸彈手札 - 六翼天使

2018/09/02 (日) 10:04:25

終於過了極小貝...
之前因為跟朋友們一直打不過,所以就學大部分人採用的4重弩擴散彈打法
第一場還沒什麼問題,但第二場就顯現因為大家都不熟練重弩,導致彈藥調和不夠迅速的問題,讓小貝會有喘息並還手的機會,所以通常也是打到第二場就過不去了

最後是用3重弩的1坦2擴散輸出+1輕弩奶媽才過的,而且用這種方法後,大概第2還第3場就過了
最後一場我是當全職奶媽,武器都不拿,就怕錯過喝水補隊友的時機
最後小貝撲過來的時候,我和朋友都嚇死了,兩人的血條差點見底,而且我身上的水也剩幾瓶而已,還好過了


目前完全不想再去打極小貝,畢竟打極小貝狂貓車的那堆時間,已經夠讓我賺不少HR了
雖然沒特別去挑歷戰王,不過現在打一般的龍真的都覺得沒什麼了,至少場上沒一堆干擾
不過接下來的歷戰王小鋼,也是那種會在場上放風干擾的類型...至少沒隕石啦


老外的攻略重點影片
https://youtu.be/ZK7Cm1wBMRY (4分50秒)

Re: 炸彈手札 - 豪

2018/09/04 (二) 11:34:21

mhw我是沒玩過,所以不評論
不過自從mh3g後我對capcom評價都在直線下跌
不是因為3ds畫面差,而是他們搞的一些設計並不是為了讓人玩
例如說3個活動,海龍,碎龍,雷狼龍
都是把部位耐久調到超高,攻擊力也調到超高,常時憤怒狀態之類
當時的玩家甚至說是mhf剛種的再來
結果活動推出的特殊裝備(當然的這類裝備並不是很強)沒甚麼人拿得到
那capcom你跟電擊,法米通做活動的用意何在

然後到了mh4之類也是做些甚麼極限化(全身彈刀)
mhx的獰猛化(常時怒,無縫接技),純噁心玩家的設計實在多不勝數
以上種種都讓我覺得其實capcom有沒試玩過出的內容
mhw因為身邊很多人在玩,包括版上在內,大多都是擴散弩兵團
一個活動任要搞到出職種固定團,嗯…

今年夏天好累... - 宇航者

2018/08/18 (六) 23:11:08

最近因為工作繁忙,加上腳被燙傷,休息好一陣子,每天面對換藥之苦,起居不便心情超鬱卒,現在終於好點了,可以一般走動,真心覺得這個夏天超令人厭惡,又熱又沒雨,燙傷因為不能常洗澡,流汗超麻煩。
加上工作讓我有了蠻嚴重的腰傷,雖然也快好了,但真心覺得這個夏天真的是他X的倒楣...

最近亞運開始了,結果昨天就爆了冷門,男足韓國1:2輸給了馬來西亞,輕敵到把自己搞的灰頭土臉阿...

Re: 今年夏天好累... - 豪

2018/08/22 (三) 22:53:26

好好休息...

說起亞運有件事真的害我笑了很久
日本籃球隊4個穿着代表服去召妓ww
真的這種事件聽得多,但是會穿自己國家隊正裝的應該還是頭一次ww

Re: 今年夏天好累... 真實系的潛水員

2018/08/25 (六) 21:10:01

>宇航者

今年夏天真的是多災多難,天氣太熱以外,你剛說沒雨南部
就大水災了,這看來暫時不會退.好好養傷撐到秋天冬天
吧,個人也在等天氣涼.

