◆偶爾防廣告機制會LOOP,建議訪客發長文前COPY另存於純文件!

◆部分縮短網址服務被官方設定成禁止詞語,有問題請留言告知!

◆網站最新網址為 http://www.yuuyami.url.tw/

夕闇留言版─第五版

563107
名字
標題
內容
圖片
電子郵件(E-mail)
URL
圖標
編輯/刪除用密碼 (4~8個半形英文或數字)
預覽(發帖前,可預覽和確認帖子內容)

上班的小圈圈真是令人厭惡 - 宇航者

2025/09/13 (六) 15:53:57

最近因為換地方工作,新的地方有很多剛出社會的新人,有些新人喜歡抱團,搞小團體排擠外人,和她們工作感到實在非常厭惡。

相反的也有新人非常強調公平,願意和我們平分工作,甚至下班前,還會主動攬下一些事來做,剛好到她下班,實屬難得,可惜是少數。

>肯花錢支持的作品也還是少數...

或許製作人找間外國公司還比較有機會,外國對於莎木說不定比日本本國還要有興趣繼續出。

>看起來是加入了類似IGA城的要素讓遊戲內容變得豐富.

感覺洛克人也可以用這樣的方式"復活"

--------------------------------------

提起鏈鋸槍奮勇殺敵!《戰爭機器:重裝上陣》PS5 實體版 8 月 26 日推出
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=290711
1代重製,PC也會上

開局一個鎬,結局一把刀-誰又是新的黑手黨之星?《四海兄弟:故鄉》故事
https://www.youtube.com/watch?v=Leypdk4tFq4
不歸路阿...

型月史上最成功的角色之一!让人无法拒绝的学姐有多完美?
https://www.youtube.com/watch?v=PsFVvTUqr4w
她感覺很適合補充一些,個人獵殺其他吸血鬼的故事,一方面補充其他祖的劇情,一方便可以描寫一些她從被吸收進埋葬機關後,如何走出當初的陰影,成為一個能對人微笑的樣子。
學姊當年受到的痛苦,到後面可以融入學校扮演"學姊",這中間真的是歷經不知多少年的轉變。

Re: 上班的小圈圈真是令人厭惡 真實系的潛水員 URL

2025/09/15 (一) 23:04:22

也有新人非常強調公平<=小團體搞對立常有,有這種好人
相當的少見,珍惜緣分.


日本本國還要有興趣繼續出<=有些歷史等題材日本廠商
反而沒太大興趣做.


感覺洛克人也可以用這樣的方式"復活"
<=ZERO的架構比較接近,但完結已久只出了一兩款
外傳作品,並沒有繼續發展.


--------------------------------------


1代重製,PC也會上<=這款好像是當年XBOX的招牌作,
沒想到會在PS上看到.


不歸路阿...<=黑社會題材都沒看到甚麼好結局.


型月史上最成功的角色之一<=當年的人氣投票其實
名次不高,但個人到現在評價很高的TM社角色還是
會舉學姊(雖然重製版沒玩,知識只到MB格鬥).如果
今後有出五月線再一起補完吧.

Re: 上班的小圈圈真是令人厭惡 - 宇航者

2025/09/19 (五) 00:22:59

>小團體搞對立常有,有這種好人相當的少見,珍惜緣分.

昨天開會也是讓我大開眼界,主管明確指出一個人的問題,那個20幾歲的"小女孩"還嘻皮笑臉的說"謀摳玲~",然後主管不管她繼續報告下去,這個女孩子還在那邊"不可能"

我實在不知道現在剛出社會的人,沒常識的那麼多嘛...

>有些歷史等題材日本廠商反而沒太大興趣做.

這確實,以前只有光榮公司比較敢嘗試,現在也大都只作三國或是戰國了。

>但完結已久只出了一兩款外傳作品,並沒有繼續發展.

後面的劇情好像也到極限了,沒有能繼續發揮的地方了。

>這款好像是當年XBOX的招牌作,沒想到會在PS上看到.

現在X box系列真的被PS5或是NS2完全輾壓了。

>黑社會題材都沒看到甚麼好結局.

現在越來越強調"教育",就算有稱霸城市的結局,往往也會強調主角究竟失去了甚麼。

>如果今後有出五月線再一起補完吧.

真的是等到不知何年何月(遠目)

--------------------------------------

【不止遊戲】遊戲中的間諜和特工,背後的情報機構是如何運作的?
https://www.youtube.com/watch?v=u9ELyo5pgmE

比全能侠更加疯狂!青出于黑英二代,无敌少侠兄弟两集三命速通!【无敌少侠Invincible】S3P2
https://www.youtube.com/watch?v=v3ldJyibaYY

Re: 上班的小圈圈真是令人厭惡 真實系的潛水員 URL

2025/09/21 (日) 17:38:17

這個女孩子還在那邊"不可能"<=臉皮太厚了.


不知道現在剛出社會的人<=從大學研究所時代
就有聽學弟抱怨新進的一年生人格素質越來越差,
只能說不是偶然.


現在也大都只作三國或是戰國了<=遊戲開發費提高,
自然公司不願冒險.


後面的劇情好像也到極限了<=一方面銷量也平平,
連X本傳都那樣了,自然不能期待外傳發展.


現在X box系列<=跟XBOX跑同賽道的只有PS,
然而疫情後XX的產量上不來,買了暴雪卻因此被
上層干涉=花這麼多錢沒成果不行,結果就變成
現在的狀況.


往往也會強調主角究竟失去了甚麼<=讓我想起版上
提過人龍的"黑道一定不幸"結果劇情卻...


真的是等到不知何年何月<=這個沒出說真的其他的
都不重要.


--------------------------------------

背後的情報機構是如何運作的<=這業界真的非常難懂...


无敌少侠兄弟两集三命速通!<=看一半JOJO梗讓我笑了,
最後那永生俠台詞我想起達鋼尾王那句"我終於可以死了"
動機不一樣但都挺悲哀.

Re: 上班的小圈圈真是令人厭惡 - 宇航者

2025/09/29 (一) 12:47:37

>新進的一年生人格素質越來越差,只能說不是偶然.

深有體會...


>這個沒出說真的其他的都不重要.

奈須似乎提早進入"退休"狀態了,畢竟錢花不完。

>最後那永生俠台詞我想起達鋼尾王那句"我終於可以死了"動機不一樣但都挺悲哀.

無敵少俠真的好多省思...

----------------------------------
28年前,这款RPG的魔法要自己写--鲁多拉秘宝
https://www.youtube.com/watch?v=Q0p9b-v7n6c

被埋没30年的神作!史克威尔最独特的游戏,居然仅3MB大小?
https://www.youtube.com/watch?v=Jkzo4-RK51U

Re: 上班的小圈圈真是令人厭惡 真實系的潛水員 URL

2025/10/02 (四) 23:28:14

畢竟錢花不完。<=對讀者跟玩家而言能不能看到新作品
才有意義,不然就算作家再有錢也會被忘記.別人的資產
跟我們無關.


----------------------------------


鲁多拉秘宝<=SFC超任中史克威爾(當年還沒合併)最後
的名作,言靈系統能自己創造魔法=冒險中會有提示,
世界觀特別出色,戰鬥的點陣圖人物動作非常流暢.
但可能因主機末期加上世界觀太龐大,銷量討論度不高.


被埋没30年的神作<=這部我則完全沒聽過...
還是有些冷門到超出我認知的.

Re: 上班的小圈圈真是令人厭惡 - 宇航者

2025/10/03 (五) 21:18:29

>但可能因主機末期加上世界觀太龐大,銷量討論度不高

感覺很適合現在直播的環境,如果重製,並且把系統改成能用麥克風,就能看到各個直播主創造並唸出自己的必殺技,說不定會很有趣。

>還是有些冷門到超出我認知的.

可惜都因為出錯了時代,不然有機會紅起來。

-------------------------------------
「被人陷害,但我能死亡復活」能拍成電影的遊戲劇情
https://www.youtube.com/watch?v=lfcVq1k7bL4

一支球队陷入财务危机,拯救他们的居然是食堂阿姨
https://www.youtube.com/watch?v=J3HaoA-34BU&t=3s
太感人了....

Re: 上班的小圈圈真是令人厭惡 真實系的潛水員 URL

2025/10/04 (六) 18:13:07

就能看到各個直播主創造並唸出自己的必殺技

<=就看看最近重製作品一直出的SE能不能有甚麼作為了,
前幾天FFT的重製剛發售,評價目前還不清楚.


可惜都因為出錯了時代,不然有機會紅起來。

<=都是要靠天時地利人和,只要沒有銷量就沒有後續.


-------------------------------------


能拍成電影的遊戲劇情<=這個發展與結局都很合理,
雖然不是毫無犧牲但至少有個圓滿的結束.


太感人了....<=人口不足而衰退的地區能這麼拼命
也真的很不容易.

無題 - 六翼

2025/09/30 (二) 16:22:36

以前曾提過的塵白禁區,這幾天鬧出大事(樂子)了
眾所周知,這遊戲當初是吃到少前2的雷蒙夫人事件風波的紅利而復活的
也因為這個原因,這遊戲就是拼命的迎合麻辣仙人中最激進的那群
結果現在好了,這下官方發現養虎為患了

簡單的講,就是先前中國那邊有請Coser,但因為似乎是其中一位Coser後續鬧出了爭議性的言論,所以麻辣仙人們就抱著腳痛砍腳、頭痛砍頭的態度
認為既然Coser有可能鬧出問題,那以後禁止所有Coser就好了! 二創有可能會被夾帶私貨? 禁! 都禁!! 全部禁掉!!!
而拼命迎合這群人的塵白官方自然也就答應了
然後可能是出於同樣的態度,於是又搞出了聲優配女角必須得匿名的要求,而塵白又接受了這種要求
而近日,國際服方面又是列出聲優姓名,又是發商單給Coser的,於是就讓中國那邊的瘋子群抓狂了
紛紛跑去人家日本聲優或Coser的推特辱罵對方,甚至一群人衝到梨花貓工作室還是西山居母公司那要鬧事,要求嚴懲國際服怎樣怎樣的
氣勢洶洶的,結果被一個櫃台小姐擋在外面www
後來這群人好像是覺得不可以毫無收穫的回去,於是就捏造了一篇塵白的製作人-木木答應他們條件的報告文
原本木木一直很迎合那群人,但這下也發現他一直在迎合的是一群瘋子,所以這幾天發文開始切割了
不過最主要還是後來塵白的營收也大幅下降,而那群爆不出多少米的瘋子又難搞,不划算了,所以這才開始切割了吧
不過我是覺得現在才切割已經太遲了,塵白遊戲自身就已經不怎麼樣了,現在也早已被麻辣仙人們搞得臭不可聞了

還不知道這把火會燒多大,但也已經具備相當的娛樂性了



離島經營 (大概看看就好了)
https://www.youtube.com/live/JvGQ2s_rnVU?si=Opo4IuSMGzWWVU60

是早就知道アズレン世界的科技早就已經遠遠超越了現實世界的程度
但因為姑且還是披了個二戰皮的緣故,大砲姑且還能轟出光束或是黑洞什麼的,但飛機的外型就被固定在螺旋槳式飛機,這點一直讓我覺得有違和感
這次的離島經營不只是出現了噴射動力式的飛機,其造型也很未來

老樣子
新系統一上線,就固定會有一群人跳出來罵說遊戲本體該減負的不搞
搞這什麼徒增容量、又沒人會去玩的東西…(以下省略)

先不說是不是有人見縫插針的問題
雖然不想玩的話,大可以把離島經營這部分移除以節省手機容量,但一開始是要強制下載才能進入遊戲的,被人嫌也是無可厚非的
另外目前體驗下來,不知道是不是因為剛開始的緣故,又或是系統本來就是走長線,而玩家又普遍心急的關係
說真的,其實這系統並不輕鬆,不是沒事去收個菜就好,金錢壓力比遊戲本體還重
主要還是放置及採收資源的效率都太差了,系統上又卡各種東西
我到現在還有系統開不出來,而且是開放條件有寫出來,但就是不知道怎麼開的窘境
讓我想到之前アズールプロミリア的封測,也普遍被抱怨前期砍木頭收集資源的效率太低什麼的
是希望後續能在資源獲取率等方面再做些改進
目前也還有些惡性BUG,讓玩家沒辦法採集推進進度所需的關鍵資源,在修正之前只能先放置了

SD人物的操作性比預想中的好,不過玩一陣子後,還是會讓我這種不常玩3D遊戲的人有些頭暈
另外目前離島經營中出現的新NPC,其名字被考察出大都是遠洋班輪或貨船的名字

說穿了,這遊戲目前最大的問題仍然是沒有PC版,甚至沒有對應能在電腦上遊玩的Google Play games (只有台服有)
只要有做到一項的話,增加新系統時的罵聲就會少很多的說


重桜の誇る清楚 (親媽手筆)
https://x.com/mayag_nya/status/1972122121150349497

レーゲンスブルク
https://x.com/azurlane_staff/status/1660118546331090955
繪師:YD

鬼父把親女兒的肚子搞大
https://www.pixiv.net/artworks/135693103


アズレン最新的活動劇情「アマハラに舞い奉れ」
這次中方和日方的文本基本上沒什麼差別,唯一讓我注意到的就一段劇情吧
指揮官剛到天域,接受雲仙她們準備的款待時
日方文本透過指揮官的視點的描述是

赤城は行儀よくしているものの、その身には常に薄っすら冷気が漂っていた。

中方文本則是

赤城與雲仙之間雖然言語間彬彬有禮,但總是散發著一股若有若無的寒氣。

看來這兩人很清楚對方是情敵啊 (咖啡)

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/10/04 (六) 17:50:40

那以後禁止所有Coser就好了<=這次鬧的風波有看到
一點討論,只能說玩家太過偏激無論哪個方向都不會
有甚麼好事.想起那個光頭拉麵漫畫有一篇也是描述
熟客講話越來越大聲,老闆不照做就發飆,其他客人
都被趕跑,最後熟客陷害老闆導致關店的案例.



