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<title>夕闇留言版─第五版</title>
<description>最新發帖一覽</description>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/</link>
<ttl>60</ttl>
<copyright>FC2, inc</copyright>
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<title>Re: Re: TALES of ARISE</title>
<author>豪</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12008030</link>
<description><![CDATA[發售初期沒玩到要說的話是很幸福的事
實際我也是玩所謂的完全版(switch2)
發售初期本作雖然有賣好,但評價可說是劣評如潮
並不是說遊戲做得很差
而是前述在營地加入dlc宣傳的行為
他們是真的像網頁廣告那樣彈出
兼且dlc的內容也很噁心的包含exp,sp up的道具
但最噁的莫過於角色竟然有課金技能
之前也說過收正價的遊戲還在搞手遊那套就是把玩家當智障
然後也因為這個壞印象,所以整個遊戲都被挑骨頭
直到他們把dlc跟課金問題進行部份修正
遊戲才開始被正當評價
補充一下,前述怪設計很硬也被認為是為了逼玩家買dlc的處理
事實序章後怪是真的]]></description>
<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 19:35:44 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: 懷念BGM時間</title>
<author>真實系的潛水員</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12007566</link>
<description><![CDATA[直接沿用舊的&amp;lt;=沿用還相對沒問題,現在重製遊戲的主流
是把原本的曲目再編.但原本就已經完成度高的曲目重編
加入變化就必須大幅改變,如BGM節奏由慢轉成超快.


我特別喜歡舊版他慢慢走的鏡頭&amp;lt;=其他網站還有高畫質
版本的,新舊版就不知道了,應該大都是新版.


看那最近的金鋼狼遊戲&amp;lt;=雖然我沒玩但有去找實際有玩
認真評價的玩家,部分玩家還是覺得不錯玩.


------------------------------------------

2020東京奧運的入場曲&amp;lt;=有,至今超時空之鑰1與2的BGM
我還是常常在聽.


就難以忘記了&amp;lt;=那個時代的王朝連續劇真的經典,現在
已經]]></description>
<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 21:40:16 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: 九月的陽光還是好毒阿</title>
<author>真實系的潛水員</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12007559</link>
<description><![CDATA[就會不想出門的程度&amp;lt;=下禮拜可能也是熱,但週三開始
似乎會涼,這種不穩的天氣很容易生病.


(掀桌)&amp;lt;=這恨我永遠不會忘.


沒有新增結局沒必要再痛心一次&amp;lt;=玩家們等的是像樣
的重製,大概官方覺得這款沒市場只值得移植.


薩爾達時之笛好像要硬碰硬&amp;lt;=主機完全分開,類型也不同,
相互影響其實還小.


-------------------------------------------------


想念黑蓮&amp;lt;=當年她在劇中就只有一句台詞.


TGS 26 資訊&amp;lt;=最後一日因颱風接近取消實在可惜.
]]></description>
<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 21:32:34 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: TALES of ARISE</title>
<author>真實系的潛水員</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12008030</link>
<description><![CDATA[然而至少較熟悉的TALES系列回來了&amp;lt;=這部當時宣傳挺大,
PV等賣相也不錯.然而發售當時我還在長照家人途中所以
沒買,可惜沒玩到.


而本作CP也不止一對&amp;lt;=近年系列作比較少見的狀況.


舊TALES系列豐富的角色間對話

&amp;lt;=這個真的是系列特色(拇指)


甚至豐富到飾品都有對話&amp;lt;=你在看哪裡啊!?這句我笑了XD

說來戰鬥結束有特殊台詞的遊戲最近沒看到了...


但要說最深印象的莫過於OP2&amp;lt;=這種風格的OP在PS~PS2
時代挺流行.OP動畫對遊戲來說還是很重要的,然而現在
的系列作很多為了節省成本都把動畫省掉了.


準備了非常豐富的隊友連攜技]]></description>
<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 21:29:22 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: 五四三</title>
<author>真實系的潛水員</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12007918</link>
<description><![CDATA[老闆一個想法就可以毀掉一切&amp;lt;=你舉的例子我手邊都有
相似案例,而且不幸的我都有玩...


本來撥給未來戰的人力和資源通通轉入到新手遊

&amp;lt;=跟SEGA的PSO2 NGS類似狀況.官方封海外IP以後本來
就已經聲勢大降,因為SEGA要投資新企劃&amp;quot;Super Game&amp;quot;
預估耗資8.8億美金,人手全被拉走導致遊戲空洞到只剩
卡池更新.而計畫告吹以後,留下的是空洞的NGS.


只是個孩子&amp;lt;=千萬別放過他(摔)


因為他覺得動作手遊不賺錢&amp;lt;=這類案例就太多了,想要
賺更快.