>豪

真是為國爭光啊(爆笑)

Re: 今年夏天好累... - 宇航者

2018/08/26 (日) 12:07:13

>豪

這四位年輕人實在太衝動了,應該等比賽都結束再說XD

>真實系的潛水員

南北差距好大,北部有"下雨"的天數好少,有時甚至打了雷,卻只有幾滴雨,我已經快忘記上次撐傘是甚麼時候了。

謝謝豪和版主,最近都好很多了,可以正常走路,燙傷沒有經歷過真不敢想像是怎樣的痛苦,這次也是多虧護理師們的溫柔照顧,轉移我對痛覺的注意力,才讓我撐過重複換藥之苦。

Re: 今年夏天好累... - 豪

2018/08/27 (一) 16:27:26

這件事還有個後續的爆點
那就是其中一位成員拍過gay片www
於是問題來了,他到底是去召那種性別的妓(畜生


祝早日康復

Re: 今年夏天好累... - 宇航者

2018/08/28 (二) 20:00:27

┌(┌^o^)┐


謝謝豪XD

Re: 今年夏天好累... 真實系的潛水員

2018/08/29 (三) 22:51:30

這年頭雙性戀變多了,很難講(?

加長加大容量型冰箱,不買嗎? - 六翼天使

2018/07/13 (五) 18:41:13

平底鍋殺人魔
https://youtu.be/YEM6d0bOcgY (10分3秒)

TVアニメ『ゴブリンスレイヤー』第2弾PV
https://youtu.be/6sdxN30qNrw

至少作畫看起來是沒問題了


延長線之王與家電姬 (X)
延長線之王與電冰箱 (O)
http://dash.shueisha.co.jp/feature/madan/

這次電冰箱不只是把長髮放了下來,老是被電風扇嗆的歐派也長大了
這次的作品與其說是If,不如說是重啟要更為貼切,光是初始設定,電冰箱就已經大勝利了,還直接上了作品名,確立女主角的寶座


前作一大堆問題,搞到我棄坑,這部我是會看看…
前作的插畫人設雖算不上精美,但至少人設挺舒服的,所以我還滿喜歡的
但問題是該畫師是幾乎不管作者的設定,只畫自己喜歡的衣服,所以才會搞出小說第6卷封面那誇張的吸塵器
https://books.rakuten.co.jp/rb/12913824/

因為畫師不受控制,所以這點也讓作者的川口很不滿
後來該畫師因為健康問題退下,找了漫畫版的畫師來擔任小說插畫,結果才一卷就讓眾多讀者不滿(也不是說差,但感覺就是不對)
因此又找了片桐雛太來擔任插畫

相較於原畫師,片桐雛太的人設要精細得多,且會聽從川口的指示去做人設,因此讓川口很感激
但對本來就很不喜歡片桐那種筆下人物那種尖銳感的我來說,這就成了一個讓我追不太下去的因素了
發電機主場的第9卷,片桐的插畫還讓我很驚豔,但集數愈到後面,片桐的尖銳感恢復得愈多,到第11卷終於讓我收不下去了,退坑

插畫對我來說固然是一個問題,劇情也是一個問題
因為川口原本就有打算在一定的集數內把魔彈給完結,所以後面讀者們都明顯的感受到在趕戲了
然後我原本就很中意且期待的投影機領了便當,這更讓我沒有去補進度的打算了

之後又因為版權轉移的問題(川口拿回作品版權),讓魔彈這作品變得很麻煩
日本那邊最後一卷的第18集,早在17年的11月25日就已發售,但台灣代理的東立,自同年的10月26日發售第17卷後,至今就一直毫無動作
看樣子可能是因為版權問題,所以東立也不會出這第18卷了吧
另外看k島的串才知道,這套連電子小說都無法入手了

還有那粗糙爛製的動畫……
反正這作品碰到的問題還真的挺多的,川口會心灰意冷的想趕快把這作品完結也是情有可原的吧

反正這部是會看,但要不要花錢跳坑……再說吧
如果另外再開一個投影機的坑,只要插畫OK,那我就會跳了

Re: 加長加大容量型冰箱,不買嗎? - 六翼天使

2018/07/28 (六) 00:05:55

另一串提到的Deep One -ディープワン-
我自己這邊連官網是沒問題,不過有時候好像會有點不穩就是了
附上G網連結
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1010402