不只是出現了噴射動力式的飛機<=早期為了維持該世紀
戰爭的風格所以一直維持,都快10年了是可以加了.然而
近年已經沒有大規模的海戰只有陸地上的空戰轟炸,
比較沒辦法想像那種場景.


在修正之前只能先放置了<=生產經營系在早期測試有各種
問題都是難免的,只能看看官方改進的方向與速度.


重桜の誇る清楚 (親媽手筆)<=伊吹到現在的人氣還是
有維持在一定水準.


鬼父把親女兒的肚子搞大<=?!


看來這兩人很清楚對方是情敵啊<=(發抖)

無題 - Toxichead

2025/10/01 (三) 21:07:10

小田島愛確定離開Yostar
https://x.com/odashimaai/status/1972963572486754810

角川アーキテクチャ關門
所以角川這次是真的要拋棄艦C了嗎?
https://news.yahoo.co.jp/articles/8ffe7e99e00d953a02fc1e64002540993b328bd3

請問一下各位覺得相當可惜的遊戲有哪些
個人覺得LEGO Dimensions這款真的如此
https://ppmt-brick-town.blogspot.com/2016/11/lego-dimensions-intro.html
當初搞Toys-To-Life這種機制就知道這東西絕對不太可能真正流行起來(懂得都懂)
當初講說要維持更新三年的
結果到第二年就掰了...
真是浪費了遊戲跟有名的版權IP
https://www.youtube.com/watch?v=av2azSjTD6s
https://www.youtube.com/watch?v=6JIPDsqeoN0
然後反派的CV是Gary Oldman
https://www.youtube.com/watch?v=RZEb7d7IFG0
有些IP角色甚至是演員本人來配音的...
https://www.youtube.com/watch?v=6X6F7J2aZxo
不知道假如說把Toys-To-Life這種機制拿掉的話說不定還能更賣的樣子?

Re: 無題 - 六翼

2025/10/01 (三) 21:46:46

小田島愛就挺影薄的
一開始以為她會接替運營M在生放送中的位置,但結果是三輪木無縫接軌的接下了
記得後來小田島愛就只有在周年慶的時候會出來

除了那些聲優常客及李社長外,目前航線玩家們熟悉的生放送yostar工作人員,就剩三輪木了
希望yostar有準備好航線生放送用的儲備幹部(?)

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/10/04 (六) 04:26:16

小田島愛確定離開Yostar<=5年半的歲月也辛苦她了.


角川アーキテクチャ關門<=想想最近的確艦C也幾乎
沒甚麼動作.


Toys-To-Life這種機制<=過去在漫畫中這是一種浪漫,
我最先看到的是漫畫的超戰士鋼彈野郎跟同作者其他
的作品,把塑膠模型放上去具現在電玩中戰鬥.但實際
發展起來後發現不少問題,的確是不太能流行.


真是浪費了遊戲跟有名的版權IP<=可見營收相當的不好..
PV都做得挺不錯.


把Toys-To-Life這種機制拿掉的話<=門檻會大幅降低,
的確有可能.但這產品有可能是為了拉抬玩具製作部門
與工廠,沒有這些合作能否達到預期的獲利也是個問號.


至於覺得可惜的作品太多了,就拿前幾天宇航者
提過的ルドラの秘宝也是當年史克威爾精心製作
的遊戲,但出的時機不好(SFC超任已經在末期),
沒有續作甚至連話題性與重製都沒有份,希望哪天
能看到新消息.

傲嬌雙馬尾 - 六翼

2025/09/29 (一) 18:53:45

ユーノ
https://youtu.be/B0Ee0gGpMG0?si=Xctz8GjKmP_zvHLJ
https://youtu.be/qLOPGNIK7pY?si=Wcmsc0xiqTb5yMfA
繼可大可小的カルテジア後,官方的又一個親女兒
甚至可以說是被官方當作即將出嫁的親女兒疼愛?
因為跟主角阿飄的互動閃到很誇張

https://youtu.be/eJuPvS6l4gA?si=cJvt15gwvdw7kVo4&t=4967 (到1h25m12s)
https://youtu.be/eJuPvS6l4gA?si=vexcjA3PfI8mQRLG&t=10162 (到2h54m12s)

https://youtu.be/KxnFcxkmOAM?si=U4tTD3YscUNvJOKd&t=998 (到28m20s左右)
https://youtu.be/KxnFcxkmOAM?si=xhF5UTC2bipgEaXd&t=3092 (到1h28m左右)
https://youtu.be/KxnFcxkmOAM?si=ap4nnxpuxsrA1mvA&t=6302 (到2h18s左右)
https://youtu.be/KxnFcxkmOAM?si=IhBandQHDkNZ9ptM&t=7627 ((到2h12m17s左右)
https://youtu.be/KxnFcxkmOAM?si=uW53knIrSBdmSrjI&t=8592 ((到2h47m30s)


玩家吐槽
https://youtu.be/aT5a81ivIb8?si=ZhrVuMy6OeR86mUx
https://youtu.be/Blc00cHVIio?si=MsFCE5LdZ_-CKWIG
https://youtu.be/T8jbQ5z10mE?si=XEMXKLOzZG_aH0e8


親女兒就是要堆料堆到溢出來
https://youtu.be/p7ApMwltHyo?si=Vt36BT-H9GMjlk1H


個人主題曲繼續狂放閃

In Moments Does Moon Persist
https://youtu.be/ZerMpS-GafI?si=PbLFt2aOEr8QSphn

There's No Moonlight This Night
https://youtu.be/vqy9lmVsaXI?si=Rvsy8C5aKzfDXhig

Eternity in a Breath
https://youtu.be/_Qi1nby6KtE?si=aBENXk9FFv8mQ1bv


繼續閃
https://youtu.be/tJQA6kv2RHQ?si=pkUgwers2uPileac
https://youtu.be/zNk7yN2CD2c?si=qxYRb7Sy1iqPDQqG

Re: 傲嬌雙馬尾 真實系的潛水員 URL

2025/10/03 (五) 00:54:46

ユーノ<=有耳聞最近的新角尤諾應該就是她,有一定
的討論聲量.舞者類型的用圓環是常見,但這圓環
好像有點...大,還能當弓用.


到2h54m12s<=一個道具被說得像婚戒一樣(怕)


到28m20s左右<=這嘟嘴表情挺可愛的,看讀取畫面的解說
除了少數人外都忘了她的存在.吉祥物在主角的體內所以
才能記得,月下的場景挺美的.


到1h28m左右<=如果是這種規模的災害,那把自己犧牲
也是能理解...

Re: 傲嬌雙馬尾 真實系的潛水員 URL

2025/10/04 (六) 04:12:09

到2h18s左右<=人物名的部分用"選項"代表這演出挺特別

到2h12m17s左右<=突然字幕會消失不知道是系統自動關UI
還是UP主的習慣.


到2h47m30s<=音樂跟過場的配合很棒,最後這玫瑰花瓣
意境不錯.雖然有節錄但總長還是沒辦法一天看完,
回覆晚請見諒.


玩家吐槽<=有專屬情侶空間跟那句不准鬆手實在是
太...(拇指),只救藍頭髮的XD


親女兒就是要堆料堆到溢出來<=比前面主打的女角
待遇又更上一層樓.


個人主題曲繼續狂放閃<=歌詞翻譯挺重要,尤其是
我的英文實在不能看...


There's No Moonlight This Night<=連官方都有放
的確是下足功夫.


繼續閃<=最後的問答沒有語音比較可惜,整篇留言
看下來能理解為何她的人氣這麼高.

祝大家中秋節快樂 - 宇航者

2025/10/03 (五) 21:35:01

今天開始就是連假了,先跟大家祝賀中秋佳節快樂,烤肉、月餅和粽子別吃太多,好好休息一下,與其在外面人擠人,待在家裡耍廢也無所謂。

-----------------------------------
想到月亮,就想到那個....高麗菜(?)

『夜明け前より瑠璃色な』20周年記念ムービー
https://www.youtube.com/watch?v=QcZv1NQttoQ
20年啦....
當年算是我初次接觸的作品之一,作畫和音樂都很不錯,不過大家對它的印象只剩高麗菜了(苦笑)

月姬MAD~Fantasmic
https://www.youtube.com/watch?v=LbFFS1nyl_8&list=RDLbFFS1nyl_8&start_radio=1

看到月亮我就會想起我第一次,真正喜歡上的HG,月姬,當初找了很多MAD,還好有幾個還在

https://www.youtube.com/watch?v=qgdPtYxVYS4&list=RDqgdPtYxVYS4&start_radio=1

https://www.youtube.com/watch?v=pjk90tmUOFs&list=RDpjk90tmUOFs&start_radio=1

https://www.youtube.com/watch?v=ld8GVtZXU-s&list=RDld8GVtZXU-s&start_radio=1

如果當年沒有接觸月姬,說不定到時就不會因為學姊的關係,找到這裡了。

C.C.K的遊戲破關感想:絲綢之歌(シルクソング) 真實系的潛水員 URL

2025/09/28 (日) 21:35:06

本作品為於9月4日發售的空洞騎士7年後的續作,當天
凌晨的購買人潮把STEAM在內各平台都弄到當機故引起
話題,於月中的統計銷量已達到320萬片,XGP下載數約
150萬片.日本區約台幣400多,台灣區STEAM則為328元.


如上篇所述,為了正確測試難度故兩款我盡量不看攻略
自行探索(除非隱藏通路通往新區域我找不出來),一代
全破後馬上接絲綢之歌故兩款比較會相對正確.以下是
我用的裝備與流派,與過往一樣都是近戰特化構成:


流派:放浪者=漫遊者=前作小騎士我熟悉的打法,靠普攻
跟下劈解決一切,絲線技掛刃(衝刺)但不太使用.


道具:

紅=三連飛鏢(限制只拿來對空中小兵用)
藍=長爪(增加斬擊距離)、快速恢復、護罩鐘
黃=骰子(機率減傷)、指南針、爬牆爪or減少攻擊飄移

武器全強化、HP與絲線最大值都少1(找不滿),完成度92%


綁條件禁用:

流派=設計者(建築師)、自動攻擊甲蟲、道具帶毒、
藍血、滾地電鋸等耳聞過所有太強的東西.


破關時數:1章15小時、2章33小時(3結局)3章15小時
合計約65小時.遊戲版本為15日購買後關閉更新.



優點:

1.更勝前作的美術、音樂與劇情

維持空洞騎士的風格,在續作這些方面明顯更為進步.
大黃蜂與無語的小騎士不同有自己的台詞且個性鮮明,
NPC努力在荒廢的王國求生存,更有戲份與存在感.音樂
曲風更多變化,劇情上也讓人感動.