主事人可以在直播中宣布不幹了&amp;lt;=在週年慶時宣布遊戲
DLC企劃中止,讓歡樂氣氛變成墳場,且續作]]></description>
<pubDate>Sun, 20 Sep 2026 21:16:34 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: 懷念BGM時間</title>
<author>宇航者</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12007566</link>
<description><![CDATA[&amp;gt;過去還有時間看電影、玩遊戲的時代,比起較新作品我認識的比例較高.

以前真的很多經典曲目, 事實上現在很多經典系列, 也寧可不作新的配樂了, 直接沿用舊的, 說是情懷, 但也感覺不求進步.

&amp;gt;賭神2是我看最多次的系列電影,這個登場配上台灣30年前的街景與慢動作演出,我肯定不會忘記.

我也記得, 但這個版本周潤發走太&amp;quot;快&amp;quot;了, 我特別喜歡舊版他慢慢走的鏡頭(笑)

&amp;gt;我也是(嘆).

同樣(拍肩)

&amp;gt;這應該是大航海時代?

沒錯, 2代出航的音樂, 我有時會故意無目的在海上, 慢慢享受這個配樂.

&amp;gt;最近蜘蛛人的電影也是相當賣座,上次遊戲的蜘蛛人2]]></description>
<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 23:32:44 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: 九月的陽光還是好毒阿</title>
<author>宇航者</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12007559</link>
<description><![CDATA[&amp;gt;今天北部的太陽感覺真好.

我現在一見到陽光，就會不想出門的程度(苦笑)

&amp;gt;直到被當時的電視台改成ET JACKY為止(摔杯子).

(掀桌)

&amp;gt;其他都是重製,只有這個是移植,買的誘因很小.

確實, 沒有新增結局沒必要再痛心一次.

&amp;gt;的確做得挺好的,全世界多少玩家在等新作.

薩爾達時之笛好像要硬碰硬, 太有勇氣.

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【TGS 26】《月姬格鬥 逝血之戰》系列最新作《TWI-LUMINA》2027 年 4 月推出 將在 TGS 展出試玩
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=311620
想念黑蓮

TGS 26 資訊]]></description>
<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 23:13:33 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>TALES of ARISE</title>
<author>豪</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12008030</link>
<description><![CDATA[遲來的系列中興作
TALES系列是甚麼原因死掉我就不再多說了
一直到本作終於系列重回正軌
雖然也有不少粗糙的部份,然而至少較熟悉的TALES系列回來了

故事設定
故事發生在兩個相鄰的星球達納與雷納
達納受到雷納侵略及支配,就那樣經過了300年
達納人的奴隸主角アルフェン與雷納人的受詛咒女主シオン相遇
儘管兩人目的(打倒各地領將與搶奪領將星靈核)不一致
但達成目的的方法卻一樣
於是就一起踏上旅途
看男女主角人設好像很硬派
實際出來是系列數一數二純愛的作品
而本作CP也不止一對,CP廚歡喜案件

戰鬥系統,在舊有的TALES系玩法加入了]]></description>
<pubDate>Sat, 19 Sep 2026 10:42:46 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>五四三</title>
<author>光翔</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12007918</link>
<description><![CDATA[有的時候，不管底下的人有多好的點子、多麼的努力，老闆一個想法就可以毀掉一切。

具體來說，我在講【未來戰】和【深空之眼】；一個已經爆了，但是貌似有重啟的機會、一個是即將要爆了，但是未來如何不知道。

未來戰是韓版手遊，經營六年下來人氣還算不錯(故事有出到第二部將要結局)──結果官方想要推出新手遊賺一筆，於是把本來撥給未來戰的人力和資源通通轉入到新手遊開發。
最後覺得未來戰繼續這樣經營下去不是辦法，乾脆關了──然後新手遊剛上市不久就來了個未來戰連動，顯然就是要把人拉過去。

於是這麼做的績效如何？嗯，如同上面說的，]]></description>
<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 04:02:12 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: 無題</title>
<author>真實系的潛水員</author>
<link>http://yuuyami.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=12007587</link>
<description><![CDATA[ファンタジーライフi&amp;lt;=看影片的解說感覺是挺不錯玩的,
然而過程費時費力的話門檻挺高的.


Level5搞出來的作品&amp;lt;=最近這家的爭議挺多,生放送使用
大量AI製作,聲稱AI能讓遊戲開發加速但新遊戲很多延期.


很多人又在猜新角色是不是黑幕了&amp;lt;=我本身沒玩卡比系列
但的確聽過新角色可能&amp;quot;又&amp;quot;是反派的說法...]]></description>
<pubDate>Thu, 17 Sep 2026 01:33:44 +0900</pubDate>
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