然後是之前提到的主角妹的voice 5
還是那句話,建議在聽的時候可以喝番茄汁,不然搭配烏龍茶(可燃)或白開水(可燃)也不錯
http://seraph6.myweb.hinet.net/imoto.mp3


吵死了 (轟)
https://youtu.be/NGgmy310QxY
https://youtu.be/fxP0C6n8aVA
https://youtu.be/K7aI27uA8FQ

口嫌體正直
https://youtu.be/Hlz2-4QPp0k


嗯...老實說我比較喜歡原本的樣子耶?
雖然一想到裡面的人是某貧乳遜砲勇者就...(被拖走)
https://youtu.be/-WapcWwsAj0


南雲さん真的很在意別人這樣叫啊www
https://twitter.com/n_nagumo/status/1023455172910088192

Re: 加長加大容量型冰箱,不買嗎? 真實系的潛水員

2018/08/04 (六) 03:35:39

中國現在是老二了XDD

殺爆哥布林其他懶得管(ry

之前聽過這部作者等問題是非常之大,仔細看下來
只能說重開機不意外.然而重開機能不能重回過去的人氣
就再看看吧.



------------------------------------------------

(喝烏龍奶茶) (遮嘴)

雖然可能會嚴重打擊這吉祥物,但是我必須說:
台灣的電影院正片一完結就會叫觀眾出去了,
只有日本看得到你(合掌)

嗯...(歪頭)

原本的比較好+1

下面有一個更不知死活的(ry

最近喜歡的音樂 - 宇航者

2018/05/11 (五) 16:19:52

比較慢慢的,放鬆的音樂
上古捲軸4
https://www.youtube.com/watch?v=0g1jZONQ_Jo

輕快的音樂
https://www.youtube.com/watch?v=K56DCGJeEnw&index=4&list=PLtPdG9klBgFgVNhbSozrMa8mXedj9VnIh

https://www.youtube.com/watch?v=Zy4mArn9Rkk
後面不知為何突然有路人突然大叫,不過不影響整體品質

流行音樂
https://www.youtube.com/watch?v=if6zE1ehWx8

https://www.youtube.com/watch?v=wIi9JykMBAM

熱血爆錶的音樂
https://www.youtube.com/watch?v=qwJj2EpC8vg

https://www.youtube.com/watch?v=8IMG7PAgtwI
野生的金絲雀

Re: 最近喜歡的音樂 - 宇航者

2018/06/30 (六) 15:53:51

頂上來

最近喜歡一個叫"Two Steps from Hell"的工作室所做的音樂,這家公司目前隸屬於好來屋大師"漢斯 季默"的公司旗下。

他們製作的音樂非常熱血、宏大,許多好來屋電影因此找他們幫忙製作配樂,以下分享給大家

To Glory
https://www.youtube.com/watch?v=d2hRTLdvdnk

Strength of a Thousand Men
https://www.youtube.com/watch?v=qwJj2EpC8vg

Star Sky
https://www.youtube.com/watch?v=pICAha0nsb0

Re: 最近喜歡的音樂 真實系的潛水員

2018/08/02 (四) 22:46:42

經過長久的時間才全部聽完第一篇,第二篇還在繼續聽,
不好意思.畢竟有長達一小時以上的.上古捲軸常常聽到但
個人外國遊戲遊玩比例低不曉得是什麼,有空查看看.
第二篇還在聽~

老大,蹲廁所時抽卡真的有效耶!! - 六翼天使

2018/07/19 (四) 17:10:34

FGO
55抽帶回2張弓凜,運氣很不錯了

果然是親女兒待遇,會拿扇子貓人了
https://youtu.be/FkuzNTCbWcw (1分11秒)


這根本就是公然開婊合作對象吧? 挖尬意
https://youtu.be/Vs8I3S8c6oQ (2分17秒)
https://www.youtube.com/watch?v=1rMuh_U0lf0
https://www.youtube.com/watch?v=C493vxXhQWc
https://www.youtube.com/watch?v=phNQneHSgaM
https://www.youtube.com/watch?v=czsPUdasW5E
反正這個時期,這遊戲的玩家們在意的是路西法,沒人在乎那東西啦