2.豐富的遊戲內容與場景

這次的地圖區域數量與大小約為前作的兩倍,且各區域
的細部作得更好,風格跟色調上也明顯更多變化.以低廉
的售價可以玩到商業遊戲平均以上的內容水準,也是我
評價最高的一點.


3.主角的探索移動性能與系統UI改善

一代小騎士的移動方式較為單純,續作中大黃蜂多了
飄飄裙可以滯空、橫向飛針快速移動,在跑酷=跳跳樂
上更加容易發揮,衝刺跑也改成能持續跑且無視小段差.
裝備道具分成紅藍黃三區也解決了BOSS戰難換裝的問題.



4.具吸引力的BOSS戰鬥及跑酷可玩性上升

配合音樂與演出,部分BOSS戰表現遠勝於前作.單BOSS戰
的難度稍高於一代但沒有很明顯的落差(主打近戰為前提).
BOSS戰我的場合(近戰ONLY)大部分2~5次可以解決,少部分
可以初見清掉(比一代比例少 二傷太氾濫),少部分要打到
10次以上.


而大黃蜂的移動方式增加,關卡設計跑酷=跳跳樂的難度
也上升花樣變多,對於喜好此道的人有不錯的遊戲體驗.


-------------------------------------------------


缺點:

相信各位訪客多少有耳聞絲綢之歌的問題,因為要靠北
的點太多了所以我盡量講重點.立場上以擅長ACT動作
遊戲的玩家且剛全破過一代來比較兩款的差別.


1.大黃蜂的基本能力與敵人的落差


從序盤時大黃蜂自帶看似比一代小騎士優秀的回血機制:
一次回3格且在空中可以發動,加上大黃蜂機動性高,所以
官方把序盤部分雜兵的攻擊力調成2倍且血量也大幅增加.
攻擊力2倍是所謂一代"2傷",只有極少數雜兵跟尾王才有,
大黃蜂序盤最大HP一樣只有5,加HP的面具獲得速度也緩慢
大幅增加了玩家壓力與減少玩家的容錯率.就算打到終盤
HP最高也是跟小騎士一樣10,這個問題影響整個遊戲流程.


雖然大黃蜂有機動力強且3格回血的優點,但不少場地會
限制移動跟可見度,3格回血要序盤100%絲線才能恢復,且
一被阻礙就是整條絲線泡湯.敵人的配置還會考慮到空中
補血放怪撞人,以下影片是序盤常見的車輪戰初見為例子,
如跟小騎士一樣一格格補初見就會過,還可以變蛞蝓迴避.


https://youtu.be/yWcSCITkVJI

Re: C.C.K的遊戲破關感想:絲綢之歌(シルクソング) 真實系的潛水員 URL

2025/09/28 (日) 21:41:36

2.過度削減金錢獲得與道具的強度問題


為配合新的紅色道具(投擲副武器類)系統,貨幣分成念珠
與破片兩種,前者是金錢但只有智能高會說話的敵人會掉,
有些怪甚至兩種都不掉打來完全做白工,BOSS也沒有掉落.
而除了地圖等必需品,本作大部分的椅子都需要念珠開啟.
在掉念珠的怪有限的狀況,邊走邊打錢絕對不會夠,一定
要花時間在特定場所農念珠.


道具除了限制使用次數外也必須要用破片才能補給,這點
造成前中期玩家使用道具的限制,打王練習中使用破片多
打贏也沒有任何補給.而中盤以後拿到各種強力紅道具後
是等同輪椅逃課,連尾王都可以輕鬆打贏.這點好不好只能
見仁見智,我是沒打算嘗試故整個主線只用普攻砍到尾.



3.充滿惡意的地圖設計


一代玩家提出了不少座椅(記錄點=篝火)過少的問題,結果
這次座椅多的只集中少數區域,真正有強敵之處玩家需要
椅子故意不給.給了還下毒(放陷阱),後面腐汁澤把人毒死
之後還不給椅子.六翼提過明末篝火下毒連FROM都不會幹,
現在超越明末的惡意不就來了.打一次BOSS要跑酷1分~
6分鐘難以忍受,路上還一堆阻礙.魂系跟類魂遊戲都
沒有這麼缺德.



4.製造難度方法單調

路上雜兵除了基本數值高,飛空遠距離攻擊怪物明顯更多
且還會後撤.加上這代怪物手很多比大黃蜂長,配合其他
敵人一起折磨玩家.且原本一代只有少數場地與鬥技場
才有的車輪戰於本作中被濫用,包含支線滿地都是,還有
車輪戰接BOSS的設計,資源控管出了錯誤就得回長椅.
想要增加難度官方的想法看來是總之堆怪就對了.



5.能發揮大黃蜂性能的玩家有限


先撇開紅色道具(副武器),大黃蜂追加的各種移動方式與
流派的確為打法增添不少變化.但跟敵人比較下,攻擊力、
防禦力、最大HP明顯不理想,且體格比小騎士高所以被彈
判定大,無敵時間也短得可憐(防止跟敵人換血).飛針移動
雖然能打得漂亮,但用錯時機撞到怪或是子彈就是2傷.


一代小騎士的招式簡單易懂,靠機體性能打天下.下砸無敵
跟最後拿到的衝刺無敵相當實用.大黃蜂追加的很多機能
新手玩家用不起來,老手也不見得想用.實際上我到最後
還是老招空中衝刺下劈打完了,這樣保險至少不太會撞怪.



6.官方訪談中的理想與成果背道而馳

摘要2020年底官方櫻桃社接受訪談時的說法:"《絲之歌》
被打造為“新玩家完美入門點”難度會與原作相匹配。"
結果別說新玩家,連很多一代破關玩家都受不了序盤難度.
雖然第二章會改善,但第一章那15~20小時要撐過不容易.
最近有爭議的說法"菜就多練",以我的觀點本作還沒到要
練的地步,但攻略途中帶來的煩躁無論技術多好都躲不了.


-------------------------------------------------


總評:

滿分100我給90以上的高評價,有條件的玩家值得一試.
但這條件太過苛刻,必須有平均以上的動作遊戲(ACT)
技術以及能忍受地圖設計的耐性同時兼備.序盤的問題
不是一兩個更新檔就能解決的,還需要官方長期調整.
以下是部分BOSS戰錄影,包括戰前要跑酷的時間與過程:

※新作遊戲,如在意內容捏他請迴避


https://youtu.be/FfFi_Z1-3dU

一章終盤末代裁決者,跑酷一次1分鐘,挑戰耗時50分鐘,
最後一招有躲開.(被洛克人ZERO的四天王整過一次後,
覺得不妙都先閃)



https://youtu.be/F0Ftsjc4gRM

腐汁澤BOSS,跑酷一次2分鐘(有發現隱藏座椅),第二次
挑戰過關.如沒發現隱藏座椅要6分鐘且高機率路上死.



https://youtu.be/Vf7l5Htp3J4

3章聖堡城門附近小BOSS,不強但跑酷過程超過末代裁決,
我看了三次地圖確認"靠這途中真的沒有椅子嗎?!"



https://youtu.be/rsB9hZ0Uonk

3章真結局尾王,挑戰耗時1小時40分鐘,滿意的戰鬥.

C.C.K的遊戲破關感想:空洞騎士(ホロウナイト) 真實系的潛水員 URL

2025/09/28 (日) 01:24:16

附圖:左 空洞騎士的新手教學 右 絲之歌的新手教學


9月初時遊戲業界的新聞:空洞騎士的續作"絲綢之歌"
在發售當日的購買人潮把STEAM跟各主機平台弄到當掉,
獨立遊戲能熱門到這地步實在少見.但同時剛發售就發生
大量的抱怨,主要是難度曲線跟設計上的問題.


想想幾年前PS+有送空洞騎士1代+DLC但沒有試過,
以參加遊戲慶典為動機決定先盡量不看攻略全破1代
來測試難度,再考慮是否買2代來玩.為了趕官方預定
更新檔的9/19前全破,這陣子其他事都先擱置.


---------------------------------------------

空洞騎士簡介:


在昆蟲們的荒廢王國,玩家操作黑身白面具的主角
(無正式名字,英文名 THE KNIGHT,日文名放浪者)
俗稱小騎士,從外地受到召喚回到王國展開冒險.
雖然角色大都是昆蟲但因為有可愛化所以影響不大.
遊戲類型是IGA城=類銀河惡魔城.


優點:

1.用心的世界觀、角色設定與劇情


這部分很出色,所以自2018年以來長期受到創作者
的青睞,因為是碎片化敘事所以世界觀考察也挺熱門.


2.簡單明快的操作性與足夠的內容


官方刻意設計成遊戲中盡量不要開選單,所以除了停下來
看地圖外可以一直玩下去,流暢度不錯.地圖跟區域雖然
離商業遊戲有點距離但還算豐富.


3.適中的難度

小騎士相對單純的操作以及泛用度高的招式性能
能讓玩家普遍快速上手.主線部分的難度包括戰鬥
探索的跑酷=跳跳樂都在可理解的範圍內.雖然這
應該是多年調整後的結果,初版的狀況我不清楚.


缺點:

1.不方便

雖然是2018年的遊戲,但很多地方的UI跟設計都刻意
讓玩家不是那麼順利.像是地圖非隨冒險更新而是要
在長椅(篝火=記錄點)上才能更新,所以探索新區域
沒辦法發現有多少缺口=通道,必須反覆來回長椅消耗
時間,冤枉路跑很多.


有死亡懲罰但影響較小,但可裝備配件不能隨時更換
也是必須找長椅,所以碰上BOSS無法全力作戰必須死回
長椅才能調整裝備.而長椅的數量偏少導致玩家得跑遠.
設計思維上,IGA底下的作品降低難度並讓玩家方便來使
人體驗全部內容,櫻桃社則是用不方便來增加遊戲時數.


為了縮短路程建議使用遊戲中的"回到選單",再開時
不會在原地而是回到上一張長椅上.可用在緊急撤退.


2.後期部分戰鬥難度灌水

戰鬥部分仰賴類似吸血劍的恢復方式,砍敵人補MP
再站著集氣回HP.BOSS設計上也配合這機制而把HP
設得非常的高,都要長期戰.後期就一句話"在恢復
被受限的狀況下把BOSS傷害翻倍當然會變難啊".
支線BOSS有2倍~8倍攻擊力的設定,對想看完劇情
的玩家會是很大的阻礙.



---------------------------------------------

因為是發售許久的遊戲所以一代個人只做簡評,
錄影只放尾王戰.難度上除了部分支線BOSS外
都沒有太為難人的地方,為了買二代所以DLC追加
BOSS與苦痛之路還沒跑,先把真結局過完.