エロフ
http://roadknight.tumblr.com/image/175949991501

不要亂玩歐派!!
http://roadknight.tumblr.com/image/175949969166
http://roadknight.tumblr.com/image/175949967546


做人不要太貪心
https://youtu.be/ImNlg3hA03Y (10分26秒)


GODZILLA 決戰機動增殖都市
https://drive.google.com/open?id=1snKLQ6vPblcIcF079jGAw3bTDwSuErLO
一樣有多國字幕可以選擇

嗯…不好意思,我已經完全不在意香菜配的女角了,給我更多的黑肉雙子啊!!
被主角說自己會瞪人時而不服氣的黑肉姊超棒的!!


哥吉拉:怪獸之王 SDCC前導預告
https://youtu.be/adkaAYuN-d8 (2分25秒)
拜託這次給我打好打滿啊


Deep one
http://nameless.nexton-net.jp/game/do01/index.html

體驗版……微妙
首先是特效真的沒話說(難怪武內敢背書),魔法陣及爆炸等特效,幾乎都是用動畫的方式來呈現了
但體驗版不給人動系統設定是怎麼樣? 我覺得人物語音的音量有點小耶
然後整個體驗版的內容又只有カスミ與黑貓ナンシー(這隻的CV是車の人)這對搭檔在和反派互轟,讓人看得一整個莫名其妙

雖然玩家們能夠透過這個體驗版的特效之高,進而期待這遊戲
但這體驗版的內容從一開始就把廚二要素塞好塞滿,不怕玩家看得尷尬症發作嗎?
至少我看個幾分鐘後就SKIP了,然後體驗版就結束了,讓我驚覺這體驗版就只有這點內容而已
啊,官方的體驗版是放在google的空間裡讓人下載,這還是我第一次看到日方有遊戲社這樣做的

這邊有體驗版的影片,可以大致了解特效
https://youtu.be/6JxOwz9hi9o (20分)

雖然官網沒有放出來,不過已經從其他地方看到HCG了,所以已經確定這款是18禁遊戲了,雖然從CV們使用的名義就可以看出來了
目前只能透過其他地方放出的2張HCG,確定主角妹九花和沙耶可推,其他女主角就還不得而知了

最後,推薦去聽聽主角妹九花的voice 5
可能的話,我建議管大在聽的時候可以喝番茄汁,不然搭配烏龍茶(可燃)或白開水(可燃)也不錯

Re: 老大,蹲廁所時抽卡真的有效耶!! 真實系的潛水員

2018/07/27 (五) 22:56:55

蹲廁所時抽卡<=這偏方未免...ok下次試試(被巴)

白皇:扇子好用吧

看到這雙劍時下巴快掉下來,中二能到這地步
我很佩服(跪)

先下載,謝提供.這檔還真大.


不要亂玩歐派<= (傻眼

翻譯有夠靠背 掀奶罩www

預告不錯,希望正片也能有水準.

官網連不起來,不知道哪裡有問題?檔IP還是他伺服掛了.
語音聽不到只能看影片.特效是不錯,然而我也看不太懂
他們在幹什麼.

運動比賽的未來 - 宇航者

2018/07/16 (一) 20:17:29

這屆世界盃最後的結尾讓我有點婉惜,克羅埃西亞其實踢得比法國還要好,但只能說,這就是比賽。

這屆世界盃讓我感觸到幾件事,第一件事就是VAR制度的設計。
用重播改變判決這下真的是世界趨勢了,從網球到棒球、到籃球到足球,科技在未來運動比賽越來越倚重,棒球比賽還曾經提出用電子儀器判定好壞球的提案,說不定有天未來場上不會有真人裁判,都是人工AI也說不定。

另一件就是豪所說的,"傭兵"的重要性,除了法國足球隊,亞洲在籃球也是積極的引進外援,歸化一些外籍球員成為本國籍,或是大量引用混血人士栽培成運動健將。在以後的比賽裡,可能除了某些國家外,大部分都可能是"傭兵團"或是"混血軍團"了

今年有超級球員的隊伍都提前落馬了,或許以後"團隊"足球的風氣會更加興盛,可能會迫使球隊們修改過去的戰術,引進新的打法,如英格蘭這次就參考了美式足球和NBA的戰術。

這屆許多強權的失利,或許也宣告了世界足壇即將產生大洗牌的效應,雖然法國拿到冠軍,但是克羅埃西亞全場的表現與目共睹,以後說不定還會有更意想不到的冷門出現(可能比韓國贏德國還驚人),到時投注說不定就能大撈...喔不,會讓世界盃更充滿戲劇性和精彩性。

Re: 運動比賽的未來 - 豪

2018/07/17 (二) 13:29:00

有個住在法國的朋友開我玩笑說
非洲終於達成悲願贏下世界杯w
因為法國越來越多奇怪的人湧入,似乎她已打算再移民(遠目
順帶一提實質法國隊還有意大利,西班牙人混了在裡面
別以為白人就是法國人

nba自從durant那個超難看的抱大腿後
我對這個運動好像完全失了興趣一樣(遠目
奢侈稅也沒能阻止勇士建成黃金鄉

棒球差不多變成唯一綠州
至少今年看高校野球已經有個神play
9局落後一分,2出3壘有人,4棒打者被敬遠
然後他直接走過1壘往2壘衝,在夾殺時3壘走者回本壘追平
想出這個play的真的天才…
而已經2死實行者也真敢衝(

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1018441195750490112/pu/vid/640x360/3gluPwH7-4FLl7bC.mp4

Re: 運動比賽的未來 - 宇航者

2018/07/18 (三) 09:27:13

連最強的作戰部隊也是"外籍傭兵團",看來法國各方面都很依賴外籍阿。

NBA今年又更離譜了,勇士竟然湊齊了去年的全明星賽的明星隊陣容,這下子今年明星賽不用票選了,直接讓勇士去打就行了(默)

棒球那招我在老電影"Rookie of the Year"(1993)有看過(笑)
沒想到現實竟有人去實踐,非常有膽識。

Re: 運動比賽的未來 真實系的潛水員

2018/07/25 (三) 22:51:35

足球就是運氣成份很重,用腳踢頭鎚就是不會比用手控跟
抱球穩.尤其這屆烏龍球有夠多的,決賽這顆更要命.


VAR公平角度來講是應該要有,上一屆英格蘭那場輸得之冤.球在球門上下跳這樣裁判都不算進當沒看到.如果
沒有電子儀器就是裁判說了算,只會跟過去一樣讓買
收裁判跟上層操作大開大門.現在有VAR球場上小動作
也少了很多,誰知道什麼時候被拍到.還有只有AI是
不可能,像手球12碼這種刻意與否最後一樣主審決定.
講這些是多慮,我們只要看公平好看的比賽不會管誰判.


克羅埃西亞太可惜,沒那顆烏龍球可能一切都不一樣.
然而亞軍也很強了,期待下次表現.

世界(ry) - 宇航者

2018/07/02 (一) 11:37:54

日本那次讓我感覺完全在賭博,如果塞內加爾拼進一球,那一切就結束了,不過算了,這也是足球。

有線電視這次的紛爭,我真的感覺很無言,台灣業者的日常...(默)

結果韓國主將回去還被某些激進狂扔雞蛋,實在不知該說什麼,門將倒是獲得許多英超球隊的報價了,好像很少東亞的門將有被歐洲球隊看上過。

>法國vs阿根廷 4:3 烏拉圭vs葡萄牙 2:1

這兩場的遠射都超狂的,守門員完全沒機會,另外法國那個前鋒跑真的有夠快,進兩球還有一次12碼也是他要到的,未來實在不可限量。
烏拉圭的整體攻守都很迅速,每次葡萄牙進攻,他們就快速的縮回禁區,搶到球後就快速反擊,葡萄牙進攻幾乎沒有縫隙,還有趕緊回防,能拿下一分我就覺得是極限了,不過這場的裁判尺度很寬,幾乎沒吹犯規,C羅的黃牌還是因為他抗議才給他的XD