獨立遊戲低廉的售價下,空洞騎士一代是可以體驗的
好作品.但必須注意一代對於操作難度就有門檻,沒有
明確的救濟措施=逃課輪椅,DLC拿到裝備只會些許強化
還是必須跟敵人正面對決.遊戲評價我給85分.之後會
撰寫二代的心得,文章會相對長.


https://youtu.be/v-yXD2sP8do

空洞騎士尾王戰(請注意捏他) 武器強化滿、HP少1

無題 - 六翼

2025/09/26 (五) 22:24:06

以前曾提過微軟的AI模型-Copilot
這是我第一次接觸的AI模型,當初也利用這AI模型試寫了一小篇,後來才轉用Chat GPT寫小說
由於我很常用各種不同的AI模型分析小說,這幾天才突然想到還沒有給Copilot分析過,於是就把小說丟過去,然後我無言了
表面上,Copilot自稱可讀取的檔案容量上限有到20MB,但我丟一個不到200KB的小說Word檔,就跟我說內容太多了無法分析
其他AI模型雖然多少有點幻覺問題,但可沒有Copilot連讀都沒辦法讀這麼爛啊(默)


小說的桌遊篇本來已經快寫完了
已經準備要寫到救世主夾在中間,消失在魔女與聖女轟出的光炮之中的橋段
結果現在為了解決本來就是來湊數的功能性龍套的問題,前面又要大幅修改了......(抱頭)
不過至少關鍵的桌遊遊玩過程是都定好了,還可以吧



無限大ANANTA
https://youtu.be/ChZzatEfzVI?si=o2skt2oXAsTrb5JC
縫合怪也沒什麼,但你這也縫得太多了吧? 那個蜘蛛人擺盪及動作更是演都不演
一切都太過美好了,所以一開始並不認為這遊戲真能完全呈現出PV中那種效果
但目前聽說現場試玩的感想,實際效果還真的就跟PV展示的差不多

遊戲號稱角色都不用課金,只賣外觀什麼的
遊玩方式好像就是類似「看門狗:自由軍團」那樣
隨時可以切換成在城市內的不同地點的不同角色,然後依照這些角色的職業又延伸出不同的玩法...等等的

不看好這種遊戲配上這種營收來源,感覺就是各種難以解決的問題
玩法雜成這樣,又是網易的遊戲,總之就是不看好這遊戲的長期

然後BGM部分真的都很微妙,尤其是影片3分後的那首,微妙得難聽、難聽得微妙



官推正式開設
https://x.com/AzurPromilia_JP


デューイ
https://x.com/azurlane_staff/status/1106086405879418881

デューイ(META)
https://x.com/azurlane_staff/status/1971454692229296418

BGM
https://youtu.be/Uov-x1vMXUg?si=md3QKyGxEATtJsJb
https://youtu.be/KNIcDUo-qPA?si=HaQOrYqlNIt8ijIl


既然官方都提供素材了……
https://x.com/AzurLane_EN/status/1967936641999442310
https://x.com/AzurLane_EN/status/1967800807329501631

那我就不客氣了
https://upload.cc/i1/2025/09/25/jKBTgq.jpg
https://upload.cc/i1/2025/09/25/MPomCd.jpg

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/09/28 (日) 00:06:32

丟一個不到200KB的小說Word檔,就跟我說內容太多了
無法分析<=我只能說微軟誇大其詞不是第一天了,他出的
任何東西我都不會信任.如果不是市面上沒有比肩他的OS
連WINDOWS我都不想用.


不過至少關鍵的桌遊遊玩過程是都定好了
<=最重要的還是遊戲歷程,剩下的設定等等再慢慢打磨.


實際效果還真的就跟PV展示的差不多<=重點在這裡.
縫合怪跟抄襲問題甚麼的多得很,但能在遊戲業界
生存下來的才有本事.


只賣外觀什麼的<=理想是這樣,但要達到這水準的難度
很高.之前也有一款在測試後評價不太好試著只賣SKIN等
其餘不課金翻身,一切等上市再看.


網易的遊戲<=我只想到聖劍5跟櫻花工作室...(歪頭)

微妙得難聽、難聽得微妙<=一樣聽不慣.



アズールプロミリア<=事前登錄開了但開始日期還沒,
查一下說年內...來得及嗎?


デューイ(META)<=這META成長得也太誇張了吧?


BGM<=這次活動的兩首都不錯


那我就不客氣了<=你...太狠了!!

アズールレーン 期間限定イベント アマハラに舞い奉れ 後篇 - 六翼

2025/09/19 (五) 22:51:01

附圖出處
https://www.pixiv.net/artworks/130855991


先說結論
這次爆炸性資訊是有的
例如大和至今為何都不現身,僅靠憑依他人的形式下達指令的原因之類的
但最具爆炸性的是今次的各種劇情發展

直接全上

アマハラに舞い奉れ #18.アマハラに步み入れて˙下
https://streamable.com/3yii6k

アマハラに舞い奉れ #19.LI防衛線再び
https://streamable.com/idtjd8

アマハラに舞い奉れ #20.アンジュ救援計画
https://streamable.com/dq1bre

アマハラに舞い奉れ #21.弦の中の微光
https://streamable.com/4h65m0

アマハラに舞い奉れ #22.アンジュ救援計画改
https://streamable.com/g2q43p

アマハラに舞い奉れ #23.前準備
https://streamable.com/25itho

アマハラに舞い奉れ #24.牢獄
https://streamable.com/upur5t

アマハラに舞い奉れ #25.前準備˙改
https://streamable.com/m8sp1d

アマハラに舞い奉れ #26.防衛エリアA
https://streamable.com/sb1fzn

アマハラに舞い奉れ #27.防衛エリアB
https://streamable.com/5efut9

アマハラに舞い奉れ #28.防衛エリアC
https://streamable.com/x6oqdz

アマハラに舞い奉れ #29.一抹の紅
https://streamable.com/huvqu0

アマハラに舞い奉れ #30.黒い壁
https://streamable.com/xkx58n

アマハラに舞い奉れ #31.危機一髪
https://streamable.com/y9a5l2


アマハラに舞い奉れ #32.その光は海のように青く
https://streamable.com/bf9k14

アマハラに舞い奉れ #33.別離
https://streamable.com/raclbo


アマハラに舞い奉れ #34.エピローグ
https://streamable.com/veku85

アマハラに舞い奉れ #35.アマハラの続き
https://streamable.com/choey4


アマハラに舞い奉れ #36.赤に別れを
https://streamable.com/eyuxsw


アマハラに舞い奉れ #37.「ヘレナ」の決意
https://streamable.com/f5zq42

アマハラに舞い奉れ #38.きっと大丈夫
https://streamable.com/u7k5h7


アマハラに舞い奉れ #39.甘いエサ
https://streamable.com/llbohj

メレナ啊────!!(淚)
中國那邊認為這次完全坐實了メレナ在劇中的定位相當於魔法少女小圓中的曉美焰,指揮官的定位是小圓

雖然メレナ暫時離開了,不過目前看來也還有相當神通廣大的赤城(META)在暗中保護指揮官

赤城這次的戲份是出乎預料的重,完全把這次作為UR主打的白鳳給輾了過去
應該說白鳳在出場活動劇情中的表現,可說是歷代主打UR中,可有可無的前幾名
且角色性能上是針對重甲單位,因此泛用性不是很好

本來之前還怕說劇本會在這次把赤城與指揮官的約定就解決掉,導致赤城就此沒戲了
沒想到約定不只仍在,而且就各方面的表現來看,赤城明顯後面與指揮官之間還很有戲
感覺赤城之後在主線劇情中得到力量提升的話,應該不會走改造或II型的套路,而是跟赤城(META)融合這種全新的方式之類的?

人家赤城作為日服7周年紀念PV的女主角,在那年的重櫻大活中是戲份滿滿,今後也還會有重要戲份
大鳳這次擔任日服8周年紀念PV的女主角,抱歉,在主線劇情中繼續查無此人,這也算是某種在角色待遇上的平衡吧

年底大活基本確定是ユニオン的回合了
レキシントンII型

Re: アズールレーン 期間限定イベント アマハラに舞い奉れ 後篇 真實系的潛水員 URL

2025/09/24 (三) 00:33:02

附圖出處<=這張好(拇指).


#20.アンジュ救援計画<=潘朵拉盒子相反這話挺感傷,
至於地下運河計畫,這距離到底多大的規模.


#21.弦の中の微光<=資訊跟專用名詞實在有夠多,
總之大概能理解從這邊離脫的指揮官可能不是完整的.


#22.アンジュ救援計画改<=看到指揮官回憶中最早期
艦船的二型實在懷念...


#23.前準備<=沒想到這邊的META赤城第一個察覺異常
找上門來.


#24.牢獄<=看起來是アンジュ的存在造成了甚麼限制
所以她自決想辦法改變.

Re: アズールレーン 期間限定イベント アマハラに舞い奉れ 後篇 真實系的潛水員 URL

2025/09/24 (三) 03:21:20

#25.前準備˙改<=赤城這句"突然的技術革新肯定出狀況"
只能點頭,能接受意料外發展的指揮官想法也不錯.


#26.防衛エリアA<=總之先喝酒(?)


#27.防衛エリアB<=簡單說就是開模擬器也不簡單...


#28.防衛エリアC<=雲仙恍神的樣子挺可愛的(?)


#29.一抹の紅<=赤城:我現在無職位,守在這是我的自由


#30.黒い壁<=兩個赤城會合作...?這戰力差讓戰術指揮
顯得更重要.


#31.危機一髪<=總覺得沒這麼容易解決.

Re: アズールレーン 期間限定イベント アマハラに舞い奉れ 後篇 真實系的潛水員 URL

2025/09/25 (四) 04:02:37

#32.その光は海のように青く<=這種孤立無援的狀況
對沒有裝備跟武力的指揮官是致命傷,然後這メレナ
有夠~大,BGM非常好.


#34.エピローグ<=不只記憶曖昧且每個人的回憶
還不一樣,然後某人反應明顯不同.


#35.アマハラの続き<=大和現在沒有實體...(歪頭)


#36.赤に別れを<=果然(棒)


神通廣大的赤城(META)<=可惜這次只有短暫露面,
但跟赤城兩人的戲分合起來還不錯.


白鳳在出場活動劇情中的表現<=真的沒有甚麼戲分可言,
性能部分看來也不太行,不過個性上挺溫和的.


沒想到約定不只仍在<=模擬器裡面的旅行不能算數.


而是跟赤城(META)融合這種全新的方式
<=這個比較有可能,立繪會不會有變化就不知道了.


在主線劇情中繼續查無此人<=這個真的是沒有料到,
雖然個人比較中意赤城,但大鳳還是一點戲份都沒有
實在有點...


レキシントンII型<=這個也等了很久了,總算來了嗎.


長文感想辛苦了!近期個人有些忙所以得分段回覆.

新世界狂歡 - 蒼羽

2025/08/29 (五) 06:27:40

總之兩三個月前我終於入坑了這個超人氣台灣BL R18手遊
雖然主打的噱頭是R18 BL (而且來自我們神聖無碼帝國)
但其實撇開R18跟BL部分來看,官方也做得很用心
不僅主線跟活動劇情有一定水準 (前期看起來不怎樣的伏筆會在各種地方回收)
美術跟音樂水準更是優秀,主線跟卡面的R18劇情都是全日語音
雖然初期人物的動態有點不自然 (大概是照抄男性向的妹子那一套導致的)
但中後期的卡面幾乎都沒有這個問題了
周邊也推得很用心,連我這個基本不收周邊的人都預購了本月曆XD
近期3.5周年還有推出玩家問卷調查往後活動的偏好傾向
可以感覺到官方團隊非常之認真
雖然也是有些缺點比如真的太典型BL,喜歡寫實系的會有點出戲
或是高難度關卡打起來非常燒腦
以及因為沒有廣告收入以至於課金方面比較要求等等
但都還在可以理解的遊戲平衡內

遊戲文本因為是本土製所以會有不少親切感XD
尤其官方吐槽最為致命 (?)
https://images.plurk.com/7eqIz9aMNgUeNDJAl8QuWy.png

還有一個值得提的是官方吉祥物
https://images.plurk.com/1FRfNwpDfxmGDijvdcdwtu.png
原本只是某個角色身邊跟著的小動物,但太有人氣直接就變成了公認的吉祥物XD
而且表情非常之生動,比如不給他喝飲料時的表情↓
https://images.plurk.com/2hum9gj8hfclguq5CWVPpX.png
(牠的衣裝也會跟著該角色的卡面一起變化,角色爆衣時牠會臉紅)
甚至2022愚人節官方推出了這玩意 (據說還有玩偶化)
https://www.facebook.com/watch/?v=636503294121968

總而言之三個月玩下來個人是挺快樂的XD
遊戲登入動畫
https://youtu.be/jgpWz8SdHLY?si=PPv85mIKkcPHiAtw
前陣子活動推的歌曲
https://youtu.be/1mm2IthDQzM
個人很中意的BGM
https://youtu.be/jjEIidDtOC8?list=OLAK5uy_mTu3sSL_Wc-i7eu0T0g-bBrgPCeELJvsQ


其他按照慣例的音樂

凌潮 raxio『遞歸』
https://youtu.be/zW18RbHDz90
TK from 凛として時雨 『unravel -Instrumental for the 10th Anniversary-』
https://youtu.be/l915C9JwlGE
レッド・パージ!!!  Cover. LOLUET × ヰ世界情緒
https://www.youtube.com/watch?v=O3SLLshT3vw
エス / covered by ヰ世界情緒
https://www.youtube.com/watch?v=7ex4EeZ5jvs
不得不說情緒的歌唱力真的很可怕,目前還沒怎麼遇過她駕馭不來的類型

One Last Kiss Cover. LOLUET
https://www.youtube.com/watch?v=apnrvPAFynU
最近新發現的Cover歌手,功底不錯,聲音挺有特色的

Tele - 硝子の線
https://youtu.be/drS7STiDBCY
待ってて、彼岸で / 音街ウナSV
https://youtu.be/yznvJ2XXP70
この真っ白な夢の中でくらい忘れさせて。 / 鳴花ヒメ
https://www.youtube.com/watch?v=Kh4qWDbhOts
霧傷
https://youtu.be/5FDKVaETYFY?list=OLAK5uy_kbVdQzB5u4ZFLvq7mp1dZkD6xMVQ4Hkng
癖 / ヒトリエ (covered by あめし)
https://youtu.be/tiepsw72pOk
幸祜 -KOKO- 「シャングリラ」
https://www.youtube.com/watch?v=Dqey9ZXH5Mk

Re: 新世界狂歡 真實系的潛水員 URL

2025/09/01 (一) 00:36:10

超人氣台灣BL R18手遊<=新世界狂歡這標題我有聽過,
然而不知道內容是甚麼,一查原來是BL的18禁遊戲.