>隊叫team messi,一隊叫team cr

內馬爾感覺也很危險。

昨晚的俄羅斯VS西班牙,西班牙不知道怎麼搞的,打得太保守,被逼進PK戰而輸球,俄羅斯門將最後的擋球太精典,用後腳把球踹開,助俄羅斯爆冷晉級。
https://i.imgur.com/VFwH1B2.jpg
XDD

克羅埃西亞VS丹麥,雙方守門員大爆發,PK戰都擋下至少兩球,不過克羅埃西亞多檔下一次,沒有被爆冷成功晉級。

可惜昨天沒有買俄羅斯,原本就想突然覺得俄羅斯有機會,可惜太忙忘了XD

Re: 世界(ry) - 豪

2018/07/02 (一) 14:34:48

阿根廷那後防沒甚麼協防意思,所以會有法國想去就去得到的感覺
再怎麼說他們對克羅地亞也失了3分
高半檔的法國也是沒道理擋得住

至於西班牙,他們敗退的理由並不是消極而是敵不過時間的考驗
我不是指90分鐘的問題
西班牙打的是組織性強的足球
利用互傳來找到空位再交給攻擊中場致命一傳來打穿對面
然而xavi之後,西班牙沒有人有那個視野
即使看得到也沒那個技術傳過去
手上的人已經不同了仍然堅持原來的打法是敗因所在
儘管兩年前的euro16已經證明了這套已經行不通

Re: 世界(ry) 真實系的潛水員

2018/07/03 (二) 04:16:25

雖然韓國沒踢進16強但是最後一場還是有表現,
輿論批評就算了跑去現場丟雞蛋我只能說人民素質問題.


C羅那張黃牌我看到就笑了,因為抗議而被發牌XD

克羅埃西亞對丹麥門將兩邊都太神,各檔下三球12碼.
只不過克羅埃西亞門將那三球集中在PK,贏了.

西班牙持球率超過7成,但是俄羅斯門將狀況太好
怎踢都不會進,已經倒地了照檔第二球,當天這二場
門將都太強了.


結果巴西2:0送墨西哥回家,內馬爾還是有發揮到.
這場差距很明顯.巴西贏了也只是擊擊掌沒歡呼.


日本意外善戰,一度二分領先比利時跌破觀眾眼鏡,
可惜被一個身高優勢加運氣的頭鎚球帶頭踢平後
最後一分鐘被絕殺.比利時世界排名第三對上排名六十
以後的日本,體格跟體力都不及比利時,就算上場主力
有調度休息很明顯70分後還是沒什麼力撐了.原本大家
都預想會一面倒結果打得很漂亮.遠比上屆表現得好,
希望下次有機會能進八強.

Re: 世界(ry) - 豪

2018/07/03 (二) 11:28:01

說起neymar,也不愧是去巴塞隆納演劇部受過訓
每一場都做戲,碰到一點點像斷了腳一樣
有個場面我覺得真的很搞笑,他掉到在地吹了犯規
墨西哥去他腳跟拿球方便再開,然後他就按着腳翻滾了
不禁會想沒傷都這樣要是真踢傷了…會不會當場出人命…