但中後期的卡面幾乎都沒有這個問題了
<=有改善是好事,畢竟這類遊戲男性向還是比較多.


以至於課金方面比較要求等等<=這點難免,最近的手遊
要生存遠比過去困難.


尤其官方吐槽最為致命 (?)<=套路勒XD


太有人氣直接就變成了公認的吉祥物
<=可以體會,挺單純可愛的包括表情.


據說還有玩偶化<=糟了這東西比我還壯(被巴)


遊戲登入動畫<=水準不錯,登入時還有OP動畫啊...


前陣子活動推的歌曲<=歌本身跟男角的簡易動畫都不錯.


BGM也OK,台灣也是做得出好遊戲的,如果早點有系統的
培育的話...我那年代的社會都把所謂"電動玩具"當成
影響成績敗壞品德的元凶.


-----------------------------------------------


凌潮 raxio『遞歸』<=中文歌很久沒聽了,好聽.


凛として時雨<=配合音樂的景色,表現手法挺特別.


怎麼遇過她駕馭不來的類型<=從妳推薦以後我也聽了
不少這頻道的歌曲,各種風格的確都表現得不錯.
這次貼的兩首我比較喜歡後者.


Tele - 硝子の線<=歌詞用貼的(?)挺有創意.


待ってて、彼岸で / 音街ウナSV<=調整發音做得
挺好的.


この真っ白な夢の中でくらい忘れさせて。<=氣氛
挺不錯,聲音挺低的需要看字幕才能確定歌詞內容.


霧傷<=歌唱力OK,這背景...插座?


癖<=聲音起伏與背景風格效果不錯,5天前上傳的新曲啊.


「シャングリラ」<=鏡頭一轉玩偶臉我笑了(ry)
高音唱得挺好的.

Re: 新世界狂歡 - 蒼羽

2025/09/19 (五) 22:21:10

結果最近聽比我早入坑的朋友說
「官方之前有說托帕(吉祥物)的構想原型是丁丁喔」
這麼可愛的生物你跟我說原型是丁丁......
就算你是R18 BL也不用這麼徹底吧wwwwww

最近看了空洞騎士絲之歌的實況
對於謝爾瑪這個NPC印象很深,是個走到哪都堅持靠著虔誠信仰唱歌度過的人 (而且無論環境多危險都可以平安抵達)
https://youtube.com/shorts/1fByYOn2Bag?si=DUnZddiZzCdF_VD7
後期城堡崩塌的時候有個支線任務是要去救她
然後就可以看到這幕
https://youtube.com/shorts/pdgCeMvCe1o?si=5l9NWo-ZxxFQBi1J
總之因為異常可愛所以在本作幾乎是人氣第一的角色 (笑

Re: 新世界狂歡 真實系的潛水員 URL

2025/09/21 (日) 17:44:14

這麼可愛的生物你跟我說原型是丁丁
<=我...不信,我不信!!(躺地板)


對於謝爾瑪這個NPC印象很深<=這點我很清楚,因為
我正在攻略.在序盤那個一言難盡的平衡中,聽到
她的歌聲真是救贖,超可愛(拇指)


後期城堡崩塌的時候<=這支線是她為了幫其他信徒
治傷去廢棄醫療棟找藥,結果通路崩塌了回不去,
時時都在幫助人的善良角色.之後馬上又接車輪戰,
麻煩畫面亮一點行不行(回長椅).

無題 - 六翼

2025/09/18 (四) 22:03:57

塵白禁區 泳裝預告 (2023.10.18)
https://b23.tv/6OQ17P4

塵白禁區 泳裝預告 (2025)
https://youtu.be/gaXQ8OCiw8Q?si=zEYbo-uKSQDBvOja

會不會覺得奇怪
2023年的預告片還有請Coser,怎麼2025年版的就一個人都沒有,抽象到不行?
因為2023年後,中國那邊的Coser一度鬧出問題,結果就是塵白官方為了討好他們的命脈-麻辣仙人,所以當下就宣布今後禁止Coser
於是2025年版的預告就是如此的抽象

現在塵白官方就是討好那些麻辣仙人玩家,所以一出事就是把問題推到合作方身上
就比如說之前合作的手辦方,因為宣傳的時候錯把塵白的「分析員」搞成「指揮官」,導致麻辣仙人玩家們發瘋
於是塵白官方的製作人就表現出一副震怒的樣子,宣布追究對方內部的相關人員,而且今後將不再與對方合作
今後的宣傳文案什麼的,都會經過嚴格審查…巴拉巴拉

然後這幾天B站在塵白的相關宣傳又出問題了,這回是「管理員」(這是還未上市的方舟新作的玩家代稱)
於是又是歷史重演,麻辣仙人玩家們發瘋、製作人震怒……(這套流程已經被當成嘲諷用的梗了)
塵白的製作人明顯是在討好麻辣仙人玩家的演戲是一回事,宣傳文案根本就沒有履行承諾的嚴格審查也是一回事
每次出事了就賴給對方,然後宣布斷絕合作
討好了現在的命脈的麻辣仙人玩家,卻把路愈走愈窄,屬於是慢性自殺了
可悲的是,塵白這IP也沒其他條路能選了 (咖啡)

開發塵白的工作室-梨花貓,其母公司的西山居的新作也炸了
https://youtu.be/YywiHhzHv8M?si=ML47Tan8QbQycCEE

有PvE的話,我還會玩一下
PvPvE?
謝謝,別聯絡了


說起來也好笑,之前也提過,因為今年中國那邊93閱兵,加上抗日周年什麼的
在航線日服8周年之前,反黃雞聯合的蟲群和麻辣仙人就拼命給航線挖坑帶風向
但人家黃雞也不是在溫室裡長大的,還會不知道你們那幾套把戲的套路?
結果就是航線完美閃過所有他們挖的坑
而被反黃雞聯合奉為反黃雞大旗的艦R、拂曉、塵白,先後一個個掉進他們自己挖的坑裡面
於是這群人就只能不斷的改標準、找理由幫他們的遊戲開脫,那模樣實在是太滑稽了(咖啡)



平時就要做好備份
https://youtu.be/N0InWazHnwg?si=_7rTw2THCk7xtvOR
當初就是在推特上刷到這打針片段,才會知道這電影的

明明是在上課,但為什麼我餓了呢?
https://youtu.be/Cv-FkylVAbA?si=KVSyNJw-Zbp1wun4
https://youtu.be/e0FE42_6V_I?si=84rGMHe2REtrusd5

關燈關出驚悚感
https://x.com/_4cls/status/1967518431919689824


タユタマ零
https://www.lumpofsugar.co.jp/product/tayutama0/#!

感覺應該是把原先的設定徹底吃掉了,不然這個零會玩不下去

無印中登場的綺久羅美守毘売
https://i2.kknews.cc/9Fpv9daTFQ2l_uloqQR8zS3QAItaxJ4VXQ/0.jpg

無印的設定中,綺久羅美守毘売和景玄之間是悲戀
景玄身上的破魔之力會分解構成太転依的神通力,所以身為太転依的綺久羅美守毘売無法與景玄有肢體接觸
因此綺久羅美守毘売才會在零到無印中想出「化成」之術,讓自己成為ましろ,與景玄轉世的裕理再續前緣
現在這個零都跑出異種族交流了,雖然掛著「零」的名稱,但感覺應該還是會搞出無法跟無印接上的平行世界結局
除非你跟我說是神交什麼的…

另外無印中有提到綺久羅美守毘売是在被景玄打敗後的某天,試著變化成人類的樣子(原形是四足獸),這才與景玄愈走愈近
可不是像零這樣,一開始就用人型的姿態與景玄初遇
所以真的就是能判斷這個「零」是狠狠的吃書了


無印中交代的兩人的過去
https://e-hentai.org/s/127c0d4f2e/1639904-70


無印中,綺久羅美守毘売的CV是松永雪希
管大知道的代表角色就パルフェ ~ショコラ second brew~的花鳥玲愛
這次的零則是統一換成了自無印以來,一直配ましろ的松田理沙(力丸乃りこ)

幾百年沒跑過AVG了,到時可能會試著跑跑看…



是時候展現出聲優的功力了
https://youtu.be/RXtWwExO0So?si=AjHCzpmsng2HgfUv

伊404的聲優-小澤みのり = 飴川紫乃
https://www.dlsite.com/maniax/fsr/=/language/jp/sex_category%5B0%5D/male/keyword/%E9%A3%B4%E5%B7%9D%E7%B4%AB%E4%B9%83/work_category%5B0%5D/doujin/work_category%5B1%5D/books/work_category%5B2%5D/pc/work_category%5B3%5D/app/order%5B0%5D/trend/options_and_or/and/per_page/30/page/1/from/fs.header

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/09/21 (日) 17:28:47

中國那邊的Coser一度鬧出問題<=不知道是甚麼問題
所以說不出甚麼感想,不過這圈子最近鬧的事的確
不會少.然而2025年改成這樣是太過...陽春了.


塵白的「分析員」搞成「指揮官」<=這個差得有點大,
雖然官方有可能反應過度了.


其母公司的西山居的新作也炸了
<=這部有聽過名字跟看畫面,但影片解說看起來
目標開太高,一開始就要全平台全世界上線還要電競,
電競比賽那獎金真的是窮酸.


PvPvE<=NS2發表附近FROM出個獨佔類似血源詛咒
的遊戲,原本有點期待但看到是PvPvE就被澆了盆冷水.
真的不想玩這種.


航線完美閃過所有他們挖的坑<=運動性一定改很高(?)


當初就是在推特上刷到這打針片段<=看到這拔下來插按
有笑點XD


但為什麼我餓了呢?<=因為真的看起來很好吃.久遠前
有在傳統市場看到這種形狀的蟹類說是海臭蟲(?)
還挺好吃的,但也只有那一次.


關燈關出驚悚感<=有這麼誇張嗎(?)


タユタマ零<=萌木原作畫的AVG挺久沒注意到了,
他是有在同人展出小本的本子.


無法跟無印接上的平行世界結局
<=這種做法在過去的遊戲就有看過,也算是可接受方案.


一開始就用人型的姿態與景玄初遇<=增加了獸控成分(巴


力丸乃りこ<=玲愛的配音員當然記得,而力丸乃りこ
是TO HEART2中擔任愛佳的,都是熟面孔.



伊404的聲優-小澤みのり = 飴川紫乃
<=有印象的聲音,看這列表...經歷豐富(?)

アズールレーン 期間限定イベント アマハラに舞い奉れ 前篇 - 六翼

2025/09/14 (日) 23:29:15

原來能這樣玩北連的指導者啊!!
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1966469294734417920/pu/vid/avc1/1280x576/-HNAZ-r8u4nS2HT6.mp4


赤城 朝凰来儀 (2022.1.17)
https://x.com/azurlane_staff/status/1482985166713008134

這次的活動形式挺特別的
往年的大型活動都是分前後兩篇的形式,維修結束當天放出前篇的關卡及劇情,然後隔天日本中午12點再解禁後篇的關卡和劇情
後來將關卡及劇情完全分開後,就是維修完後就直接全開放
而這次是關卡照樣全開放,劇情卻只先放出前篇而已,後篇要等到下次9月19的維修後才會開放
所以就先把前篇放上來了

先講結論,至少就這個前篇來說,大和跟大鳳都沒出現
大和還不現身是正常的,但大鳳應該是確定真的沒戲的,因為如果在這次真的有戲的話,在前哨戰的時候就該要有經驗值加乘了
大鳳(META)因為推出時的爭議,我也不覺得今後會在主線劇情中出現,日方推特就刻意不上大鳳(META)的介紹

回到這次的活動劇情
指揮官受邀去重櫻後,發現重櫻的技術比其他陣營要高不少
ロイヤル和鐵血為了搞出穿越到其他世界的門,必須搞出巨大的裝置,但重櫻似乎成功將其小型化了


アマハラに舞い奉れ #4.雲海のおもてなし
https://streamable.com/phlbkq

アマハラに舞い奉れ #5.アマハラの景色
https://streamable.com/zh5dwy

不過重櫻最讓人驚訝的技術是「幻夢石」,這技術是構成天域アマハラ的基石
將空間壓縮、純化、調整,藉由使用者的想像力,能像作夢般的,將那個空間進行加工,白鳳她們就是藉此擴展天域アマハラ的範圍
就赤城的說法,這是新的建設方法
因為在那個噩夢中得知天域アマハラ的緣故,讓指揮官相當在意,不過メレナ是要指揮官不用擔心
世界β的天域アマハラ本質上是大和構築的精神防禦系統
雖然跟指揮官在那個夢中得知的天域アマハラ有關係,但技術體系完全不一樣,現在當成是名字一樣的東西就好了
但是「幻夢石」這東西,是連メレナ都是第一次聽到,在從指揮那得知大概的原理及描述後,說這東西要比之前傻黑她們使用的死之概念等技術要更為高級
不只是利用概念,而是創造「天域アマハラ」的概念集合
在メレナ先前的調查中,大和還沒有這種技術的,這讓メレナ十分在意,メレナ推測這個「幻夢石」可能跟隕石樣本有什麼關係,她再問問看「神通」

後來指揮官又得知,一個「幻夢石」能創造的空間大小是有其上限的
因為天域アマハラ是類似夢境的地方,擴張的愈大,不確定要素也會隨之增加
另外考慮到負面感情的因素,大和準備了許多法陣,用來穩定天域アマハラ中的人們的心神
就メレナ的初步調查,「幻夢石」是一種對神石的高度使用技術,雖然其技術有一定的風險在,但能夠靠加工者的技術降低其風險
メレナ希望指揮官到時拿到「幻夢石」的話,先不要使用,讓她分析完後再說,メレナ很在意大和是怎麼得到這個技術的
為了使用「幻夢石」,指揮官喝下了儀式用的酒(メレナ的說法是這是一種創建帳號、登錄進天域アマハラ系統的手段)
但在喝下酒的時候,指揮官卻突然覺得自己不是第一次喝到這個酒


アマハラに舞い奉れ #8.夢織り
https://streamable.com/x3yw9s

アマハラに舞い奉れ #9.平和?
https://streamable.com/7okcmr

アマハラに舞い奉れ #10.広がり?
https://streamable.com/qf6vrz

アマハラに舞い奉れ #11.不安?
https://streamable.com/gfxkor

アマハラに舞い奉れ #12.全面侵攻
https://streamable.com/5hw9k9

アマハラに舞い奉れ #13.旧日の網
https://streamable.com/vtsjph

アマハラに舞い奉れ #14.暗き潮流を突破して
https://streamable.com/zevwev

アマハラに舞い奉れ #15.位相変換
https://streamable.com/2dtqas

アマハラに舞い奉れ #16.深層
https://streamable.com/xbsews

アマハラに舞い奉れ #17.アマハラに步み入れて˙上
https://streamable.com/n8l4j1

這前篇整體表現來說,赤城的戲份意外的平淡
最初看到那個三分CG時,還想說赤城居然有新衣服? 是暗示以後會有UR嗎?
但是一看到那尾巴上面的金色紋章,馬上就知道這只是以前的SKIN了

作為本次UR的白鳳,在前篇中雖有相當的戲份
但就先前提過的,因為現在的主線劇情都往指揮官身上收攏
所以活動劇情中只要有指揮官實地參與,當期的UR角就只會是指揮官的夥伴A

ヘレナ憋了這麼久,終於要有戲了?
メレナ因為老公失蹤生氣氣,前面才回答神通(META)說還不是那麼危險的狀況,結果直接帶了一整個艦隊殺過去
那指揮官真的非常危險的時候,メレナ會拿出什麼...(默)
這次メレナ應該會為了找到老公,再次跟ヘレナ搭上線吧?

後續劇情等9月19號的更新

Re: アズールレーン 期間限定イベント アマハラに舞い奉れ 前篇 真實系的潛水員 URL

2025/09/17 (三) 21:50:13

原來能這樣玩北連的指導者啊!!<=官方逼死同人(ry


赤城 朝凰来儀<=當年看她的服裝到現在我還記得,
這套真的不錯.


所以就先把前篇放上來了<=瞭解,看前篇的劇情量
就相當的多啊.


在前哨戰的時候就該要有經驗值加乘了
<=這個也是判斷依據,挺多遊戲都有類似的系統.


日方推特就刻意不上大鳳(META)的介紹
<=就算不論前因後果,修正前那皮膚白的太誇張,
也不能說好看.


發現重櫻的技術比其他陣營要高不少
<=這點我倒是沒想到...


#4.雲海のおもてなし<=聚餐的CG不錯.
赤城:指揮官你坐啊


但技術體系完全不一樣<=挺容易搞混的,設定很多.


用來穩定天域アマハラ中的人們的心神
<=建造一個這環境要費的功夫跟擔心的要素很多啊...


#8.夢織り<=三人的心象風景演出不錯.


#9.平和<=因為是蔚藍所以就要海.ヘレナ改造
比原本的立繪好多了.

===============================================

Re: アズールレーン 期間限定イベント アマハラに舞い奉れ 前篇 真實系的潛水員 URL

2025/09/17 (三) 22:29:12

#11.不安?
<=開個模擬器都會出問題,說可以用技術降低風險
但看來還是很不穩定.


12.全面侵攻<=伊吹跟出雲這些早期計畫艦也挺久不見了,
新的UR潛艇有出來但台詞很少.


#13.旧日の網<=一次這麼多META出場反而不習慣(?)


#14.暗き潮流を突破して
<=白鳳的爆擊就真的白色鳳凰,好認.


#16.深層<=狀況有夠混亂的


#17.アマハラに步み入れて˙上<=斷在這...?


馬上就知道這只是以前的SKIN了
<=我是很快就知道是過去服裝了,眼熟.


當期的UR角就只會是指揮官的夥伴A
<=前半來說是沒有很出色的表現.


メレナ會拿出什麼...(默)<=(怕)


ヘレナ也很久沒跟メレナ溝通了,都換了改造版
立繪希望有點進展.

模型情報(2025/8/30) 真實系的潛水員 URL

2025/08/30 (六) 20:46:36

個人昨日中了感冒(醫師診斷應該只是感冒,希望).
現在正在休息中,訪客們的留言會晚點回覆請見諒.
先發個模型業界比較重要的訊息.


METAL BUILD新作售價44000日幣的神鋼彈第一版
出了挺嚴重的問題=無印版本背後的光環透明連接件
其支架與本體連接處非常容易斷裂,且一斷很難拔出.
詳細位置附上了說明書圖片,以下是苦主們的災情:


https://youtu.be/cdWTzomc6Lc?t=1117

https://youtu.be/43q8vvRG6_U?t=1385

https://www.youtube.com/shorts/YSrNds-zrLg

簡略介紹問題的短影片


台港目前買到貨的玩家都花了9000台幣上下,出這問題
真的不應該.看到有人針對肩膀塗裝問題去問萬代,回覆
是老樣子的"仕様".說明書好像有寫拔出時需要上下晃
不能左右晃,但對不少玩家來說已經太遲了.如果有訪客
買了或想買請注意,好了繼續躺床休息(趴).

Re: 模型情報(2025/8/30) - 豪

2025/08/31 (日) 09:07:37

有2個品牌的超合金個人覺得絕對不能錄用
一個是BANDAI,定價越來越貴,品質也越來越廢
官圖詐欺的問題也越來越嚴重
以前說過MBR的WING ZERO甚至出現顏色不同的情況
問就是仕樣
這次GOD GUNDAM就更厲害了,仔細看會發現官圖時點上就設計錯誤了
今次倒是真的可以說是「仕樣」啦(挖鼻

另一個是千值練
合金界最高的價錢,屎一樣的用料
部件變黃變脆是常有的事
一部份關節設計讓人覺得造的人根本沒考慮過玩家

這兩個品牌我都中過不止1次地雷,絕對不再買

Re: 模型情報(2025/8/30) 真實系的潛水員 URL

2025/09/01 (一) 01:09:45

https://www.youtube.com/shorts/vEgCs4ODvBs

現在預購這台的黃牛爆炸了,只能低於售價拋售.
預訂但還沒到貨的玩家後悔也來不及了.這影片
的支架斷裂面整個都白化了,設計明顯有問題.


千值練的狀況你之前提過,所以我不會買只會拿來
對比同款的組合模型(像之前的黑百合).隨時間變黃
劣化發生在台幣萬元上下的完成品合金模型未免太...


今次倒是真的可以說是「仕樣」啦

<=這次萬代可以堅持他們沒說謊(棒).從RG RX78 2.0
火神炮錯位問題到RG曉的鬆軟腿部骨架,現在連最高貴的
METAL BUILD都出大包了,根本在懲罰預購的玩家.

Re: 模型情報(2025/8/30) - 宇航者

2025/09/01 (一) 22:51:59

版大早日康復~

Re: 模型情報(2025/8/30) - 光翔

2025/09/03 (三) 13:17:54

保重,這年頭感冒很難好(也要去看個醫生的人)。

Re: 模型情報(2025/8/30) 真實系的潛水員 URL

2025/09/03 (三) 23:19:07

>宇航者 and 光翔

多謝各位關心,吃了6天的藥總算像是好了.
對自己影響沒這麼大,但有傳染給家中老人
的可能性才是最麻煩的.

Re: 模型情報(2025/8/30) 真實系的潛水員 URL

2025/09/11 (四) 21:59:25

結果這次的風波以萬代的認輸告一段落,之前
說是仕様但凹不過了:


https://tamashiiweb.com/importance/226/?sa=JAPAN&wovn=zh-CHT#


大意是會多送一個右肩零件給購買的玩家,至於支架
斷裂問題沒提到,採取個別對應=要把整盒寄送給萬代
公司.似乎這次是700人以上的玩家去找日本的消保官,
萬代才會讓步.

Re: 模型情報(2025/8/30) - 宇航者

2025/09/13 (六) 15:37:22

辛苦了~
我認識的也很多最近生病,也都病了一周,真的隨時都是疫情狀態。

Re: 模型情報(2025/8/30) - 豪

2025/09/13 (六) 17:44:00

個人意見的話更大機會是二次跟三次生產品已經出來了
沒有顏色問題才逼得bandai承認
這次跟rg rx78 2.0情況不一樣,改色是真的很明顯

訂購的問題
就我而言,除非真的已經是黑名單的廠
否則看了喜歡而且覺得有冒險價值的話就會訂

至於rg曉公佈時其實就已經一片罵聲
因為官圖已經反映了是用rg舊骨架
所以還跑去訂的人也就是接受了舊骨架或完全沒收集情報
整件事也是夠不可解了,把舊骨架翻出來用(

Re: 模型情報(2025/8/30) 真實系的潛水員 URL

2025/09/15 (一) 23:23:09

>宇航者

連最重視傳染病防治的我都挨了一週才恢復,
一開始吃普拿疼跟口腔噴霧都壓不下來.


>豪

之前看到有日本那邊截圖說彩色塗裝檢查會細部
確認一千多次,真是誇大且諷刺.正面這麼明顯的
錯誤都沒有發覺到.而背後支架那個斷裂更麻煩.


整件事也是夠不可解了,把舊骨架翻出來用(
<=我覺得可能原因就是鍍金色成本已經太高,為了
控制售價不再另開模具,結果因小失大.