Re: 世界(ry) - 宇航者

2018/07/03 (二) 15:42:24

聽說巴西有家酒吧這樣宣布,"只要內馬爾在場上倒一次,免費請大家一杯啤酒"可見連自己人都很想吐嘈XDD

雖然這樣講很不公道,不過我覺得日本的守門員真的是不行,反應跟韓國的那位比起來差多了,難怪日本不敢逼和打PK,

今年亞洲的伊朗、日本、韓國都表現很好,不知有沒有機會看到兩支以上進八強的機會。

世足加油正妹集
https://www.youtube.com/watch?v=Z_iVEI0smmc

Re: 世界(ry) - 宇航者

2018/07/08 (日) 21:42:35

八強都結束了,接下來就是11、12號的四強賽
法國VS比利時
克羅埃西亞VS英格蘭

八強賽前烏拉圭被媒體報導有兩位主力有傷,而結果也如預料的被打敗了,但是他們"犧牲"兩位大將打倒有一個"外星人"的葡萄牙,我個人認為他們表現很棒了。

俄羅斯還是戰到了PK賽,可惜踢球員壓力太大踢偏了,但是整體表現已足以答謝全場球迷。

巴西好幾球很有機會,但是都沒把握住,最後的有超級球星的隊伍也被淘汰了,四強賽也確定演變成歐洲內戰,內馬爾這次沒有一直滾了,卻反而飲恨回國,命運阿。

瑞典如預期的很兇,但是英格蘭這次以全新的面貌出戰,火力異常兇猛,加上守門員神一般的演出,瑞典只好回家吃緋魚了。

Re: 世界(ry) - 宇航者

2018/07/12 (四) 22:19:24

決賽名單
法國VS克羅埃西亞

法國靠著相當白目的拖延戰術打贏了比利時,比如明明自己出界,卻搶著球,不讓對方發球耗時間,讓比利時氣到想揍人。

克羅埃西亞從16強開始都打到延長賽或是PK取勝,這次同樣打到了延長賽,在延長賽經驗豐富的情況下,成功戰勝了英格蘭,有史以來第一次打進決賽。

以速度著名的法國VS以耐力著名的克國,哪對能拿下冠軍呢?就等7/15晚上11點揭曉

Re: 世界(ry) 真實系的潛水員

2018/07/14 (六) 21:26:17

內馬爾那假摔已經成了素材,真的太誇張.然而還是輸給
比利時沒得再演了.巴西那輸的是可惜.

可惜踢球員壓力太大踢偏了<=如果他沒進延長賽那一球
根本連pk都沒得踢,沒有人能責怪他.

法國身為一個強隊搞這種拖時間的方法是觀感不好,
然而英格蘭在剩下時間35分鐘時也在邊界拖時間吃了
一張黃牌,剩時間這麼多還拖我也真的是白人問號.
拖時間可以不要拖到吃牌啊老兄.


克羅埃西亞已經連續三場延長賽還比法國少休息一天,
雖然他們小國卻鬥志高昂但還是不利.然而都拼到這邊了
就乾脆一點奪冠吧.

Re: 世界(ry) - 豪

2018/07/16 (一) 13:41:15

結果果然是法國隊贏了
啊,說錯了,是法屬非洲明星隊
23人大軍中17個是來自非洲不同國家的球員

克羅地亞一輸在体力,二輸在執法太嚴
執法太嚴也單是說這一場,而是今季針對12碼很嚴格
克羅地亞被迫要從man marking,轉打zone defence
而zone defence需要的是位置感,這是短期內練不出的東西

8年前西班牙的足球令世界完全流行起傳控
4年前德國在這之上加入了更直接的強攻
今年法國為大家帶來比起戰術,今後是歸化兵的時代(畜生

Re: 世界(ry) 真實系的潛水員

2018/07/25 (三) 22:42:47

這比例真的有點扯,17個.

雖然這樣講,然而能打贏用錢堆起來的隊現實只有少數.
漫畫很喜歡玩這套像光速21之類,但是現實往往不是如此.

騎車也能被鳥屎擊中... - 六翼天使

2018/07/03 (二) 22:01:38

應該會是一個魔坑…
https://twitter.com/CotinDoll/status/1013963319596601344

https://twitter.com/waffle1999/status/1013632945293160448
解釋一下這追加檔案是怎麼回事
遊戲一進去,主選單畫面就是一個在上下晃動的HCG…好,雖然有點怪,但也不是什麼問題
問題是,不管是在選單介面也好,CG回想介面也好,遊戲一直重複放著女主角的呻吟BGV
雖然這是拔作沒錯,但這種設計根本就是故意惹人嫌的!!
因為被玩家抗議了,所以官方才趕快作出這追加檔案,讓人可以關閉主選單中那擾人的BGV