無題 - 六翼

2025/09/11 (四) 23:01:13

一如既往的讓AI模型分析女主角
Grok你唬爛也該有個限度喔!!
https://upload.cc/i1/2025/09/11/DnO4LJ.jpg


史上最振奮人心的……1A!
https://youtu.be/mdZ8wtsSvwI?si=k6mqaCTANhlznbtk (中文翻譯字幕有效)


一切都是套路
https://youtu.be/7M8u6RH8pxY?si=cKdZzNsRPtlUbMR-


冬の花
https://youtu.be/EHWWS8bIZjQ?si=AkeBbSO_wrWlVvDL

風と杯で詩を描く
https://youtu.be/XMTCVFnBo9s?si=ZHLKFTkY1_SJJojC


アズールレーン 前哨戦ストーリーイベント「重桜の招待」
這次故事的時間點在先前的「高い塔の薔薇」活動的數個月之後的某日
重櫻方面寄來了招待狀,邀請指揮官去重櫻,為了表達對指揮官先前對於「ナラク」一事的協助的感謝
同時也是想直接與指揮官討論重櫻的往後
在那之後,長門接下了赤城的工作,成為了重櫻的新代表
雖然招待狀的屬名是長門,但メンフィス認為這其實是赤城在履行先前說會帶指揮官在重櫻旅行的承諾
這次指揮官的重櫻行,メンフィス表示她就不跟了,要ヘレナ好好照顧指揮官

重桜の招待 #2 弦驚の夢
https://streamable.com/isye7w

到達重櫻後,是瑞鶴前來迎接,移動的過程中,指揮官從瑞鶴那裡得到不少情報
赤城的處罰案已經決定,除了被去除一部分職務外,赤城目前人正在「天の扉」中反省
所以這次的宴會,瑞鶴認為跟赤城沒有關係
到達目的地後,指揮官回想起了當初造訪重櫻的時候,沒想到今日又會再次來到這裡
宴會之後,指揮官對長門的樣子有些在意,雖然仍有威嚴,但毫無疑問的在接手了赤城的工作後,長門積蓄了相當程度的疲勞
指揮官來到當時與雲仙初遇的湖心亭,因為沒有見到雲仙,讓指揮官有些失望

指揮官把惡夢的內容告訴了メレナ
因為其中涉及了メレナ還不能讓指揮官知道的內容,所以メレナ要指揮官別想太多
メレナ說指揮官最近得到太多情報,已經大幅超出目前的容許範圍了
再給予情報的話,指揮官自己的存在就危險了,メレナ不願意冒險
指揮官表示想跟マルコ・ポーロ對話,メレナ答應了,但說要給她一點準備,下次吧

重桜の招待 #5 深まる謎
https://streamable.com/0d1ma8
不知道ヘレナ這立繪是出錯,還是刻意的
因為在前面提到的最開頭劇情中的ヘレナ,那時的立繪依然是開服初期時的立繪
結果在這段劇情中,ヘレナ的立繪就突然變成改造後的樣子了

其實滿早以前,就有玩家在猜測指揮官不是人類,甚至可能是從魔方中誕生出來的生命體
還有種猜測是オースタ認為人類這個物種是徹底沒救了,所以有意讓艦船或セイレーン成為新人類


重桜の招待 #6 謎が謎を呼ぶ
https://streamable.com/fm8alb

重桜の招待 #7 もう一つの招待
https://streamable.com/sl6oc8

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/09/15 (一) 22:54:50

Grok你唬爛也該有個限度喔!!<=我不知道該從哪
開始吐槽起(歪頭).附圖...



史上最振奮人心的……1A!
<=ONE A!!(揮拳)


一切都是套路<=甚麼能力都比不過跳過廣告優先!


冬の花 and 風と杯で詩を描く
<=都還沒聽過,唱得挺不錯.


重桜の招待 #2 弦驚の夢
<=現在大概知道這黑影和服女的狀況了,言動支離滅裂.


赤城的處罰案已經決定<=這個懲罰已經算挺輕了.


長門積蓄了相當程度的疲勞<=工作量(嘆)


沒有見到雲仙,讓指揮官有些失望<=我想玩家也會失望.


指揮官自己的存在就危險了<=你知道的太多了(迫真)


還是刻意的<=希望是刻意的,不然改造的船沒機會在
主線跟活動中以新樣子亮相,永遠都是開服那時候
舊船的樣子.挺久沒看到三笠大前輩了...


甚至可能是從魔方中誕生出來的生命體
<=現在已經出現背景兜不攏的狀況,說不定哪天
真的會穿機甲衣出來.


重桜の招待 #6 謎が謎を呼ぶ<=現在連下手人都不知道
是誰.


重桜の招待 #7 もう一つの招待<=放鬆得下來嗎(默)

無題 - 六翼

2025/09/08 (一) 22:54:56

誤會大了
https://youtu.be/D4y2A48sWmc?si=m4tDBv-9PLej9MD0
(可開英文字幕翻譯)

Holding Out For A Hero Extended ver.
https://youtu.be/x8LHKUmxGD4?si=GA3ActXlGR0abUud


フフフ…
https://www.youtube.com/live/KVQfMgUe8ho?si=2eHZKX3h_0h_Nu28&t=8275 (到2h19m左右)


8周年紀念曲
海を征く
https://youtu.be/APRFwiFmjLs?si=31fU9IdMPSonoNyH

某方面來說,是在造孽
https://x.com/bellbou1609/status/1963182423484805474
https://x.com/bellbou1609/status/1963850649906680210
https://x.com/bellbou1609/status/1964844694829215837
https://x.com/bellbou1609/status/1964944429434966481

實用性0
https://x.com/Ratto7R/status/1964619772957774195
https://x.com/INSIDEjp/status/1965019155264131478


司令! これは一体!?
https://x.com/KoshiTachibana/status/1964657240515985613

デート・ア・ライブⅤ的話,是原作小說17~19卷的進度,基本上是狂三和澪媽媽的主場
近年アズレン的合作最多是出7個角色
親女兒狂三、女主角十香是一定有的,折紙九成會有
剩下可能的4個名額……六喰應該會有吧?

四糸乃因為其CV的野水依織,近年來的出演作極少 (角川好像一度有在刻意捧,但就是捧不起來)
使得我對其是否會出場這點莫名不是很看好
雖然覺得應該會,但就是不看好,就是這麼矛盾

七罪和二亞我沒什麼感覺,隨便吧
不過二亞的CV是有在アズレン這邊配闇ママ的生天目仁美,OK的

美九…可能性算滿高的吧,但CV是茅原実里,我是衷心不希望

琴里來的話就算大獎了,琴里的精靈造型本來就很棒,很適合重櫻的風格
而且CV是竹達,足夠讓某特定豚群抓狂

有澪媽媽的話……就真的是超級大獎了
真有澪媽媽的話,我相信應該會有不少人衝著澪媽媽來玩アズレン
我自己是在澪媽媽領便當後,對デート・ア・ライブ的熱情就整個冷掉了,後面到現在都還沒怎麼看(攤手)


談點比較嚴肅的話題
過去因為議員事件,角川普遍被認為敵視アズレン,所以最早是有人嗆說好微笑絕對不可能出アズレン這IP的黏土人啦
結果幾年後,好微笑還真的出了
當時就有人在猜測是艦C這個IP的影響力,在角川內部開始減弱了
然後前陣子是負責艦C的角色版權管理等一些雜七雜八的角川アーキテクチャ,似乎是把艦C相關的業務還給C2機關,讓田中他們自己去搞了的樣子

田中在最近的訪談中有對這件事稍微做過回應,我只大略看了一下而已
大意就是說角川內部很照顧他們的人,有些是離開了角川,有些是部門調動
現在支持他們的人也高升了,儘管升職的人仍支持著艦C這個IP,但他們也不好意思占用人家大部分的時間,所以田中自己向對方提議拆解目前合資公司的架構,看起來就是把版權等東西收回來自己處理的樣子
我不知道詳細的情形是怎麼樣,但光看這些訪談的部分內容的話
我會覺得是因為角川內一直以來支持艦C這個IP和田中的人,這些年來要不是離開角川、再不然就是被調離了關鍵位置、又或是因為明升暗降而再也幫不上忙
艦C這個IP在角川內部的影響力被徹底減弱,甚至是瓦解
所以田中只能把那些雜事收回來自己搞了,畢竟你在角川那邊的靠山都沒了,角川現在不看好你的艦C,甚至把目光看向你恨得牙癢癢的對面了
當然還是要再次強調,詳細情形我不清楚,所以這邊真的只是就我自己看到的情報的感覺而已,不代表真相

但能確定的是,過去因為被認為對方是角川
所以アズレン這個IP能與其聯動的作品相當有限這個問題,因為這次的デート・ア・ライブ V而被打破了
雖然不知道以後アズレン這IP還會不會有能跟角川旗下的其他作品聯動的機會,但我相信這對アズレン這IP是個很好的開始
對艦C的話……我就不知道囉(攤手)

順便一提,因為國際局勢的關係,日本防衛省宣布今後無限期休止觀閱式和觀艦式
田中因此失去了一個能藉機賣艦C下週邊商品的重要場合
算是雪上加霜吧


除了デート・ア・ライブ V之外,這次アズレン宣布還有另一個聯動,但因為時間上來不及等原因,所以這次還沒公佈,只是說有其存在
https://www.4gamer.net/games/390/G039084/20250906005/screenshot.html?num=064

有人從字體猜測是強襲魔女,這作品我完全不熟,但真是的話…也不錯啦,到時確定了再說原因
另外從社長這次在8周年紀念會場上的言行,也有人在猜是櫻花大戰系列
我對這系列也很不熟,但這字體什麼的,一點櫻花大戰系列的感覺都沒有吧?
雖然アズレン這IP每次的聯動作品,都有很重的製作群是以他們的喜好去挑的感覺
但我真的不覺得會去聯動一個又把自己搞死的IP耶?


另外提一下,雖然アズレン這次的8周年生放送我還沒有完整看完
但三輪木有透露,每次日服的線下周年紀念的活動場地等事項,都要在一年前左右就要開始陸續安排籌備了
7週年那次在八景島的主題公園的周年紀念活動,更是籌備了2年
換句話說,今天的アズレン周年紀念生放送活動順利圓滿結束了,但過沒幾天就又要開始張羅安排明年的周年紀念了
三輪木真的是為了アズレン這個IP在盡心盡力…
不過首先9周年要在哪裡舉辦,就可以先讓Yostar頭痛了

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/09/10 (三) 00:08:57

誤會大了<=問題也大了,背景歌曲放出來我不自覺
的笑了(?)


Holding Out For A Hero Extended ver.
<=過去有聽過這首,現在去查了詳細資料,好聽耶(拇指)


フフフ…<=完全是故意的,8EX!!


海を征く<=單歌曲跟歌詞本身也不錯.


某方面來說,是在造孽
<=成功推廣,這造孽也造得不錯啊 b


實用性0<=增加社死成功率100%


使得我對其是否會出場這點莫名不是很看好

<=配音員競爭太激烈,就算有企業支持沒有時運
也是起不來的.


生天目仁美<=她算是相當老牌的應該沒問題.


我自己是在澪媽媽領便當後<=(嘆)


在角川內部開始減弱了<=一方面角川近年的經營狀況
沒說很好,過去護航的發文會說角川大到根本不會出事,
看財報只能說不是這麼一回事.


這對アズレン這IP是個很好的開始
<=單對艦B好就OK,艦C個人不熟且近年討論熱度不高.


因為國際局勢的關係<=世界有夠亂的...


聯動一個又把自己搞死的IP耶<=現在的SEGA除了底下的
ATLUS跟人龍以外沒有東西能期待,我當作這公司不存在.


沒幾天就又要開始張羅安排明年的周年紀念了
<=實在是辛苦他們了(拇指).

アズレンEXPO -アズールレーン 8th Anniversary- DAY1 - 六翼

2025/09/06 (六) 20:53:00

這陣子因為中國那邊93閱兵的緣故
艦R的死忠支持者們(中國那邊通稱「毒爆蟲」或「蟲群」),瘋狂的給航線這次的9月日服活動找碴帶風向
結果艦R官方的各種操作,讓那些死忠支持者們每次攻擊航線的言論及標準,全部變成迴旋鏢打到他們自己
所以那些毒爆蟲也只能把自己原先的標準一改再改,完全的雙重標準、吃不到葡萄說葡萄酸,最後更是被眾人婊到只能瘋狂跳針、不會講話了
這些迴旋鏢的密集之程度,都讓我懷疑艦R官方是不是刻意在搞自己的死忠支持者們了
總之,看那些毒爆蟲無能狂怒,終日只能活在自己的小精神世界中,幻想他們偉大的艦R「遙遙領先」,真的很有意思(咖啡)



???
https://x.com/Ratto7R/status/1963448682919149921

根據目前的解析情報,應該是世界α中的重櫻科學家 - 涼子
目前前哨戰的劇情看起來,可能也是正卡在高次元中,精神要壞掉了

アフロ
https://www.okomeya.net/okomeya_note/okomebanzuke-11-saishu6/
https://www.tsunagi-japan.co.jp/products/detail.php?product_id=464&srsltid=AfmBOoqjQ8itXneCX6oF1FxTVf9HTJiftLraWpxi5rVdLQCYvGc9DJDl


https://www.youtube.com/live/J2OiGskEGDo?si=VMc_1Bk_WjZexG6X&t=11130 (到4:00:00)


白鳳
https://x.com/azurlane_staff/status/1964260072982528427

不是UR大鳳,但來了一個大鳳的妹妹 - 白鳳
基本上就是2P色的大鳳,居然來這種變化球嗎…

伊404
https://x.com/azurlane_staff/status/1964272362888843372
遊戲8年至今,第一個UR潛艇
不過目前重櫻的潛艇體系整體是不行的,應該只能跟別的陣營組

8周年情報
https://x.com/Ratto7R/status/1964265678946578473
https://x.com/Ratto7R/status/1964270982711173441
https://x.com/Ratto7R/status/1964273592579084462

成長
https://x.com/RKhXpZ0I6BrqHUV/status/1964278383455748275


北連のトップの姿がこれか
https://x.com/azurlane_staff/status/1964312634171294005

婚紗
https://x.com/Ratto7R/status/1964277003445817662


アズールレーン 新規コンテンツ(島経営)PV
https://www.youtube.com/live/J2OiGskEGDo?si=aEt_-6IN0sCxmxy5&t=29770 (到8:17:25)


全情報
https://www.4gamer.net/games/390/G039084/20250906005/


アズールレーン 8周年記念アニメPV
https://youtu.be/KbHjUUjGRnI?si=8sNDMZyzLp212Q_p

依然是混合了過去一年各個活動劇情及登場角色的紀念PV
只不過擔任C位的大鳳就真的是硬加的了
雖然我很喜歡這個PV,但就意義來說,真的無法跟7周年那個以赤城為女主角的PV相提並論

不過既然這次活動的主角是白鳳,那麼作為其姊的大鳳,這次應該可以在主線劇情中亮相了?
但大鳳應該仍無法成為劇中的關鍵常駐角色才是


新陣營? 新敵人?
https://i.imgur.com/eSHqCU4.jpeg

嗯……這次的日服8周年,總體來說,我絕望了
日服7周年是空母天城,這次的8周年同樣是空母白鳳,那9周年的UR就不可能再是後排的空母了
原生UR的赤城的希望完全沒了

Re: アズレンEXPO -アズールレーン 8th Anniversary- DAY1 - 光翔

2025/09/06 (六) 21:21:14

白鳳據說是『有開發資料但最後沒做出來的[大和級]航空母艦』,所以也可以說是大和一家(?),不過人設上已經說是大鳳的妹妹了,所以大概也不是這麼回事。

Re: アズレンEXPO -アズールレーン 8th Anniversary- DAY1 真實系的潛水員 URL

2025/09/08 (一) 23:37:36

93閱兵新聞有看到但沒太關注.過去這類軍事行動
都沒這麼大波風,不知為何今年反應特別大.


世界α中的重櫻科學家 - 涼子<=科學家但剪影
是和服這介紹挺少見的.


アフロ米<=...艦B的未來朝向哪個方向我越來越
搞不懂了!(稱讚)


居然來這種變化球嗎<=本人的立繪我覺得普通,
背景倒不錯.


遊戲8年至今,第一個UR潛艇<=一艘隱密行動的
潛艇這背景卻豪華成這樣...


重櫻的潛艇體系不行這點至今還是沒變化嗎.


8周年情報<=最早期的艦船也有不少服裝這點不錯,
一個吊在那的...這沒問題嗎?(歪頭)


成長<=這幅度太(掩臉)


北連のトップの姿がこれか<=所以我說那個感度(ry


婚紗<=天城穿上這套更顯得大(張口)


新規コンテンツ(島経営)PV<=看到指揮官Q版笑出來,
還真的直接用喔!


アズールレーン 8周年記念アニメPV
<=作畫戰鬥與人物描寫都不錯,不過之前7周年
做得比較出色.


這次應該可以在主線劇情中亮相了<=人氣主力至今
仍未在主線有戲份也是挺奇妙的...


新陣營? 新敵人?<=看起來應該是新陣營.


那9周年的UR就不可能再是後排的空母了
<=如果官方在意重複,7跟8周年都是重桜空母
這種事就不會發生.乾脆來個3次都一樣也不是
沒有可能.

無題 - Toxichead

2025/09/06 (六) 18:24:14

https://www.youtube.com/watch?v=rqlGfNfIc7U
Action (VS. 稲葉浩志) / TOKYO SKA PARADISE ORCHESTRA

https://www.youtube.com/watch?v=L-ND7zsl0d4
花譜×Mori Calliope 「光」
聽說是因應大阪萬博的Virtual live創作的...

https://x.com/JoyThingS44/status/1964267042300715024
這次的新船

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/09/08 (一) 00:09:59

Action (VS. 稲葉浩志)<=歌唱跟影片都很不錯,
才5天就70萬以上再生不容易.


聽說是因應大阪萬博<=可以理解,連鋼彈合作身上都
掛滿了光電板...


這次的新船<=看起來都不錯也都很大(?)

無題 - Toxichead

2025/09/05 (五) 19:55:13

https://x.com/GODZILLA_AWAJI/status/1963527458562392500
請問各位看得出這張圖有什麼問題嗎?

對沒錯整枝槍都握反了

https://x.com/PDurakata/status/1963810093398733066
然後這事情還被別人拿來惡搞...


https://www.youtube.com/watch?v=YBb5Or9pmi8
https://www.youtube.com/watch?v=u0N2cXaRR2A
應景之前國際服出大包所以貼上來...


https://www.youtube.com/watch?v=6oJdw_5iFmU
這又是什麼超級縫合怪遊戲?

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/09/07 (日) 23:58:13

對沒錯整枝槍都握反了<=我對軍武不太熟也看得出來,
至少之前有看過幾次這種步槍.


還被別人拿來惡搞<=這有夠XDDD


國際服出大包所以貼上來<=JOJO5部永遠的素材,
體重計加馬賽克這有笑點(拇指)


https://youtu.be/FZas48IOx48 簡單易懂的小雪DDOS


這又是什麼超級縫合怪遊戲<=只能說抄得很明顯且
送抽也挺小氣的,想要發展起來大概挺難的.

無題 - 六翼

2025/09/02 (二) 21:55:00

感覺毛毛的
https://youtu.be/0DQ52RawKM8?si=2RN1lzbwvTRIXdCG


又一次,不是赤城(META)
https://x.com/azurlane_staff/status/1962425192392609929
也沒不好啦,但就是難免會失望…(牆角畫圈圈)

ウエディング
https://x.com/yostarshopakiba/status/1962425196721439148
特別值得一提的是ジャン・バール的婚紗,其他三人的婚紗在遊戲中都已經實裝了
但ジャン・バール這是第一次出現婚紗,看樣子之後有可能在遊戲中實裝了?
不過9月是重櫻的回合,應該不會在這個時間點實裝才對?

另外ハーマイオニー的婚紗
https://x.com/azurlane_staff/status/1664848906013011968
雖然遊戲中早就實裝了,但這次看到站姿立繪,才發現露出度其實也不低耶…


以前應該提過,アズレン每次大活前的預熱活動期間會有EXP加乘的角色群,往往意味著這些角色在接下來的大活中會有一定的戲份在
而在這次日服大活前的前哨戰活動,有EXP加乘的角色是ヘレナ、瑞鶴、赤城、雲仙、鳳翔(META)
在「積重なる事象の幻界」之後,ヘレナ終於又有戲了? 劇本終於想起來ヘレナ也是指揮官的秘書了?
既然有赤城,那這次的劇情應該就是接著赤城回到重櫻去受審

另外因這次的前哨站活動名稱是「作戦準備 天域アマハラ」
玩家群體間普遍猜測這アマハラ,其實是神話中的天照大御神統治的高天原,因此進而猜測大和實裝的可能性
不過我認為應該只是眾人去見大和而已,大和依然繼續閉關,然後繼續藉著別人的身體出來講話


指揮官姑且也有畫像了? 還算精緻
https://x.com/SHlRANUI/status/1962007271455728106



玩了一兩天的google的gemini
記得gemini是各家模型中,上下文記憶內容最長的AI模型
雖然我這次的測試還沒有用來寫小說過,不過確實覺得記憶能力算不錯
測試方法老樣子,就是每次被AI搞到寫小說的心態全無時,就讓AI分析女主角
不過這次對gemini我不是直接丟小說,而是一步步地把女主角的情報丟給gemini去分析
把我的意思完全搞反的情況就一兩次而已吧,幻覺問題有,但姑且不算太嚴重…吧?
當然因為測試還不夠深,所以只是感覺而已

因為上下文的記憶能力感覺挺不錯的,讓我一度想說要不要gemini包月用用看,然後我馬上就打消此念頭了
因為我莫名其妙的碰到了gemini的敏感區域,明明就也不是講什麼18禁相關的,單純只是我交代了女主角是在全裸的狀態下被發現的,這樣就不行了
這感度太誇張了喔…


情報. 麗璃的養母是知名成人官能小說家。其作品的感情戲部分是身為成年人的養母所寫,官能戲則是未成年的麗璃寫的。
Gemini對此的回答 https://upload.cc/i1/2025/09/01/vxCgiG.jpg

怎麼這樣憑空污人清白……才、才沒有那種事呢……(棒讀)

Re: 無題 - 光翔

2025/09/03 (三) 13:15:58

大和這次出不出來,大概是一半一半,因為雖然大和是重櫻那邊的王牌,但這遊戲最初是由企業在打天下的,所以如果還有甚麼能比大和更值得藏下去的,大概就是企業改(甚至企業META)。

所以『十周年推出企業改(或META)、因此九周年是大和』這個假說也未必沒有說服力。
要是再換個角度思考:信濃是二周年活動、武藏是四週年活動,都到了九周年了也該讓大和出來湊熱鬧了。

不過也有可能她這次真的只是露臉一下就跑了(攤手)。

Re: 無題 真實系的潛水員 URL

2025/09/03 (三) 23:38:42

>六翼

感覺毛毛的<=去看耳鼻喉科啦(ry


也沒不好啦,但就是難免會失望<=畢竟也是老班底了
就給她個機會,這夕立META似乎跟原本的個性差不多.


應該不會在這個時間點實裝才對<=排程上可能接近年底?


才發現露出度其實也不低耶…<=沒有仔細看不會發現
的程度.


想起來ヘレナ也是指揮官的秘書了<=立繪...(歪頭)


因此進而猜測大和實裝的可能性<=離10周年不遠了
那就還是期待10周年好了.


還算精緻<=比起別棚的算是精緻了(?)


女主角是在全裸的狀態下被發現的<=就算是這程度
但在官方的判斷還是OUT,這AI能寫的東西還是有限.


才沒有那種事呢<=作者的惡趣味..這AI有兩把刷子(ry


>光翔


雖然玩家們都挺期待的,但的確還是講幾句話就消失
的機率比較高.想想當年開服的時候我主力是皇家艦隊
跟一航戰...久遠的過去(遠目)

Re: Re: 無題 - 光翔

2025/09/05 (五) 00:31:46

這週要推出直播了,就看情報揭曉吧。

坐坐~ - 黑黑黑洛

2025/09/04 (四) 15:46:32

果然偶爾來這裡坐坐特別舒適ಠ౪ಠ

Re: 坐坐~ 真實系的潛水員 URL

2025/09/04 (四) 22:03:22

歡迎常來坐!寫完小說休息時可以來這逛逛看看~


Copyright © 1999- FC2, inc All Rights Reserved.