這人設和上色……
http://muffin-soft.jp/

嗯…感想就一個字:慘
樋上的人設…本來其畫風就已經跟不上現代了,現在這個還讓人感覺其畫工大退步
在上色部分,或許是因為經費不多,所以用想用簡單的風格給人舒服的感覺,但真是這樣的話,用色又太濃了,所以反倒給人種廉價的感覺
嘛…這是我自己的感覺啦

這款的上色給人的感覺就舒服多了
http://www.chien.jp/chien10/index.html


老樣子有病的日清
https://youtu.be/SmdkDqYZI7g

這遊戲的防具好克難啊…
https://youtu.be/frs4vNpP6LA (11分6秒)

欸…傳說中的殺手是你? (可開中文字幕)
https://youtu.be/iGpZ9xaQLYQ (1分49秒)

デート・ア・ライブ フラグメント デート・ア・バレット3
https://www.kadokawa.co.jp/product/321709000016/

4月就已經發售了,結果我前陣子才知道…
嗯…大致上已經確定了,這外傳的主角狂三並不是本人,而是分身體
當事人其實多少心裏有底,但一直無視這個現實,所以在這一卷中被精神攻擊
但最後仍表示『我就是最喜歡”那個人(士道)”啦! 除此之外的一切沒了也沒關係!!』來克服精神障礙

這部的最終BOSS,大致上可以確定是狂三分身體的反轉體-白色女王了
不過這分身反轉體疑似有雙重人格,而且依然是重度士道控,控到疑似為了到現世見士道,要把整個『鄰界』獻祭
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAB_001.jpg
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAB_002.jpg

另外就是狂三(外傳的分身體主角)在這集因為中了陷阱,所以出現好幾種不同年齡時的樣子
其中出現了這種狀態過
http://seraph6.myweb.hinet.net/DAB_003.jpg

以小說中的描述,就是可以讓連女性都為之七孔噴血的27歲未亡人的超惡女模式

お母さんエロい!
https://twitter.com/n_nagumo/status/1013331869671145472
https://twitter.com/n_nagumo/status/1013435309063729153

Re: 騎車也能被鳥屎擊中... - 蒼羽

2018/07/04 (三) 16:42:40

樋上在這作的表現單論「上色方式」其實算可圈可點了 (另,這上色不見得有比較省工)
但配色很悲劇......太濃的感覺就是來自這個
通上與其說是畫風太老,不如說是結構基本功太爛
從以前到現在真的是沒有多少長進,五官不穩四肢歪七扭八
相較之下こやまひろかず的畫風也很老但就沒什麼人嫌
當然HG裡結構掌握不好的人氣繪師也不是沒有(比如和泉),只是人家有其他魅力可以彌補
樋上啊......看他的鐵粉還能撐多久吧,不然那個競爭力www


日清真的是為了廣告什麼都搞得出來wwww


& 娃的假髮還好畢竟通常不會買太多頂換來換去,但衣服跟配件很燒
身邊有養娃的朋友錢全部都燒在衣服上,尤其買了這一套就會接著買下一套 (ry
加上如果臉妝想換或者素體身材變換,東西跟著換就一下吃土了wwww

Re: 騎車也能被鳥屎擊中... 真實系的潛水員

2018/07/14 (六) 20:56:18

>六翼天使

騎車也能被鳥屎擊中...<=其實不算少見

沒錢!(炸開)

雖然挺煩人但是至少不是bug,官方要修也可以馬上
修得掉.

個人美術沒這麼專業講不出原因,我只能說這色調
看起來不好看.

謎肉其實就黃豆混肉,日本不知道普及與否但台灣
素食的代用品來講黃豆製品很普遍.

裝備...(嘆)

法律沒規定XDDD

ぶちころしますわ<=同意(ry

太熟了(被巴)

熟得好(又被巴)

>蒼羽

我只能說沒隨著時間改進實在不太行啊.


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